[心得] 一將成名2013 武將介紹&分析

看板sanguosha (三國殺)作者 (哞)時間11年前 (2013/05/18 02:45), 編輯推噓11(11021)
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1.郭淮  戰功:垂問秦雍 勢力:  陰陽魚:4  技能: 【精策】出牌階段結束時,若你本回合使用的牌數量大於 或等於你當前體力值,你可以摸兩張牌。   分析:輸出能力感覺不是很強大,且摸牌時是「出牌階段結束時」發動,不像貂蟬是在 棄牌過後可以多摸牌,更可恨的是精策還有發動條件,要「本回合使用的牌數量大於或 等於當前體力值」,也就是說一開始四血就要用至少四牌才可以發動技能(不就把牌都 打光了嗎= =)。頂多郭淮在殘血的時候可以在回合結束時讓手牌質量變得「稍好」… 個人覺得郭淮並沒有那麼強大…。 2.滿寵 戰功:政法兵謀 勢力: 陰陽魚:3 技能: 【峻刑】出牌階段,你可以棄置至少一張手牌,令一名其他 角色棄置一張與你所棄置牌類別均不同的手牌。若 其不如此做,該角色將武將牌翻面並摸等同於你棄 牌數的牌,每階段限一次。 【禦策】每當你受到一次傷害後,你可以展示一張手牌,令 傷害來源棄置一張類別不同的手牌,否則,你回復1 點體力。 分析:峻刑本身是非常好的控場技能,棄置手牌令其他人棄手牌有點像過拆,但如果 不棄還可以讓別人翻面,對於沒手牌的武將非常吃虧,滿寵可以只棄一張牌讓別人翻 面摸一張,相信丞相諸葛已經欲哭無淚;如果想要強制翻面則可以棄基本、裝備、錦 囊牌,讓別人直接翻面摸三張,但這種狀況應該不會太常發生,畢竟自己棄三張讓別 人摸三張是六牌差…。 禦策是滿寵算還不錯的防備技,承繼魏國賣血的風格讓對方棄牌,但缺點是要攻擊滿 寵前敵方可能會先多準備錦囊、裝備牌(畢竟滿寵展示的牌極有可能是基本牌)。 兩項技能搭配事實上容易讓滿寵手牌曝光,且峻刑相當消耗手牌間接削弱滿寵的輸出 及防備能力,但相對也讓對手棄牌、翻面削弱對手輸出。 3.曹沖 戰功:仁愛的神童 勢力: 陰陽魚:3 技能: 【稱象】每當你受到一次傷害後,你可以亮出牌堆頂的四 張牌。然後獲得其中任意數量點數之和小於13的 牌,將其餘的牌置入棄牌堆。 【仁心】每當一名其他角色處於瀕死狀態時,你可以將武 將牌翻面並將所有手牌(至少一張)交給該角色。若 如此做,該角色回復一點體力。 分析:稱象感覺有點像是郭嘉遺計的翻版,但卻非常不如遺計,因為每張牌的點數期望 值大概是7(1~13點取中間值),點數和要小於13事實上大概就是1~2張,而且發動的時 機是受到一次傷害,亮牌還會讓別人知道自己的牌情,個人覺得稱象算是有 點脆皮的防備技能,但人品好的時候可能拿到關鍵牌(酒、桃子、順手…)也不一定。 仁心雖然是救命技能,但補一血的代價實在太高!除了要翻面外還要把所有手牌交給別 人,讓自己陷入危急的狀態…;曹沖跟曹丕好像也沒有太明顯的翻面組合…。 4.劉封 戰功:騎虎之殤 勢力: 陰陽魚:4 技能: 【陷嗣】回合開始階段開始時,你可以將至多兩名角色的 各一張牌置於你的武將牌上,稱為"逆"。每當其他 角色需要對你使用一張[殺]時,該角色可以棄置你 武將牌上的兩張"逆",視為對你使用一張[殺]。 分析:個人覺得技能設計很有特色,帶有角色負面效果的標計讓人有眼睛為之一亮的感 覺。但陷嗣技能卻有點像雙面刃,一方面可以看作兩張過拆,另一方面卻也讓敵方免於 「斷殺」的痛苦,尤其敵方掛上連弩時劉封就能體會什麼叫「出來混,早晚要還」。陷 嗣可以說是姜維挑釁的變形,但姜維是棄一張牌,劉封可以棄兩張,非常容 易控制住敵方的武器、防具跟馬,所以事實上把對手距離控制好劉封的"逆"也很難被敵 方消耗。 5.關平 戰功:忠臣孝子 勢力: 陰陽魚:4 技能: 【龍吟】每當一名角色在其出牌階段使用[殺]時,你可棄 置一張牌令此[殺]不計入出牌階段使用次數,若此 [殺]為紅色,你摸一張牌。 分析:很明顯是用來襯托關羽存在的一名武將,相信有很多人對於關羽「紅牌當殺」的 技能感到相當不能接受,所以官方才會設計華雄、關平這樣的武將來襯托他= =。但實 際上龍吟也有點像孫策激昂使用紅殺時摸一張牌的效果。此外龍吟配合古錠刀相信是會 非常的有快感XDD 6.簡雍 戰功:優游風議 勢力: 陰陽魚:3 技能: 【巧說】出牌階段開始時,你可以與一名其他角色拼點。若 你贏,你使用的下一張基本牌或非延時類錦囊牌可 以額外指定任意一名其他角色為目標或減少指定一 個目標;若你沒贏,你不能使用錦囊牌直到回合結 束,每階段限一次。 【縱適】每當你拼點贏,你可以獲得對方此次拼點的牌; 每當你拼點沒贏,你可以收回你此次拼點的牌。 分析:簡雍的技能縱適比較好理解,拼點贏收兩張、拼點沒贏還可以收回自己的牌相當 划算;但巧說卻感覺有一點難以理解(可能要等到官方FAQ出來才能回答),例如拼點 贏了簡雍使用「桃」可以額外讓其他角色回血嗎?拼點贏了使用「決鬥」是分開結算還 是同時結算?「南蠻/萬箭/五股/桃園」可以額外指定一名角色結算嗎?