Re: [心得] 八人軍爭選人心得
看板sanguosha (三國殺)作者RealJustice (19非崇貞,最多是袁紹)時間11年前 (2013/04/03 12:06)推噓1(1推 0噓 7→)留言8則, 5人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: 對不起,路過借問
: 我先承認我素質很低...
: ※ 引述《RXCPU (平平安安)》之銘言:
: 我不太懂,反第一輪放 AOE 的問題點在哪裡?
: 可以請各位高手說得清楚一點嗎?
: 先不考慮徐庶賈誼這種錦囊無效的角色、也不考慮裝備問題
: 那麼反放 AOE... 基本上影響四個忠方、三個反方
: 嗯... 到底我思考的盲點在哪裡? Orz
直接說結論 : 身分未明前, 反除了主以外避免傷害別人, 避免盲狙, 所以也不打AOE.
曹操主就不說了, 誰打了AOE就是表態忠.
其他主公也是類似思維,
因為以忠/主的觀點, 他們打AOE收益高, 只傷到兩家自己人, 其他內/反都是外人;
所以反要表態, 就要跟忠對作; 無法傷主表態的時候, 棄掉AOE不打, 這就是表態了.
反的勝率會高, 是因為四家連成一氣, 技能配合起來強大,
所以前兩圈的身分辨認是最重要的.
還有更基本的, AOE這種全體傷害的牌, 基本上是人少方翻盤用的,
均勢, 優勢的時候當然要避免. (開場是4:3:1, 很明顯吧)
反打AOE影響的人數是 "4" , 並不只 "3".
因為自己也打了一張牌, 而不是留下一張基本牌, 防禦相對薄弱了.
--
從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘
從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.219.69.157
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意思是說, 比起摸到兩張AOE, 還不如摸兩張基本牌來的實用.
身分未明, 身為反, 摸到AOE已經虧了.
你不打, 就只你一個人虧 (少摸基本牌).
你打了, 其他三個反一起虧.
再說了, 留在手上也能抵掉一張拆/順, 保護其他牌;
甚至面殺故作高深假裝有無懈.
在陸服, 開局忠不打五穀, 反不打AOE, 已經是常識了.
請參考個人在板上的拙作....
※ 編輯: RealJustice 來自: 61.219.69.157 (04/03 16:14)
推
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