Re: [問題] 關於PS4板 USF4
※ 引述《vito530 (北車杜汶澤)》之銘言:
: 小弟最近有稍微爬了一下文
: 發現PS4板的快打旋風4終於出了!!!!!!!!!!!
: 不過好像只有出在美帳上面
: 而且還是數位版的....
: 小弟我因為沒有買PS3所以完全錯過了快打旋風4這款大作
: 每天都只能含淚玩PS2的ZERO3來過過乾癮..Q_Q
: 但去年因為為了趕流行
: 所以也入手了PS4,但遲遲都等不到快打旋風上市..
: 等了將近一年多的時光,終於等到重製板的上市!!!!
: 所以想請問各位大大,關於台版或是日版的USF4實體板上市日期有任何頭緒嗎??
: 因為我沒有美帳,所以沒辦法玩T_T
: 真的好想玩阿~~
: 可是卡普空官方也都完全沒有釋出消息的樣子....(我沒有查到就是了)
我看我來回答你吧
因為我應該是目前台灣不到十個擁有PS4終極快打旋風4的玩家 (應該是十個不到?)
1.目前亞帳無法下載是確定的,而且沒有公佈何時開放下載也是確定的
2.PS4的USF4究竟會不會LAG,這分成幾個部份,首先
選單 = 更新後已經不會LAG
國內對戰 = 中華光纖對連絕對不會LAG
中華連CABLE(?M)會LAG
(我說過買的人應該不到十個也無法得知CABLE連中華是不是一定LAG)
國外對戰 = 日本 會LAG的人不到10% (樣本人數:10~15人)
香港 會LAG (樣本人數:0 因為這是PS4的好友告知的...)
韓國 不會LAG (樣本人數:2人)
歐美 根本無法對戰 LAG到爆 (樣本人數:20以上)
3."目前" 台灣人想玩PS4快打的人僅有一種方法:
去美帳下載遊戲,美帳設常用,開台或日帳找玩家對打
(因為亞洲以外的國家不要想去跟他們對連,但是亞帳的玩家又都在觀望...
所以亞帳人數我認為應該不到100人?就台日韓港的話 )
4.遊戲爽度的話 以玩的人數、LAG、技術高低、以及方便性(?)下去評分的話
個人認為應該是 360≧PS4>PS3>PC
因為360的人數遠大於PS4的人數 就算PS4開放亞帳下載
我想也不會比360 巔峰時期的人多~
結論
有PS4無360的玩家:
很想玩快打四就買,不用在意他人說是否LAG之類的,
因為現在購買美帳雖然要$24.99,但是一次需儲$30,等於$5.01沒用到
那5美元也只是存放在帳戶裡並非蒸發,換算成台幣也才150元,
但是你至少已經享受到USF4了,不用像其他玩家還在等亞帳開放。
有PS4也有360的玩家: 那就繼續玩360的快打四就好。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.79.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1434012587.A.571.html
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PC版我也有玩 但是連線狀態比起主機版都還是算差
※ 編輯: bin05978 (125.224.79.157), 06/11/2015 20:28:00
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