Re: [問題] 場上剩下內奸 主公 忠臣時

看板sanguosha (三國殺)作者 (當暴風雨來臨....)時間12年前 (2013/09/02 12:40), 編輯推噓3(305)
留言8則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《FenderST54 (Fender)》之銘言: : 當場上剩下內奸 主公 忠臣時 : 請問內奸的勝利條件 可否先把主公解決掉,接著解決忠臣贏得勝利 : 還是說先解決主公遊戲就結束了?(因為主公先死亡) : 新手發問 感謝指導 在朋友間推坑,每次解說這個都得略花點功夫 解說久了自然稍有心得,所以提供兩種角度的思考模式 [只管自己不管別人的視角] 主公/忠臣:只要主公不死,殺光所有反內就贏了 ^^ 反賊:別人死活無干,宰掉主公就是吾等的勝利 ^_< 內奸:好辛苦,要把大家都殺光,留主公跟我一起渡蜜月之後再謀殺親夫/髮妻才算贏 [總體視角] if 主公存活 => 殺死所有反賊內奸 =>遊戲結束,主忠方獲勝 if 主公死亡 case 1 主公仙逝時,場上活人只剩內奸 =>遊戲結束,內奸獲勝 case 2 主公GG,場上除了內奸以外還有別人活著 =>遊戲結束,反賊獲勝 p.s. 主公死亡的case 2,有趣的點在於 就算主公領黑白照的時候, 場上除了內奸以外,只剩一個忠臣活著(意即反賊已經全數陣亡了) 仍然算為反賊的勝利場次 所以一般我都這樣舉例 在場上把反賊全部翻成背面表示死亡 留下一主,一忠,一內,以正面朝上表示仍然存活 然後解說: "假設這時,內奸不小心手滑,掉出一張殺,把主公殺死了" "這樣反賊雖然死光了,還是算反賊贏" 這樣的解說,基本上連小學三年級的小朋友都聽得懂 XDD -- 拋磚引玉 純供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.62.210

09/02 13:27, , 1F
內奸要贏=最後死的那個人必須是主公 不就好了
09/02 13:27, 1F

09/02 14:24, , 2F
內奸太辛苦啦 私下玩把規則改一下不知道會不會有問題
09/02 14:24, 2F

09/02 14:24, , 3F
改成當反賊都領便當 內奸就可以無視殺人順序殺光後獲勝
09/02 14:24, 3F

09/02 15:26, , 4F
這樣五人場反賊還用玩嗎?直接二打三~
09/02 15:26, 4F

09/02 17:54, , 5F
推 所以把內玩好是一種藝術阿~大哉問~
09/02 17:54, 5F

09/02 17:55, , 6F
個人覺得八人場最難的就是把內玩好跟反賊該不該先打忠臣
09/02 17:55, 6F

09/02 19:21, , 7F
內的存在是讓遊戲能平衡,一面倒的遊戲只會進死胡同
09/02 19:21, 7F

09/02 19:21, , 8F
其實八人軍爭身份局已經有這樣的跡象
09/02 19:21, 8F
文章代碼(AID): #1I91QakG (sanguosha)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1I91QakG (sanguosha)