Re: [情報] 新三國殺

看板sanguosha (三國殺)作者 ([卡關])時間6年前 (2018/09/02 22:35), 6年前編輯推噓5(5028)
留言33則, 4人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
(本篇已過時) 幾則測試速記: (沒特別標記的話, 都是突破後的技能) 1. 關興&張苞獲得的是標準版的〖武聖〗、〖咆哮〗, 姜維獲得的是標準版的〖觀星〗. 其實標包武將、技能在新服還是存在的. 只是兩者處於不同環境, 平時是不可能碰面的, 所以還是有點奇怪. 不過〖咆哮〗實際上線的 OL 敘述是「若你於當前階段內使用過【殺】」, 這樣就算關興&張苞獲得的是突破技, 也不用再使用一張才解除距離限制了. 2. 董允還是維持「讓牌對某一角色無效」, 而非「取消目標」. 3. 曹操〖奸雄〗是先獲得傷害渠道的實體牌, 之後再摸一張. (跟上線的 OL 敘述相反) 但是傷害渠道沒實體牌時, 還是能發動〖奸雄〗摸一張. 只能用子技能(e.g. 劉協〖天命〗)或拿標記(e.g. 薛綜〖誡訓〗)來解釋了. (或者是無消耗的龐統〖涅槃〗) 4. 龐德〖鞬出〗能選擇黃月英裝備區裡的的防具牌, 之後〖奇才〗會防止移動. 但〖鞬出〗的後續強命效果仍會執行. 也就是〖鞬出〗不管該牌有沒有被棄置, 檢定的是龐德所選擇的牌. 5. 關羽〖武聖〗確切來說是「以此法使用的方塊【殺】」才沒有距離限制. 比如方塊火【殺】沒法帶著屬性直接遠距攻擊. 6. 突破後的呂布 5 血. 7. 杜畿〖應勢〗確認是由造成傷害者拿牌, 但顯示有點問題. “應勢”牌正面朝上. 8. 郭嘉〖遺計〗配牌不像標包那樣可以一張一張給, 而是一次給光. 9. 看 log 裡有技能區這詞, 不曉得是不是從處理區細分出來的. 處理區的牌可不一定是因技能而來的. 不過在目前環境下是不會產生什麼結算上的差異啦~ A. 第一次執行轉換技只能選 ①, 下次選 ②, 以此類推. 選項環狀循環. B. 神劉備受到屬性、非連環的傷害, 傳導時因〖結營〗還會再受一次傷. 〖龍怒②〗準確來說是: 你的錦囊牌均視為雷【殺】, 且你使用雷【殺】無次數限制. 注意是「無次數限制」而非「不計入出牌階段內使用【殺】的次數」. 因此最好先使用非雷【殺】來消耗次數限制. 〖龍怒①〗或許也是類似敘述, 本想用【木牛流馬】驗證, (〖朱雀羽扇〗時機太晚) 但是目前牌放【木牛流馬】裡還是會受到〖龍怒〗影響, 不符合以前的通則, 無法驗證. C. 張飛〖替身〗連手牌區符合要求的牌也要棄置. 即使沒有符合要求的牌, 還是能發動〖替身〗. D. 