[閒聊] 快打5在電玩展釋出的情報

看板streetfight (快打旋風)作者 (Shimura)時間10年前 (2016/01/30 22:41), 編輯推噓15(15015)
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原文:http://www.mofang.com.tw/2016TGS_NEWS/10000232-10085393-1.html 整理大概如下: 1.本作的基底概念是想要重回最原始的原味,讓所有玩家重新認識 Street Fighter,不論 是老手或是新手,都會是新鮮且公平的環境。 1;33m就算在USF4是王者,到SFV也會變挑戰者 2.小野先生土下座求momochi加賽...真的是拼了,綾野先生還是春麗裝 3.預計六月就有大更新((排名戰、普通對戰、單機生存模式) 追加六名角色的消息大家則應該都知道了 4.預約購買線上版的玩家可以獲得森氣樓老師所繪製的PS4主題 今天看到小向在台上跟玩家自由對戰,可惜人太多排不到我~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.124.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1454164872.A.03E.html

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角色平衡蠻差的 剛換用某角練都沒練 一口氣連40幾勝才輸
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鐵面這樣改陣痛期有夠長的...,有爪無爪差別好大.
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現在封測新手很多,這樣就要評論平衡很差我也是醉了
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這次beta開練習也會強制接戰(可調整),試不到兩下就要被接
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戰訊息煩很大,不少是在嘗試試行錯誤中理出頭絮.
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因為是Beta嘛~主要就是要測連線囉
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不過我個人覺得這次測試的連線品質比上次差了點
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要強制選4~5格的才比較順,但這樣大概就只連得到台韓與部
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份的日本了.
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後面幾次beta配對的機制除了連現品質外似乎是排名相近
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為優先
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魯比聽說麥香綠茶可以解酒XD
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練習模式每10秒按一次暫停 還是會被抓去打對戰
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存了一些影片想吃飯休息時看 根本看一半又要打...
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除了練習模式會被強迫對戰外,主選單是可以關的
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對,但就變成我要熟練目押,還在出槌的時候就要對戰了.orz
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所以這次Beta版對戰我用老桑 練習用爪子 XD
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對我這種這次才加入beta的人來說,初見殺的東西不算少.XD
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Crush Counter怎麼引發哩 ?
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特定的重攻擊打康就會誘發CC
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跟本不懂要怎麽連段還說要吸引新手哩
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樓上是不知道有Google跟YouTube可以查嗎
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如果你要說遊戲裡面怎麼沒教,因為現在是封測
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所有的連段都是玩家開發出來的居多
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建議開罵之前先用腦想想好嗎?
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大概要做成只有拳,腳兩顆按鍵的簡易模式,無腦連打就有連段
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才行
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連線有車輪賽嗎?以及打電腦等待挑戰者亂入?
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樓上,第一個不知道你要問的意思,第二個一定有
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車輪賽就是Endless吧 目前看不出來
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文章代碼(AID): #1MhCk80- (streetfight)
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