[問題] 本田的UC2大蛇碎

看板streetfight (快打旋風)作者 (開始時總是雨)時間14年前 (2012/01/26 15:01), 編輯推噓5(5018)
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自從AE改版變成了不是0f投了之後,就不敢去用這招了 因為從帳面上看來,可摔的距離只比普通摔長一點點,而發生是0+暗轉的1f, 似乎是對方看到了暗轉跳走都來得及。那麼這招可以用在什麼用途上面呢? 例如說,是用在對付哪個角色的角色對應上? 現在我試著玩本田,UC只敢鎖死在UC1上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.152.251

01/26 19:03, , 1F
可以拿來確反某些硬直很小的招式 像是本田同角戰之類
01/26 19:03, 1F

01/26 19:03, , 2F
不過和super比起來 UC2的使用率碓實是大幅下降
01/26 19:03, 2F

01/26 20:14, , 3F
就像昇龍拳發生3f,被連的時候很多人都會狂轉凹對方目押
01/26 20:14, 3F

01/26 20:14, , 4F
失敗時尻到,本田的UC2應該也能這樣用吧~~
01/26 20:14, 4F

01/27 00:07, , 5F
大蛇碎發動會先暗轉才有1F的摔判定發生,不像老桑的祖國暗
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01/27 00:08, , 6F
轉瞬間就確定會不會中了,除非對方慌了再亂按不然大蛇碎亂
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01/27 00:08, , 7F
出一定都是被跳掉的份
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01/27 00:41, , 8F
發生的0+1或1+0分別是代表什麼意思?
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01/27 03:13, , 9F
前一個數字是暗轉前經過的時間,後一個數字就是之後
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01/27 03:14, , 10F
所以像祖國是1+0這種就是暗轉前沒跳就沒救了
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01/27 09:04, , 11F
暗轉前經過的時間?? 是指尻完後到暗轉前所發生的時間嗎?
01/27 09:04, 11F

01/27 09:11, , 12F
照理說尻完UC指令後不就會馬上進入無敵時間嗎
01/27 09:11, 12F

01/27 09:11, , 13F
難道說祖國摔沒無敵時間?
01/27 09:11, 13F

01/27 09:48, , 14F
抱歉,先別理我講的什麼無敵時間
01/27 09:48, 14F

01/27 09:50, , 15F
我的意思是暗轉前所經的時間為啥還會有0或是1的不同?
01/27 09:50, 15F

01/27 09:50, , 16F
每個角色有差別的不就是暗轉後的時間嗎
01/27 09:50, 16F

01/27 09:51, , 17F
為啥還有會有個"暗轉前的時間"?
01/27 09:51, 17F

01/27 12:51, , 18F
暗轉是指畫面變黑 並且時間暫停 這和無敵不一樣
01/27 12:51, 18F

01/27 12:51, , 19F
招式並不是一輸入成功就會開始暗轉 所以才會有X+Y的寫法
01/27 12:51, 19F

01/27 13:34, , 20F
大部份的UC在畫面變黑後就會進入無敵 所以我才會提到無敵XD
01/27 13:34, 20F

01/27 13:41, , 21F
那我比較好奇的是祖國摔的無敵是發生在什麼時後?
01/27 13:41, 21F

01/27 13:45, , 22F
是不是無敵只產生在暗轉時的時後?
01/27 13:45, 22F

01/28 15:44, , 23F
簡單阿 練習模式拿有可以被1F確反的技來用reversal測試
01/28 15:44, 23F
文章代碼(AID): #1F8FfGVe (streetfight)
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