天同吳龐統〖過論〗展示的點數相同時, 還是會換牌, 但雙方都不摸牌. OL 對於點數大小的敘述有誤, 實際上還是點數小的摸牌. log 裡有個臨時區, 交換牌時是從臨時區拿. 大概跟 9. 一樣都是處理區的一種. E. 呂岱〖勤國〗的【殺】 ‧ 不計入出牌階段內使用【殺】的次數 (然而技能詳解有計入); ‧ 需檢定距離合法性; ‧ 不確定會不會受到次數限制, 目前次數到達上限後再〖勤國〗會卡住. F. 王粲〖散文〗發動時, 是強制展示所有符合條件的牌. e.g. 王粲手牌區原有兩【殺】、一【閃】, 摸到一【殺】、一【閃】, 發動〖散文〗時這五張都會展示, 棄掉摸到的 2 張, 摸 4 張. 〖七哀〗時機為進入瀕死狀態時, 同〖補益〗、〖陳情〗. G. 王平〖飛軍〗執行完後, 才能執行〖兵略〗. 但〖兵略〗的觸發時機不明. 沒有嵇康想不到如何驗證... H. 陸抗雖有〖謙節〗, 但仍可成為【鐵鎖連環】的目標, 只是橫置的效果無效. 〖懷柔〗可以重鑄裝備區裡的裝備牌. I. 許攸〖恃才〗雖然時機是在「使用結算結束後」, 但若使用裝備牌, 在頂裝備之前就能發動. 在技能詳解裡有特別說到這條. 之後就看規則集要修敘述、還是修使用流程了. J. 諸葛瞻〖罪論〗一個出牌階段頂多發動兩次, 手牌區、裝備區各限一次. K. 孫亮〖潰誅〗的兩個選項皆可包含自己. 「你須受到一點傷害」是選項的後續效果, 也就是〖潰誅〗可以對孫亮自己一連造成兩次傷害. 但 log 顯示這項效果為失去體力. 可以用陸績〖懷橘〗驗證看看. L. 蒯越&蒯良〖審時①〗是把牌交給一名手牌最多的其他角色, 也就是自己的手牌唯一最多也不會影響發動. 〖審時②〗要注意, 使用裝備牌不算失去之. 但事實上中途會進處理區, 參考鄧艾回合外使用裝備是能〖屯田〗的. 要再確認其他類似狀況算不算. 比如〖謙遜〗. 〖薦降〗可以讓自己摸牌. M. 張梁〖方統〗只計算當次所棄的“方”與棄置的牌. 之前那個奇怪的計算方式應為訛傳. 也許是被“方”會一直貼在頭上的顯示錯誤給騙了. N. 孫權〖制衡〗於棄置牌後檢定有無手牌, 以決定是否多摸一張. 是否有棄置手牌並無差異. 有嵇康〖絕響〗的話, 可以觀察棄置牌後的手牌數變化是否真的會影響〖制衡〗的摸牌量. 但目前環境似乎找不到例子來驗證此事. O. 有看到左慈〖化身〗曹昂、文聘. 估計可〖化身〗武將已放寬到星火燎原擴展包. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.216.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1535898902.A.389.html

