[問題] 再次請教關於某些角色的問題(為什麼他們這麼強..)

看板streetfight (快打旋風)作者 (MyLu)時間15年前 (2010/05/02 03:39), 編輯推噓1(1049)
留言50則, 7人參與, 最新討論串1/1
我知道技術有差..而且我技術也不是頂好.. 但是感覺上以摔技為主的角色..為什麼都沒有空隙阿? 以HWAK為例 ..condor dive接大摔竟然好像絲毫空隙都沒有 我常常遇到這種情形: HAWK 用condor dive,我蹲下檔,然後出輕腳.. 結果輕腳還沒出去,我就被抓起來摔...怎麼會這樣呢@@? 是我什麼地方沒槁懂,還是這一代的HAWK就是這麼強? 另外對上Abel時,我也常常有這種感覺,怎麼一個輕腳會輸摔技呢? 難道這一代的攻擊判定是摔技絕對優先嗎? 麻煩大大賜教... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.15.75

05/02 03:45, , 1F
發生速度來說...輕腳3f~5f 普通摔3f 指令投有1~2f的
05/02 03:45, 1F

05/02 03:54, , 2F
不管是摔技還是打擊技 沒有無敵的話就看誰發生快而已
05/02 03:54, 2F

05/02 03:54, , 3F
應該說 為什麼你覺得打擊技一定就可以贏摔技?
05/02 03:54, 3F

05/02 04:03, , 4F
TO W大:我的印象來自於前幾代的快打
05/02 04:03, 4F

05/02 04:04, , 5F
既然指令摔只需1~2格,那難怪那麼多人愛用HWAK了..
05/02 04:04, 5F

05/02 04:04, , 6F
不過我還是有疑問,既然指令摔只需1~2F,,
05/02 04:04, 6F

05/02 04:05, , 7F
那就算擋住HWAK的打擊技,是不是接下來的大摔一定逃不了?
05/02 04:05, 7F

05/02 04:06, , 8F
補充,應該這樣說,我承認我沒玩過SF3
05/02 04:06, 8F

05/02 04:07, , 9F
但我的印象是..摔技轉得時機再怎麼準確,還是會被輕腳踢掉
05/02 04:07, 9F

05/02 04:07, , 10F
不過這或許是SF4的一大改變吧,我還是得想辦法適應
05/02 04:07, 10F

05/02 04:15, , 11F
防禦硬直結束的2F內對摔無敵 所以你真的不能動的情況
05/02 04:15, 11F

05/02 04:15, , 12F
是不可能被摔的 可以動的情況搖桿硬扳上一定跳得起來
05/02 04:15, 12F

05/02 04:16, , 13F
當然硬扳上會被別的東西打啦 不過單論摔技來說沒有跑不掉的
05/02 04:16, 13F

05/02 04:23, , 14F
HWAK那招很機~完全跟你賭~你下次啥都不做HWAK就會自己送燈
05/02 04:23, 14F

05/02 07:39, , 15F
打摔技腳色就只能靠游擊戰,一旦你近身被粘幾乎是不能脫身
05/02 07:39, 15F

05/02 07:40, , 16F
除非你有無敵技猛尻,但只要落空對手可以很容易摔回來
05/02 07:40, 16F

05/02 07:40, , 17F
所以有些人不是很想打摔技角色,因為那樣子讓自己打起來
05/02 07:40, 17F

05/02 07:41, , 18F
要整場逃來逃去的很憋腳
05/02 07:41, 18F

05/02 07:43, , 19F
感謝各位大大指點 ..
05/02 07:43, 19F

05/02 07:43, , 20F
說真的,遇到桑基爾夫或HAWK真的只能一直逃,
05/02 07:43, 20F

05/02 07:44, , 21F
原地站著檔只是等死而已..除非有昇龍拳那樣強力對空技..
05/02 07:44, 21F

05/02 07:44, , 22F
而且還要很準確抓到對方出招的時機..不然就是被抓...
05/02 07:44, 22F

05/02 07:45, , 23F
我這兩天練的GUY遇到HAWK真的超沒輒..
05/02 07:45, 23F

05/02 07:45, , 24F
因為沒有強力的對空技可以對付HAWK的頭錘..
05/02 07:45, 24F

05/02 07:47, , 25F
武神旋風腳幾乎都會被頭錘給打下來(EX例外就是了)
05/02 07:47, 25F

05/02 07:48, , 26F
另外,我還發現一般摔技的會慢於指令摔和UC摔技..
05/02 07:48, 26F

05/02 07:49, , 27F
好幾次明明抓準時機要在HAWK落地時摔他
05/02 07:49, 27F

05/02 07:49, , 28F
但卻反而被對方的UC摔抓到 ...
05/02 07:49, 28F

05/02 07:52, , 29F
TO W大:我想我的問題應該是這樣..
05/02 07:52, 29F

05/02 07:52, , 30F
HWAK從空中攻擊後,我當然事先上段防禦,
05/02 07:52, 30F

05/02 07:53, , 31F
但是怕對方繼續攻擊,所以我就繼續蹲下防禦
05/02 07:53, 31F

05/02 07:53, , 32F
但是對方此時卻使出指令摔,我就中招了...
05/02 07:53, 32F

05/02 07:54, , 33F
不過難解決的是,對方上段攻擊後,
05/02 07:54, 33F

05/02 07:54, , 34F
如果我跳走可能又會受到攻擊,請問這種狀況守方應該怎麼辦?
05/02 07:54, 34F

05/02 07:56, , 35F
還有ABEL也讓我很困擾..
05/02 07:56, 35F

05/02 07:57, , 36F
ABEL空中重P後落地後,可能接著攻擊,或是走過來摔我..y
05/02 07:57, 36F

05/02 07:57, , 37F
這兩者我根本分不出來,也來不及反應,每次都呆呆被打到死
05/02 07:57, 37F

05/02 07:57, , 38F
關於這一點也請各位指點..
05/02 07:57, 38F

05/02 08:02, , 39F
謝謝大家~
05/02 08:02, 39F

05/02 09:21, , 40F
直接po文吧
05/02 09:21, 40F

05/02 09:40, , 41F
直接回一篇文不就好了...
05/02 09:40, 41F

05/02 10:04, , 42F
沒有出招的話落地只有4f硬直 要確反的話時間要抓準
05/02 10:04, 42F

05/02 10:18, , 43F
開場就要想辦法集氣,被粘就找機會用ex技脫身
05/02 10:18, 43F

05/02 10:18, , 44F
真的很棘手你就開訓練模式一拳一腳測試對手的判定
05/02 10:18, 44F

05/02 10:19, , 45F
來決定你要用什麼招牽制對手比較容易
05/02 10:19, 45F

05/02 10:20, , 46F
比方說如果我選怪獸對到老桑,那只要整場立重拳蹲重拳交替
05/02 10:20, 46F

05/02 10:21, , 47F
但換成另一個角色蘿絲就吃屎了,她沒有任何招可以打掉PPP
05/02 10:21, 47F

05/02 10:22, , 48F
跳攻擊後面是不是擇指令摔有跡可循,開場很少人就擇指令摔
05/02 10:22, 48F

05/02 10:23, , 49F
因為指令摔後就是拉開距離,他要重新靠近你很麻煩,
05/02 10:23, 49F

05/02 10:23, , 50F
大部分都先打後摔,等你習慣擋後才指令摔或空跳uc
05/02 10:23, 50F
文章代碼(AID): #1Bt8E4Bk (streetfight)
文章代碼(AID): #1Bt8E4Bk (streetfight)