Re: [討論] 倩咪的幾個對決
看板streetfight (快打旋風)作者Equalmusic (Cosmajoonitist)時間15年前 (2010/09/07 18:59)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《sboy1111 (珠寶人)》之銘言:
: 好不容易打進3000
: 先自嗨一下
: 剛打sf4的時候是練號稱最沒不利也最不有利的隆
: 只有一次千辛萬苦打到1950(跟星海2一樣價錢)
: 從此卡1000-1200...
: 我很絕望,這時候我有一個朋友,叫阿萌
: 他說你就練abel嘛,被揍一揍賽uc2就可2000啦~很無腦
: 我就真的開始玩,還真的2000...(大概一星期)
: 可是實在受不了用肌肉男角,有次被我朋友用倩咪打爽的
: 覺得感覺這角色比較適合我個性,所以改玩倩咪
: 終於前幾天3000了!
: 雖然常常連段喇賽,壓制也只會2-3招
: 不過打起來蠻有感覺得!
: 但是對上一些對決還是覺得很無力
: 想問一下大家倩咪怎麼應對?
: 1.對森巴黑人
: 這個除非遇到真的很弱的,不然我真的不知道怎的打的一個角色
: 有氣功,前跳常常被滑梯,垂直跳也沒法打人,有時也被滑梯,或是46k
: 好不容易塞倒黑人,倩咪主力的倒地壓制對這角色居然無用
: 不管前後對方28k都能擇對方向,是角色問題?
: 不然凱爾或是有齁的角色不一定每次都能踢對邊
: 重點是幾乎沒相打過,其他人的齁有時後踢得準,還可破= =
: 該怎麼打?
我不常用 Cammy, 不過我有個朋友是 BP3000/PP2500 分的 DJ
我跟他差不多五五波,所以我打 DJ 還算有點心得 XD
首先 DJ 跟凱爾有點像,但沒凱爾那麼威,我認為最大的差別在於他沒凱爾的下重手
他的基本對空有三
1. 滑踢
威脅最小,因為他要算角度,而且發動硬直都長, 在地上可用格檔破解
2. 28 集氣那招
普通, 因為要集氣, 就像看到凱爾蹲下一樣, 你基本上不會跳過去
3. 跳重拳
普通, 但這招威脅比表面上看起來大, 只要他比你晚跳, 你很難不中招
結論就是, 雖然 DJ 對空有三招, 但三招威脅度都只是普通以下, 所以一定的時機你可以
嘗試跳入打破僵局。但是就像你前面講的, 他有 28 集氣那招, 所以跟本田一樣,
是一個你沒有辦法簡單壓制的角色。另一方面, 他的下中腳一下就可以把你踢倒,
所以他比較容易壓制你。這方面算是 DJ 比較討厭的地方。
不過總體來說, 我認為 DJ 不是特別難纏, 招式也不怪
(跟其他同樣是集氣系的貝卡、凱爾、本田...或是我最討厭的怪獸比起來的話 XD)
只要注意他退後和蹲下的時候不要跳踢不要格檔, 平常偶爾用用, 不必太擔心被反制
讓他來進攻你, 並且多利用格檔和原地跳騙他
我平常是用剛拳跟隆比較多
Cammy 的話, 因為 DJ 對空不強, 可能可以靠飛滾過去摔跟 cannon strike 吧...
以上不負責任意見 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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