Re: [閒聊] 這次的sfv

看板streetfight (快打旋風)作者 (15樓格鬥店)時間10年前 (2016/02/19 09:34), 編輯推噓29(29074)
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快打一直以來就是以連線對戰為主軸. 單機模式.劇情模式.這些都只是配菜呀~ 長期來看.線上對打品質才是該關心的. 那這次連線的品質好嗎? Steam版的快打5比快打4順暢許多.遇到LAG的玩家超少. 跟PS4互連也是沒啥差異感. 簡單說就是.連的到就很順.XD BUT 大廳功能目前仍太爛. 可以開房.但搜人搜不到.讓系統自動找人就很順利找的到人. 這以卡普空的野心來說.應該很快就會改善. 所以你的重點如果擺在單機.劇情的話.的確是雷片. 如果你愛線上對戰的玩家.這片是可以期待一下的. 我的戰士ID是 15ffight 歡迎加好友一塊線上玩吧~ ※ 引述《applemango (AA)》之銘言: : 玩了一下 : 真的滿擔心的 : 到底能賣幾片.... : 一樣的感覺以前在namco的sc5也有出現.... : 片頭cg有點短 有不祥的預感 : 標題沒有人聲(也沒關係啦) : 按了一下 直接跑教學(這.....) : 老卡就是把sfv做成一個格鬥升級平台的概念?? : 單機模式無?以為改在 : 劇情模式玩了幾個角色 心想應該跟sf4一樣 : 結果......到底劇情在哪?? : sc從ps初代開始就有滿滿的要素 現在看來仍是經典 : 到了5 一堆角色 沒有啥要素 單機毫無趣味 像snk的 : 每個打勝boss就跑幾行字交代一下... : sf難道也到這個地步了嗎? : 在sfv發表製作時還有點後悔買了sf4 ps4下載版 : 現在大概要從sf4回味過去的光榮了.... : 如果sfv能像以前的sf系列 做好單機 每個角色都交代清楚 : 加上動畫 應該就不會被罵翻了 就算要走電競路線 : 連線好像也不順 單機又感到陽春 真的很替老卡擔心... : 劇情模式只有一場 這次該不會連last boss都沒了吧?? : 單機做好 每個新舊角讓玩家感到有血有肉 加點有誠意的內容 : 相信大家看到sf就會捧場 後面怎麼dlc就隨便 : 昨晚到現在都還在擔心 sf是否就到此為止了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.111.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1455845653.A.DB8.html

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大廳昨晚就可以進別人的房打了,自己開房邀好友也ok, ps4版
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中華電信100M
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一種吃飯不用配菜的概念
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如果只要搞連線對戰掛v實在太沉重 像kof這樣搞就好
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重點是.KOF的連線品質太差了XD 所以玩的人更少.
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應該說因為是掛V的正統續作 所以大家一開始就會拿4
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代來比 目前遊戲內容還沒完整出來沒什麼好評論的
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這點的確該罵.BETA測了那麼久.結果上線內容缺東缺西的.
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我是希望連線跟伺服器部分能先用好就好
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昨天跟朋友開房間對戰 打起來是還蠻順的
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可是你說的那些配菜正是吸引初學者接觸遊戲的最大誘因...
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等3月更新大廳就能跟一群好友對戰惹
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現在到底是推薦PC版還是PS4版阿..Orz
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老卡想往電競這塊走無可厚非 可是像這樣很難讓初學者
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其實我個人就是超菜鳥... 我買了之後也是跟朋友
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一下子就成功黏著的內容,對推廣來說不是好事
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幹到現在 可是理性的說 他沒有全部出來前很難評論
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抱歉.我不知初學者需要劇情模式.我都直接上線找人打XDDDD
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可是我現在心裡還是在吶喊著想玩故事模式
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不過單機的部分 我還是希望能夠有VS電腦的模式
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當然不是每個初學者都無法接受這樣,不過不能否認一開始
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偶而想練練手感 又不想只光跑練習模式
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Steam版就可以很順.前提你的電腦配備不差的話.反之就PS4.
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就上好那些配菜 更有助於吸引新手族群
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聽你這麼說.那劇情模式的確挺重要的.之後應該會補齊XD
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如果他一開始劇情給多一點負評就不會這麼多了
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可是劇情會讓有些還沒出來的角色出現 所以又不能出
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你好了解卡普空運作模式呀XD 可以跟我說其他新角色是誰嗎
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雖然FTG劇情不是重點 但還是希望稍微了解遊戲的劇情
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單機至少要有arcade mode 還是有族群喜歡打電腦挑戰boss
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沒有啦 我是看劇情那邊有出現小櫻跟ibuki
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所以是我猜的啦.....
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Ibuki今年會出,6個DLC角中的一個
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要劇情模式幹嘛,昨天入手就直接訓練模式一邊連線對戰
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但很現實的,家機格鬥遊戲要能撐好幾年只能靠連線對戰而不是
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AC mode, 只是卡普空以為格game玩家都能接受線上遊戲那種
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方式
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所以就是被電競牽著鼻子走的SFV啊.
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還有 24 則推文
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老卡自己搞成這樣,讓初期銷量不夠理想的話,到時又要
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老卡自己搞成這樣,讓初期銷量不夠理想的話,到時又要
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老卡自己搞成這樣,讓初期銷量不夠理想的話,到時又要
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食言出加強版也是遲早的事了
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抱歉app怪怪的連3PO
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回某樓,4代可是將整個FTG線上對戰的標準拉高的遊戲
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啊,SF4之前大家的觀念幾乎都是FTG連線即使滿格都還是
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會頓
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快打五這次steam不會LAG.若會LAG我就改買PS4玩XDD
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沒有連段mode可以練的確很糟.過不久好像才會推出.
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我買PS4板 沒加入PSN 無法上網打 對我來說SFV就是神之雷片
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樓上的問題,跟這陣子大家噴SF5基本沒關連了....lol
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那為什麼不加PSN+?
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還是有啊 沒連線就是想玩單機 單機的空洞不用贅述了
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ps4有遊戲可以不加plus連線玩的嗎@@?
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因為...我只想跟電腦打 sf4我幾乎每天開打電腦 發洩壓力
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雖然說這年頭網戰輸不用繼續投錢,不過真的還是有不
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少人不喜歡輸的感覺,每次打到那種沒有很弱,我要打好
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少人不喜歡輸的感覺,每次打到那種沒有很弱,我要打好
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幾場才會亮一個燈的,結果常常我一亮燈他就拔線,真
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的很受不了
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拔線懲罰機制這不是幾年前就有的東西嗎
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不知道梅原五代從誰開始玩...
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Daigo五代玩Ryu
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KOF人少主要是本來平台就很多,沒特別誘因上steam
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拔線? 網路不穩?
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3回樓上,那種被亮燈或者決勝局劣勢時的惡意斷
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話說USF4拔線方有懲罰嗎?因為大多是被拔的一方,是
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不是會扣PP還BP ?
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因為自己有次自然斷線後發現點數少了一些,回想起來是
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不是因為是自己網路不穩斷線導致
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感謝提供消息~~~
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sf4就有拔線懲罰了阿 所以才好奇怎麼5沒有
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特別是這次5代還是贏才給遊戲幣 照道理會更重視才是
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更別說一些講究一點的遊戲甚至會標明中斷場數或中斷率
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目前仍然沒有有力的懲罰方式 拔線的一樣一堆
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有時RANK打贏了.系統說無法記錄...白打了..QQ
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樓上說的我感覺像是顯示bug. 因為我經常打完無法上傳,
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但打完回前頁發現LP和EXP,甚至fight money都有紀錄下
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
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