Re: [問題] 袁紹主的打法

看板sanguosha (三國殺)作者 (平平安安)時間11年前 (2013/07/02 13:37), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《MailMovie ( )》之銘言: : 一開始亂放箭 : 但是我遇過張角是忠臣 亂電電到忠臣 是反直接電我 : 輸了 : 通常會贏都是第一輪靠主公技能存牌 : 但是SP貂蟬一離魂我我就掰了 : 到底袁紹是不是個坑主公? : 要怎麼玩勝率才高? : 有時反賊還會故意留閃 壓到一血才出 騙我出亂擊 真的很心機 因為袁紹主的技能很鮮明 所以其他玩家的選角 多半會避免比較含蓄的技能 以免醬油 也所以 袁紹主場的玩家 看臉的盲狙會相較精準一些 袁紹主場常見的選角 這邊作簡易的看臉分析: 1.偏忠的選角: (1)荀彧 高收益的袁紹補牌臣 最多1血換5牌 與劉荀的IMBA程度不相上下 確定荀彧忠後 便可只留桃 其他裝備錦囊殺都先打完 再A一次 以取最高收益 當然也有反會刻意選來騙主 (2)曹丕 連續翻面可補兩牌 但相較於郭嘉強的地方是 他可以撿屍(多為錦囊裝備牌) 幫主在結束亂擊之後有效的處理餘黨 (3)神曹操 基本上是神忠 但有時候不容易操作 需另一忠賣血給主補牌 (4)陳宮 群勢力 每個回合只傷一血 只能給牌 剛好都跟袁紹稍微搭到 (5)其他回合外補牌角 都算偏忠內 如郭嘉 2.偏反的角色: (1)星SP趙雲 既能把殺當閃 自保之外還能不斷減少袁紹的手牌 反之中很麻煩的角色 (2)司馬懿 無跟袁紹搭配技能 只有反饋抽袁紹重要的手牌 也只能標反 (3)華陀 在袁紹連續群傷的狀態下 需要的是快速拿反人頭 然後抽三張繼續爆發 這時候選個補血的 實在是不安好心 (4)夏侯惇 以剛烈威嚇袁紹的方式達到反攻效果 但袁紹主血真的多 效果不高 (5)法正 也是個標準反賊 但效益又比夏侯惇還要低 袁紹主直接掉血可忽視 (6)蔡文姬 也是個標準反賊 阻斷袁紹的爆發連殺 但毒菜不難對付 手上的桃跟無懈留好 毒菜基本上會比他隊友活更久 控毒菜血量 一波收反賊群 此時斷腸也無壓力 (7)吳國太 跟華陀一樣的道理 且補血能力可能比華陀還強 (8)鄧艾 拼手氣閃閃無懈無懈 沒有的話也很難活 袁紹主的鄧艾很弱 因為鄧艾常沒辦法負荷袁紹的連續輸出 3.可忠可反的角色: (1)曹操 擺明就是要收光你的牌 但收了牌他可以當忠 也可以當反 很難判斷 (2)張角 可忠可反 但偏反的角色 一樣很難判斷 身為忠 只有1/6的機會電錯 但身為反 100%電對主公(然後很快就沒力死了) (3)徐庶 跟荀彧一樣常有反刻意選來防禦 但忠選來的效果又很好 可防禦亂擊 又可給牌 身為忠時是陳宮的加強版 (4)賈詡 中等防禦+完殺 無論在忠或反營都有很好的效果 (5)左慈 完全賭運氣 不解釋 4.可忠可反,但偏內的角色: 袁紹主基本上是坑內場 無論是反死光或是主被秒 都是坑內 但內又很容易認為自己有機會贏 因為死了很多人 內會很亢奮 (1)鍾會 技能以賣血換牌屯牌為主 同時可以累積覺醒 相較之下存活率稍高一些 (2)小喬 彈主給牌收反 但通常結果是所有人沒血 小喬沒牌 打半天也沒優勢 其他角色多半沒明顯效果 或多為保命技能為主 像是 星SP貂蟬 我個人覺得沒太大效果 三個月袁紹主下來 幾乎沒有遇到有人選 其他歡迎補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.35.17 ※ 編輯: RXCPU 來自: 114.25.35.17 (07/02 13:50)

07/08 08:59, , 1F
超詳細分析!
07/08 08:59, 1F

07/16 00:41, , 2F
華陀我覺的還好只是不能補牌重點是他容易活下來
07/16 00:41, 2F

07/16 00:42, , 3F
如果沒有好配合的補牌角活下來讓主多a幾次不讓主丟光
07/16 00:42, 3F

07/16 00:43, , 4F
華陀算是能用的忠了
07/16 00:43, 4F
這要講一個很長的故事了 每個主公出來後 反賊常會有一些相對應的角色 例如: (A)曹操 - 借A殺B型 以避免奸雄 如離間 驅虎 拼點 (B)孫權 - 拆奪牌系 以避免制衡 如甘寧 張遼 SP嬋 徐晃 拼點 SP雲 (C)張角 - 拆奪牌系 而袁紹的狀況最相近於孫權 回合內的牌才有效 偏偏牌消耗量又相近於張角 一次兩張起跳 唯一的主公技可多留手牌 BUT 反賊屬性會讓袁紹的牌大量消耗 根本留不住 尤其袁紹身處軍爭篇 控牌的反更恐怖 WTF 主公技變成瀕死才用的到(剩2血時屯3牌 可笑) AND 華陀若忠 他要做的事是 只要找出另一忠(機率1/6) ORIF 華陀若內 它不一定要救忠(暫時不論此狀況) FINE 明知反必定會壓制牌 那袁大嘴起手該怎麼玩? 以下三個選項: (1)起手連發 (2)起手僅一發過 (3)起手直接過 THEN 把華陀一併放進來看後續 (1)放不順利 → 七位玩家平均掉一血 一賣血忠表態 反打主拆主GG (1)放順利 → 七位玩家瀕血 一賣血忠表態 → 但有趣的是這時華陀通常在忙著補自己 (1)順利放完 → 沒賣血忠 → 忠沒表態 華陀也不知道要補誰 (2)一發過 → 賣血忠通常也不表態 → 主被快拆被集火打 → 華陀補主GG (3)起手直接過 → 結果跟(2)其實一樣 SO 我們得到以下一些結論: 1.因為反賊屬性 袁大嘴只有起手連發的勝率較高 也只有此時會是他牌最多的時候 2.起手連發必須搭配賣血忠 同時連收1-2反才有效果 若沒賣血忠不會需要華陀補忠 3.華陀起手最多可補4血 但經驗法則 賣血忠與主之間通常有機會共出2桃(或到3) 換言之 華陀最多幫賣血忠補1血 其他3血都是補華陀自己 更別提華陀不到3紅牌時 4.華陀看似可以幫忠在關鍵時刻 補那關鍵的1血 然後主收反牌 但事實不然 因為賣血忠沒時機補給華陀牌 華陀也沒機會補忠 主在關鍵時刻 更不知道華陀是忠 5.華陀忠好用嗎? 我覺得跟其他三血武將差不多 只是他的桃平均比別人的閃多1張罷了 極端一點 把它看作一般有拿閃的四血忠 就完全一樣了 反而 華陀在反的效果會更高 因為補的對象更明確 主更不易拿牌 總結 華陀反比華陀忠 來的更容易操作的多了 ※ 編輯: RXCPU 來自: 118.165.160.61 (07/19 03:29)
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