09/02 22:44, 6年前 , 1F
我覺得3的話可能是類似荀攸的狀況吧?
09/02 22:44, 1F

09/02 22:45, 6年前 , 2F
另外借這篇問一下,荀攸被閃電電中發動智愚 是能摸牌但
09/02 22:45, 2F

09/02 22:45, 6年前 , 3F
不能棄牌嗎?(因為沒有傷害來源)
09/02 22:45, 3F

09/02 22:45, 6年前 , 4F
荀攸是說木馬那個例子? 目前規則集荀攸很正常哦~
09/02 22:45, 4F

09/02 22:45, 6年前 , 5F
智愚的話消耗永遠是摸一張牌, 不會出問題啊
09/02 22:45, 5F

09/02 22:46, 6年前 , 6F
對, 無來源傷害還是能摸牌~
09/02 22:46, 6F

09/02 22:47, 6年前 , 7F
消耗的概念是什麼啊?之前沒聽過欸
09/02 22:47, 7F
發動技能的要素之一, 完整執行消耗才能發動技能. 之後的都是後續效果, 無法被〖斷腸〗.

09/02 22:47, 6年前 , 8F
不定消耗的話目前有劉協, 依照有沒有能丟的牌
09/02 22:47, 8F

09/02 22:47, 6年前 , 9F
分成兩種消耗
09/02 22:47, 9F

09/02 22:48, 6年前 , 10F
我的意思是 只要被K到就能摸牌 然後再視有沒有傷害實體
09/02 22:48, 10F

09/02 22:48, 6年前 , 11F
牌來決定後續
09/02 22:48, 11F

09/02 22:49, 6年前 , 12F
不定消耗是指不一定要丟多少嗎?還是不太懂
09/02 22:49, 12F
但是我有說, 〖奸雄〗實測是先摸傷害渠道的實體牌QQ 舉個例子, 薛綜未修改前的〖覆難〗消耗是「令其獲得某牌」, 這個消耗無法執行的話, 就無法發動〖覆難〗. 同理, 〖奸雄〗的消耗如果是「摸一張牌」, 被〖強襲〗就無法發動.

09/02 22:53, 6年前 , 13F
大概懂了 就是理論上沒有傷害牌就沒有完成第一部分 就
09/02 22:53, 13F

09/02 22:53, 6年前 , 14F
不能摸牌了 但現在卻是可以,所以就是不定消耗嗎?
09/02 22:53, 14F
啊~ 還有一招是設定成像龐統〖涅槃〗那種無消耗的技能. 總之重點是從 OL 敘述根本無法分辨有沒有消耗/消耗的形式.

09/02 22:54, 6年前 , 15F
對, 重點實測是先摸傷害牌~
09/02 22:54, 15F

09/02 22:57, 6年前 , 16F
劉協要是沒有能丟的牌, 理論上就不能以棄牌來當消耗
09/02 22:57, 16F

09/02 22:57, 6年前 , 17F
這時候就要有另一個直接摸兩張當消耗的子技能
09/02 22:57, 17F

09/02 23:01, 6年前 , 18F
其實講不定消耗是不太好, 應該說「分成兩個子技能」
09/02 23:01, 18F
已修改.

09/05 03:00, 6年前 , 19F
測試辛苦
09/05 03:00, 19F

09/21 20:52, 6年前 , 20F
為何過時?
09/21 20:52, 20F

09/21 20:59, 6年前 , 21F
因為一直會改阿~ 這篇其實只是暫記而已, 怕有人
09/21 20:59, 21F

09/21 21:00, 6年前 , 22F
會誤以為真. 正式測試之後再慢慢補上
09/21 21:00, 22F

09/21 21:00, 6年前 , 23F
比如姜維的觀星變成新的了, 小關張的技能我還不知道
09/21 21:00, 23F

09/21 21:01, 6年前 , 24F
這篇的結果就當記錄, 內容不會再改了
09/21 21:01, 24F

09/22 01:42, 6年前 , 25F
郝昭真的做壞了,很噁心
09/22 01:42, 25F

09/22 01:42, 6年前 , 26F
然後顏嚴不知道是BUG還是怎樣 拒戰的發動不是很順利
09/22 01:42, 26F

09/22 01:43, 6年前 , 27F
第一輪殺別人沒法偷牌,要被揍以後發動一次防守性的拒戰
09/22 01:43, 27F

09/22 01:44, 6年前 , 28F
然後才能發動攻擊拒戰
09/22 01:44, 28F

09/22 01:45, 6年前 , 29F
游標停在技能按鈕以後會顯示轉換技的"攻擊"字樣
09/22 01:45, 29F

09/22 01:45, 6年前 , 30F
但是據我觀察,整場都沒有改過
09/22 01:45, 30F

09/22 01:46, 6年前 , 31F
顏嚴沒做錯啊, 你看這篇的第 A. 點
09/22 01:46, 31F

09/22 01:47, 6年前 , 32F
這樣太雞肋了吧......被抓到節奏不就GG
09/22 01:47, 32F

09/22 01:49, 6年前 , 33F
對啊~ 轉不了會很痛苦
09/22 01:49, 33F
※ 編輯: arthurduh1 (111.254.193.236), 11/15/2018 17:05:49
文章代碼(AID): #1RY_KME9 (sanguosha)
文章代碼(AID): #1RY_KME9 (sanguosha)