[心得] 為什麼主公要盲狙
版友常常提到被盲狙很不爽,但是盲狙是有其邏輯存在的,往死裡盲也不見得不對
主忠盲狙是很常見的做法,反賊盲狙則需要慎重考慮,兩者是完全不同的
「我不需要XX當我的忠臣」這其實是主公盲狙很重要的理由,很有道理的!
軍爭的環境當中,主忠屬於劣勢方
劣勢求偷,優勢求穩!
試想如果孫權主好了,你選一個司馬懿忠臣,你可以為孫權做什麼?
你說可以改樂改兵?這作為忠臣來說完全不合格
你甚至連作為孫權的三個桃都不夠格(因為反賊根本不會打你,棄殺都不會打你)
對於主公來說,有司馬懿這種忠臣就已經輸了!
盲司馬懿對了提高勝率,盲司馬懿錯了僅僅只是輸得更快而已
輸得更快和輸是沒有差異的,但是輸和贏是兩種不同的結果
用數字來講大概是這樣的概念,勝率
盲錯:10%→5%
盲對:10%→30%
這樣的你賭不賭,盲不盲
忠臣選將和反賊截然不同:
1.忠臣幾乎一定要選輸出(除非和主公有特殊配合)
主忠只有三個人要打死五個人,反賊有四個人只要打死一個人
反賊可以選曹丕單翻主公,都還有三個人可以打主公,打死主公就贏了
忠臣你選個曹丕來翻反賊,誰來出殺打死被翻面的反賊(個人也不喜歡曹丕主就是了)
為什麼曹丕明反,為什麼曹丕當反強,但是根本沒人選來當忠臣
因為規則上忠反的勝利條件是不同的!
2.忠臣的命不重要,反賊的命相對重要
忠臣死了不送牌,不會造成對手更大的爆發,比較不需要太考慮生存的問題
如果反賊集火你,等於你的主公的三(四)的桃子,你已經貢獻夠多了
如果你回合內可以幫主公做到一到兩件大事,你貢獻已經夠大了
魯肅忠你可以幫孫權打出10牌差加上作為主公的三個桃子,動一回合死了都沒關係
太史慈回合內可以幫主公打出四點輸出,一輪打空剩下交給主公都是很大的貢獻了
反賊可以選控制系的武將,是因為反賊的生存比較重要
反賊的陣亡會造成爆發系忠臣的滾雪球效應(忠臣常選方差武將求爆)
(當然如果反賊四個人都選輔助而沒輸出,也會是悲劇一場,特殊情況就不提了ORZ....)
3.忠臣選將請不要選特別克制主公的,甚至刻意選被主公克制的
這是為了不被主公起手盲錯,很重要!
選被主公克制的武將(例如貂蟬局選男人),更能幫助主公準確找到忠臣
反賊選剋制主公的武將只要達到效果,能夠一反換一主都是十分賺的
(當然後位要考慮是否會醬油的問題,太靠後不建議選太脆的明反,死了就沒貢獻了)
另外提到一個最近遇到的:
常有看到內奸在嗆聲「打主是吧,我死忠了」
請不要管這種內奸,反賊打死主公就贏了,有多少反賊局的逆轉都是靠驚險秒主的
有多少反賊局的失敗,都是因為看到殘血忠臣忍不住去打,白白送主公一個桃子
白板一點的反賊,打不到主公甚至續殺續爆忍住不殺一刀忠臣都是可以的
打死忠臣是內奸的責任,內奸死忠不想贏,請不要理他,別白白幫小內打工
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.214.35
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/sanguosha/M.1409809011.A.45D.html
※ 編輯: itisonlyform (140.114.214.35), 09/04/2014 13:41:35
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或者應該反過來說,選女角的很容易是反賊
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任何白板的起手牌都是有作為的,貼主位盾邊反也是常有的(遠主偏內)
通常是盲覺得"最像反賊"的人(一般忠臣就是跟著主公的思路集火,盲錯主公責任XD)
※ 編輯: itisonlyform (116.118.154.88), 09/05/2014 00:14:27
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