[問題] GBVS能不能在這裡討論?

看板streetfight (快打旋風)作者 (塞啦)時間5年前 (2020/05/15 18:49), 5年前編輯推噓19(19049)
留言68則, 21人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 PTT目前比較熱絡的格鬥遊戲版好像只剩SF版... 不知道GBVS相關的問題能不能在這裡問 雖然有GBF版但裡面討論VS的文章沒幾篇== 不過雖說問GBVS的問題但我覺得我想問的應該算是格鬥遊戲的共通觀念XD 我看了一些高階玩家的影片 常常可以發現他們的確認手段都很準 就是遠M遠H打到人後能接著出招式 我猜應該是立回的時候都有暗轉指令 但是我自己試了一下,如果揮空是不會出招這點沒問題 但是對面如果擋下你的牽制,招式卻一樣打會出去,對方有意識的話會直接迴避確反 到底要怎麼暗轉到可以打到人有招式連下去,被擋下不會放招呢? 還是這個其實都是高端玩家完全是靠反應在打的? 還有關於安全跳這個東西 安全跳主要是用在哪邊呢? 聽起來像是在騙對面齁無敵技而已 看了一下關於安全跳的說明,落地的瞬間一樣要先後擋 但這樣跟你直接貼近後再後擋有甚麼不同嗎? 如果對面起身第一件事是蹲L不就一樣錯失壓起身的時機點了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.61.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1589539749.A.FB6.html ※ 編輯: sai0224sai (36.233.61.240 臺灣), 05/15/2020 18:51:56

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安全跳攻擊是對手第一時間出沒無敵的攻擊會被你打,出無
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敵技你可以擋住,去練習模式設定對方起身攻擊試試就知道
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理論上不行 不過這裡的板主很Free
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討論GBVS應該也不會怎麼樣
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綜觀所有的格鬥遊戲,除了一些很特殊的case以外,
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仕入被擋住是一定會噴出去的,如果沒有噴出去那一定是
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用確認的,或是你沒轉好
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要是可以自動確認的話,大家都用這招抽獎就好啦
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05/15 20:50, 5年前 , 9F
另外暗轉指的原意是腳色發招的時候進入動畫畫面轉暗
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也就是出必殺時的轉場效果,不是你說的那個意思喔
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安全跳的用意是壓起身+躲齁,理論上起身2L會被壓起身
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05/15 22:14, 5年前 , 12F
去巴哈碧藍板問會比較好
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有個版叫 ArcSystemFTG 也許可以討論 不過那邊水很少
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05/15 23:38, 5年前 , 14F
直接在c洽問也行啊
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05/15 23:44, 5年前 , 15F
確認除了靠反應之外還有直覺
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05/15 23:54, 5年前 , 16F
批踢踢的PS板也可以問問看
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05/16 00:07, 5年前 , 17F
我覺得全FTG板可以全部合在一個板了 KOF SF Arc都一起討論
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05/16 03:27, 5年前 , 18F
我也覺得問格鬥眾比較快...... GBF玩家不熟格鬥無解
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05/16 09:26, 5年前 , 19F
這遊戲好難連到人,上s 跟 ss後 有時候開2-3小時都沒遇
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到半個..
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Arc台灣玩家本來就少,這款實際玩起來又很不Arc
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大概會有人水土不服玩不下去
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05/16 12:22, 5年前 , 23F
KOF板在推SFV,SF板在問GBVS....笑死
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安全跳的本質是夠短的空揮落地硬直
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對手倒地→抓好時機跳攻擊壓起身→落地後防禦
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對手正常起身,或是起身亂動,會被你的跳攻擊打到
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你可以確認後接連段
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對手起身出無敵技,因為空揮後落地硬直比對手的
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攻擊發生要短,所以能夠防禦擋下對手的無敵技
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也因此,不同遊戲的使用方式都稍微有點不一樣
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REVERSAL會改變起身時機的、空揮落地硬直超長的、
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05/16 20:06, 5年前 , 32F
這類遊戲都很難用所謂的安全跳
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另外牽制技確認連段的部分,實際上各式FTG都會去
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找所謂能自動確認的輸入方式,像SF4很有名的、利用
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UC無法取消的自動確認追擊,就是相當有名的梗
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但這類的操作練起來會比較好,長期來看能大幅提升
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玩家的強度。有些遊戲要注意的是放開按鍵也會當成
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指令輸入,所以牽制技按完要放開按鍵
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另外就是如果有複數招可以按,你按完原本的牽制技
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和預先輸入的指令之後,可以改按另外一招來避免出招
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樓上C大可以改連日本伺服器,繁中版預設是連亞洲
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05/19 01:18, 5年前 , 42F
GBVS的Discord群 https://discord.gg/3HXASPU
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05/19 09:40, 5年前 , 43F
龍珠FZ 過氣了嗎? QQ
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05/20 00:24, 5年前 , 44F
老實說 看到龍珠就不想玩了
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05/20 03:34, 5年前 , 45F
我只玩有可愛女角的遊戲
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05/21 09:19, 5年前 , 46F
龍珠有阿 18號 新角 悟飯他老婆 21號
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05/23 08:29, 5年前 , 47F
龍珠感覺門檻太高,台灣除了剛當爸的內褲酷,
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好像沒看到其他人有玩出名堂的……他現在也很慘,
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05/23 08:30, 5年前 , 49F
疫情前在台灣線上線下都找不太到對手了,
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05/23 08:31, 5年前 , 50F
連日本大概也沒辦法場場順,整個抑制了他更上一層樓
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的機會……
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05/23 08:32, 5年前 , 52F
一般人也不太可能去日本做長時間的武者修行,
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05/23 08:34, 5年前 , 53F
所以他這段時間好像跑去錄一些隻狼跟仁王2的高難度條
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05/23 08:34, 5年前 , 54F
件影片了
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05/23 09:40, 5年前 , 55F
版主群有沒有考慮跟其他版向站方討論,把所有格鬥遊戲
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05/23 09:40, 5年前 , 56F
版合併成一個GameFighting?不然台灣人少格game群更少
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05/23 12:57, 5年前 , 57F
沒有
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05/25 17:49, 5年前 , 58F
GBVS討論玩家還算多,你們要MK玩家怎摸辦?
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05/25 17:49, 5年前 , 59F
MK連中文資訊都幾乎找不到,還要上reddit看國外討論
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05/25 17:50, 5年前 , 60F
不是人少就該併板,SF是格鬥遊戲指標
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05/25 21:03, 5年前 , 61F
想討論的可以申請去開格鬥版啊...
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05/26 07:30, 5年前 , 62F
格鬥板人氣重新經營不見得會比這裡好
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05/26 07:31, 5年前 , 63F
SF板似乎本身也無意併板
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05/26 23:22, 5年前 , 64F
快打版人還算多不用併啊 KOF版可以改成SNK版 其他合併
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05/26 23:23, 5年前 , 65F
成FGC應該還可以
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05/26 23:40, 5年前 , 66F
KOF板早就可以討論SNK遊戲了 侍魂 餓狼 月華....
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05/31 08:55, 5年前 , 67F
現在SF版人氣7 KOF版人氣1 合併後也才變8 沒差多少啦
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06/03 18:14, 5年前 , 68F
天下武功出少林 我覺得可以討論啦
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文章代碼(AID): #1UldEb-s (streetfight)
文章代碼(AID): #1UldEb-s (streetfight)