[閒聊] SF6疑似新版本的幾項變更

看板streetfight (快打旋風)作者 (君をのせて)時間10月前 (2024/02/23 13:52), 編輯推噓18(18033)
留言51則, 22人參與, 9月前最新討論串1/1
來自tokido的影片 https://www.youtube.com/watch?v=Txp7U9Sv3eI
tokido在卡杯現場看到的Ed試玩機台, 裡面搭載的SF6疑似是新版本, 一群高手就在那裡研究跟現行版本的不同之處: (畢竟只是試玩台, 跟日後實際更新可能仍有不同) (沒有訓練模式, 所以沒有frame表, 選手們純靠體感測試) 1. 老桑的OD對空可以取消接SA3 2. Jamie摔人可以取消接喝酒 (這個只有口頭描述, 片中沒有實測) 3. JP的OD當身技傷害補正有調整, 威力降了不少 4. Ken的角落摔完比之前後退更遠, 而且有利F似乎減少, 要柔道不像以前那麼容易了 (對手沒應對好的話還是有機會) 5. Luke的2MP硬直好像變長, 會被LK反擊了, 現場選手們一片歡呼 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.151.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1708667521.A.B58.html

02/23 13:57, 10月前 , 1F
1好強....
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02/23 14:25, 10月前 , 2F
2的影片推特上找得到 前摔完可以取消喝酒 另外傳說
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02/23 14:25, 10月前 , 3F
傑米SA2結束會留兩酒不知道真的假的
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02/23 14:26, 10月前 , 4F
傑米的肝臟太強,所以nerf後不會太快醒酒
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02/23 14:30, 10月前 , 5F
傑米會保留2酒不知道會不會太強
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02/23 14:56, 10月前 , 6F
OD對空是PPP嗎?這樣抓得到?
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02/23 14:59, 10月前 , 7F
PPP哪個想一想好像也還好 用不大到 可以放連段裡?
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02/23 15:00, 10月前 , 8F
或是PPP被擋住取消SA3變成確定命中?
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02/23 15:06, 10月前 , 9F
傑米有影片啊
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02/23 15:06, 10月前 , 10F

02/23 15:06, 10月前 , 11F
好像沒看到有人測莉莉 囧
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02/23 15:06, 10月前 , 12F
2酒是限定要SA2才能
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02/23 20:10, 10月前 , 13F
應該會順應民意稍微nerf一些角色
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02/24 00:17, 10月前 , 14F

02/24 00:35, 10月前 , 15F
PPP對空本來就已經可以取消接SA2了 只是非常難按,
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02/24 00:35, 10月前 , 16F
所以不是太常看到人用
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02/24 00:36, 10月前 , 17F
如果PPP可以接SA3那會很不錯(等於告訴對面你敢不
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02/24 00:36, 10月前 , 18F
尊重我對空就得死)但感覺就超傷害手指..
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02/24 01:33, 10月前 , 19F
對空感覺不行接SA3誒 畢竟浮空 影片展示是地面第一下
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02/24 01:33, 10月前 , 20F
命中取消接Sa3
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02/24 08:33, 10月前 , 21F
三大強角沒講到DJ有沒有修正
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02/24 09:20, 10月前 , 22F
第一反應也是PPP跟老桑SA3不是互斥嗎,看來應該就是放
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02/24 09:20, 10月前 , 23F
連段裡,或像前面有人提到被擋住也能強迫命中的應用吧
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02/24 15:57, 10月前 , 24F
就像克拉克一樣
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02/24 17:58, 10月前 , 25F
老桑那個應該是能取消的拳腳都可以連吧
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02/24 18:40, 10月前 , 26F
18樓自己是覺得即使要第一段取消應該也還好,6代節奏雖
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02/24 18:40, 10月前 , 27F
然快,但攻擊的定格感跟給你轉招的時間感覺都比5代長,
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02/24 18:40, 10月前 , 28F
很多東西單發確認也比以前容易
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02/25 10:47, 10月前 , 29F
老桑sa3變成可以combo的話 用綠衝連段接應該會比較好
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02/25 11:18, 10月前 , 30F
莉莉要改也想不到怎麼改,整個體系都綁死在集風上了
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02/25 13:12, 10月前 , 31F
Lily開場給1風 強度應該就能進前10 不然就有風OD昇
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02/25 13:12, 10月前 , 32F
龍給無敵 我覺得這是不改變玩法的前提下能加強的點
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02/25 15:44, 10月前 , 33F
瑪儂不知會不會改強
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02/25 16:01, 10月前 , 34F
Lily能開場給1風就好了,不然常常被rush到直接被壓爛
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02/25 16:01, 10月前 , 35F
好不容易猜拳猜贏出來集到風都快死了
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02/25 18:09, 10月前 , 36F
六代好不好按要看人物。老桑連段比較被詬病的主要
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02/25 18:09, 10月前 , 37F
是地獄刺(3mp)和PPP取消的時間短到不能確
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02/25 18:10, 10月前 , 38F
3mp接SA2非常容易按錯(蛇眼這次卡杯就直接按不出
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02/25 18:10, 10月前 , 39F
來給你看)
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02/25 18:11, 10月前 , 40F
至於ppp對空則是需要buffer+預判才可能按到
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02/25 18:11, 10月前 , 41F
SA2在PPP第一下打到瞬間出來
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02/25 18:14, 10月前 , 42F
老卡這個設計心機的地方主要是老桑2mp跟3mp都能帶S
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02/25 18:14, 10月前 , 43F
A,但老桑綠衝之後的optimal combo是2mp>3mp然後才
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02/25 18:14, 10月前 , 44F
SA2,有正常取消時間跟單發確認可能的2mp直接帶SA2
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02/25 18:14, 10月前 , 45F
會少幾百傷害......
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02/25 18:16, 10月前 , 46F
老實說有點變向告訴你老桑就是設計成連段不容易打
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02/25 18:16, 10月前 , 47F
長的意味
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02/27 10:17, 9月前 , 48F
我覺得地獄插接SA2超難按,更不用說ppp取消接SA2,對
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02/27 10:17, 9月前 , 49F
我來說按SA3可能還比SA2簡單(話說蛇眼平常取消的還蠻
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02/27 10:17, 9月前 , 50F
順的啊,可能比賽緊張就容易失誤)
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02/27 22:56, 9月前 , 51F
哇靠 龍現在火力輸出超大 終於有點樣子了
02/27 22:56, 51F
文章代碼(AID): #1bs3A1jO (streetfight)
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