要先能回答以 上問題才有辦法分析簡雍到底是強是弱;但蜀國三血武將、靠錦囊吃飯、沒有回合外防 備技總讓我不斷聯想到黃月英…= = 7.潘璋&馬忠 戰功:擒龍伏虎 勢力: 陰陽魚:4 技能: 【奪刀】每當你受到[殺]造成的一次傷害,你可以棄置 一張牌,然後獲得傷害來源裝備區裡的武器牌。 【暗箭】當你使用的[殺]對目標角色造成傷害,若你不 在其攻擊範圍內,則此[殺]傷害+1。 分析:很具有吳國特色(搞裝備)但卻又十分暴力四血兩技能角色…,而且兩個技能很 明顯可以配合,搶別人刀子自然就沒有距離很容易發動暗箭;只能說身份及位置對於潘 璋馬忠有很大的影響,如果敵方都坐在左右兩邊那就明顯削弱潘璋馬忠的輸出能力了, 所以離主公遠置位的潘璋馬忠感覺很有可能就是個反賊XDD 8.虞翻 戰功:狂直之士 勢力: 陰陽魚:3 技能: 【縱玄】每當你的牌因棄置進入棄牌堆前,你可以將此牌 置於牌堆頂。 【直言】回合結束階段開始時,你可以令一名角色摸一張 牌並展示之,如此牌為裝備牌,該角色回復1點體力 並使用此牌。 分析:嚴重懷疑直言是強化板的閉月,而且直言還可以跟縱玄配合,故意在 出牌階段不穿裝備把裝備棄掉,發動縱玄把裝備放在牌頂然後對自己直言回血,摸到裝 備就是摸到桃還有天理嗎!而且閉月算是防備技中的神技,讓隊友可以猛閉月也讓虞翻 成為極仇恨角!總體而言虞翻是支援能力及回復力很強的武將,且縱玄也間接決定控制 下家的手牌與判定,是非常給力的武將。 9.朱然 戰功:不動之督 勢力: 陰陽魚:4 技能: 【膽守】每當你造成一次傷害後,你可以摸一張牌。若如此 做,終止一切結算,當前回合結束。 分析:感覺可以把呂蒙的武將牌給撕了。而且事實上技能還是有一點解釋得不太清楚, 「終止一切結算」也包括終止「瀕死結算」嗎?「回合結束」指的是進入回合結束階段 還是連回合結束階段都沒有就結束?如果先撂置爭議的地方膽守個人覺得是還滿不錯的 技能,例如被借刀殺人可以結束當前回合、南蠻萬箭到一半可以突然停止不傷害隊友、 亂武可以中途結束、防止魏國武將賣血等等…。 10.李儒 戰功:魔仕 勢力: 陰陽魚:3 技能: 【絕策】在你的回合,一名角色失去最後的手牌時,你可以 對其造成1點傷害。 【滅計】你使用黑色非延時類錦囊牌僅指定一個目標後, 可以額外指定一個目標。 【焚城】限定技,出牌階段,你可令所有其他角色依次選擇 一項:棄置X張牌;或受到1點火焰傷害。(X為該 角色裝備區裡牌的數量且至少為1) 分析:三血三技能群雄武將(只差沒姓賈),個人還滿喜歡這隻武將的插畫師,感覺是 非常反派的角色。絕策、滅計使李儒拿到黑順手、黑過拆變得非常強大!把最後一張牌 順走或拆掉就可以造成傷害算是有點暴力;但絕策和連營結算時是李儒先造成傷害還是 陸遜先的。焚城和絕策也是相當好的配合(對孫尚香除外= =),尤其裝備穿到爆掉的 武將發動焚城該角色可以說一定受到傷害。 11.伏皇后 戰功:孤注一擲 勢力: 陰陽魚:3 技能: 【惴恐】一名角色的回合開始時,若你已受傷,你可以和該 角色進行一次拼點。若你贏,該角色跳過本回合的出 牌階段;若你沒贏,該角色與你距離為1直到回合 結束。 【求援】當你成為[殺]的目標時,你可以令一名有手牌的 其他角色交給你一張手牌。若此牌不為[閃],該角色 也成為此[殺]的目標。(該角色不得是此[殺]的使用 者) 分析:防備技能求援有十分強大的威嚇作用,暗示對手要是敢動本宮你的人也會受到傷 害;而惴恐的精神就是拼點贏了,你就被樂,拼點輸了,你打的到我,但我會求援,有 點讓人裡外不是人,打也不是、不打也不是;儘管惴恐拼點會消耗伏皇后的手牌,但求 援也是大大增加伏皇后的手牌來源及防備力,整體來說伏皇后是非常自保、輸出較低的 角色。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.179 ※ 編輯: JhihChao 來自: 163.25.118.179 (05/18 02:47) ※ 編輯: JhihChao 來自: 163.25.118.179 (05/18 02:55)

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不能用期望值是7去算
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因為是4張挑任意張相加<=13的
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不考慮牌的價值的話平均可拿到的絕對大於2張
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推樓上,基本上是有點限制的4選2或嚴格限制的4選3
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膽守應該無關瀕死,因為是「造成傷害後」才發動
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滿寵可跟曹丕、曹仁、曹植甚至徐盛搭配,蠻喜歡這種設定
