Re: [閒聊] 界限突破
※ 引述《Milanon ($_$)》之銘言:
: 之前官方已經放出了吳國跟魏國的修改訊息
: 今天爆料了蜀國四虎將,其中關羽最為令人矚目
: 關羽:武聖 你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
: 義絕 出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點,若你贏,則直到回合結束,
: 該角色不能使用或打出手牌且其非鎖定技失效,若你沒贏,
: 你可令該角色回覆一點體力。
有點像絕情帶烈弓 確實是過強 誰叫他是關二爺呢
: 張飛:咆哮 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
: 替身 限定技 準備階段開始時,你可以將體力回覆至等同於你上回合結束時的體力值
: ,然後你每以此法回覆1點體力,便摸一張牌。
有點弱的技能 如果張飛用盡手牌準備發動替身 不要理他就好了
人少的時候每回合掉一滴血 發動不划算 隊友沒桃出被強攻 隊友被強攻沒桃出
: 趙雲:龍膽 你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
: 涯角 每當你於回合外使用或打出一張手牌時,你可以亮出牌堆頂的一張牌,
: 若此牌與你此次使用或打出的牌類別相同,你可以將之交給任意一名角色;
: 若不同則你可以將之置入棄牌堆。
像小連營 中獎機率大約1/3~1/4吧? 補強程度中等
: 馬超:馬術 鎖定技 你計算與其他角色的距離-1。
: 鐵騎 當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行一次判定並令該角色的
: 非鎖定技失效直到回合結束,除非該角色棄置一張與判定結果花色相同的牌,
: 否則不能使用【閃】抵消此【殺】。
這是SP龐德吧?
: 呂蒙:克己 若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過此回合的棄牌階段。
: 勤學 覺醒技 準備階段開始時,若你的手牌數比體力值多3
: (遊戲人數大於或等於7時改為2)或更多,你須減1點體力上限,
: 並獲得技能「攻心」。
: 攻心 出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,若如此做,
: 你可以展示其中一張紅桃牌,然後棄置此牌或將此牌置於牌堆頂。
個人覺得 攻心彌補了呂蒙在輸出端的不足 對手不太好留桃 算是適中的補強
大概是官方也覺得玩呂蒙太無聊了才終於願意配個主動技
: 周瑜:英姿 鎖定技 摸牌階段摸牌時,你額外摸一張牌;你的手牌上限不會因體力值的減
: 少而減少。
: 反間 出牌階段限一次,你可以展示一張手牌並將此牌交給一名其他角色。
: 然後該角色選擇一項:展示其手牌並棄置所有與此牌花色相同的牌,
: 或失去一點體力。
身為帥哥 拿三張也是理所當然的福利 伴隨而來的 是更高的樂不思蜀成本
因此英姿的修改,應當可大幅提升周瑜身為三血武將的續航力
反間的修改,讓周瑜在處理過剩手牌的同時可以確保關鍵牌的留存
不僅解決了多桃不敢反間的尷尬情形 還額外附帶遊街示眾的效果
修改的幅度,比起關羽可謂有過之而無不及
: 陸遜:謙遜 每當一張延時類錦囊牌或其他角色使用的非延時類錦囊牌生效時,
: 若你是此牌的唯一目標,你可以將所有手牌置於你的武將牌上,若如此做,
: 此回合結束時,你獲得你武將牌上的所有牌。
: 連營 當你失去最後的手牌時,你可以令至多X名角色各摸一張牌
: (X為你此次失去的手牌數)。
火攻一來手牌可以歸零,火攻無效
但是原本的防盜系統不見了 對方可以摸走裝備 中樂不思蜀雖不用全棄但也不能出牌
比方說 剩一滴血三張牌 樂不思蜀生效時可以保有原來的三張 但新抽的要棄一張
雖然變化較多但感覺是改弱了?
: 張遼:突襲 摸牌階段摸牌時,你可以少摸任意張牌,然後選擇等量的手牌數大於或等於
: 你的其他角色,獲得這些角色的各一張手牌。
張遼不能落井下石 還是張遼嗎? 就算張遼可以拉牌差,多半也是抽到人家的閃殺牌
爆發的機會極渺茫,且常常棄多餘的閃殺,等於牌差吐回去
再加上一條對象限制 根本白板一枚
三滴血三張閃 結果被鄰座的關羽拚點勝 接酒殺 情何以堪阿
: 許褚:裸衣 你可以跳過摸牌階段,然後展示牌堆頂的三張牌,獲得其中的基本牌、武器
: 牌和【決鬥】,若如此做,直到你的下回合開始,你為傷害來源的【殺】
: 或【決鬥】造成的傷害+1。
只要不摸中錦囊就能拿到牌,抽牌數量期望值接近正常的兩張
更容易累積決鬥所需的殺 幾乎不太需要挑選裸衣的時機了
拿到斧頭的機會也變高了。有了強殺,裸衣的優勢更趨明顯
: 夏侯惇:剛烈 每當你受到1點傷害後,可進行一次判定,若結果為紅色,你對傷害來源造
: 成1點傷害,若結果為黑色,你棄置其一張牌。
: 清儉 當你於摸牌階段外獲得牌時,你可以將其中任意數量的牌交給其他角色。
意思就是跟劉備聯手時就跟魯肅一樣可以互通有無
劉備可以在不出借手牌的前提下為自己補血,並幫夏侯惇抽桃送桃
而桃的效益在身為賣血流的夏侯惇身上更為明顯,兩端都不易狙擊的一個組合
大家有何看法?
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抱歉我老馬,現在看懂了。一直有連營一張牌的錯覺
所以連營從原本的輸出取向變成錦囊抗性的防禦技
甚至可以當成隊友的提款機 還可以把牌分配到適當的人手裡
一團混戰中確實是相當強大(這樣算是另類的錦囊神嗎)
手牌數量只有1 小制衡
2 無中生有
3 牌差拉到2或3張
n 對面吃屎
我猜想 只要連續做同一個動作 就可以達到連n拉n的效果
模擬情境 陸遜原本3張牌 每次被提款 存款就多1張牌
在沒有被敵隊干擾的理想情形下 每次存款前戶頭餘額分別為3、4、5、6張牌
每次提出的款項共 2、3、3、3張牌
淨牌差 陸遜+3 隊友+9-4 共+8張牌
好吧 現在陸伯言手上有了一堆牌而且對面沒人敢用錦囊動他
隊友曹丕出了一張決鬥 而提款機出了一張殺 嗚呼呼 不用下莊了
好像有點OP?
可以持續觸發這個combo又不需要腳踹提款機的人
除了他自己,還有龐統(連環)、大喬(樂)、徐晃(兵)、甘寧(拆)
覺醒鄧艾(順)、*魯肅(<---陸遜牌多的同時 隊友也一起肥起來 猜想不太需要成本)
話說 跟魯肅聯手甚至可以直接省略存錢步驟達到一步登天、雨露均霑的效果
我想,可能會變成嘲諷值很高的角色
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你說的對 用決鬥call似乎不是個好方法 決鬥應該是好壞參半的雞肋步數
我曾經用舊陸遜對孫權主勝 當時我為了連營毅然棄換AK
結果來了一兩張錦囊跟馬以後又一張AK接著又是連綿不絕的殺牌
就是這樣一個爆發了會讓你懷疑自己人品庫存會不會見底的角色
真懷念阿
※ 編輯: ted40905 來自: 220.129.74.60 (03/03 20:55)
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