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照這樣看,虞翻根本不怕樂不思蜀,朱然設定還是有點不懂
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巧說我認為範圍技應該只能減少目標,然後桃還是沒辦法補其
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他人(基本規則:桃回合內只能對自己用),但這樣說牌說明應
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潘璋馬忠設定好恐怖,升級版的神速,得一人即可安天下XD
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該改成「殺和非延時錦囊」才比較不會誤導人
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朱然的能力應該會產生一堆Q&A..很討厭這種設計 面殺要一直
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查規則
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伏皇后的設定也不錯,惴恐可以故意跟隊友拼點輸,牽走身
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上可能是樂或兵的牌,或是武器裝備方便使用,甚至撿自己
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而郭淮姑且當作弱化版制衡或是以逸待勞,感覺偏內
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個人覺得比較imba的應該是簡雍,根本內建過河拆橋= =
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李儒也偏強,但是這仇恨值太高,應該活不過三輪...
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簡雍就像原po講和黃月英一樣,沒啥防禦能力,回合外大概也
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是被集火的目標
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其實是有的,曹沖救瀕死曹丕,曹沖先仁心(背朝上),曹丕復活後
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發動放逐,再把曹沖翻回來,曹沖又可補2-3牌
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至於稱象的話,小點數的牌多半是高價值牌,如桃,無中,順手
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兩支連弩
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郭淮當內連場都控不了啊...
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另,巧說的設計原意就是桃可以補他人,目標兩個以上則
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如順手等等依座次處理,就將鐵索連橫一樣...
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然後朱然其實不太會有問題啦,造成傷害後+停止一切結算
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很明確了,反而李儒的絕策又會產生結算問題..
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05/18 12:56, , 30F
請問一下戰功是哪裡看到的啊?
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05/18 12:57, , 31F
是牌旁邊的字嗎?
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05/29 18:07, , 32F
去你妹的曹氏翻面家族
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文章代碼(AID): #1HbdgrVP (sanguosha)
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