Re: [心得] 諸葛亮技巧討論
出了軍爭之后 破空城的人越來越多了
原先是劉備和郭嘉給牌較克 周瑜反間最克
現在:放逐 舉薦 秘計 安恤 眩惑 締盟 天香 這幾個也很克 明策 好施 節命 較克
讓藤甲空城諸葛掉血的方式也不少 雷擊 業炎 強襲 驅虎 亂武 琴音
1V1的時候 對于吉最沒法空城 蠱惑克空城
諸葛我很愛用 主要強在觀星。 剛看過一個錄像 2位內諸葛把連弩放在牌堆底
然后稍微殺反控場存南蠻萬箭 最后到他是剛好牌堆快用完人也都殘了
收反3張牌 牌堆用完了 連弩也來了
另外諸葛是可以被古錠刀殺2血的哦 想象不到吧
有興趣可以看錄像
http://v.youku.com/v_show/id_XMzYwODQ0NzQ0.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA4NzQyOTUy.html
※ 引述《cfmusic (來賞山吧)》之銘言:
: 最近接觸台服的三國殺
: 不管忠反內只要有看到諸葛亮就八成會選 (是空城觀星的丞相)
: 主要是看上他可攻可守也可場控的特性
: 以下文章從八人身份局角度著筆
: 先從基本介紹開始
: 諸葛亮
: 體力:3
: 觀星─回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5)
: 將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂
: 其餘以任意順序置於牌堆底。
: 空城─鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決鬥〕的目標。
: 一、觀星用於防守時
: 只要能觀星,基本上對手比較不會對你使用延時錦囊牌
: 如被樂不思蜀,兵糧寸斷,閃電等
: 從機率分析來看,牌頂五張皆非紅心or梅花的機率實在不高
: 只要記住後放先判的原則
: 例如上家閃電判定失效,閃電跳到諸葛判定區,上家回合中對諸葛亮使用樂不思蜀
: 則到了諸葛亮的回合時,是先判定樂不思蜀,再判定閃電
: 所以只要運用觀星得當,諸葛亮可避掉不少麻煩(若有張角、司馬懿改判例外)
: 二、觀星用於進攻時
: 抽牌時最多可以五選二,優勢不亞於孫權的制衡及袁術的庸肆
: 1. 搭配方天畫戟及空城技能,理想狀態可以一次殺三家並發動空城技能
: 2. 搭配丈八蛇矛,將無法主動打出之手牌棄掉,如閃等
: 雖說用二手牌換一殺可能有些不划算,但若可趁機發動空城倒也不失為好方法
: 3. 破解對手的八卦陣,觀星時在最後多排一張黑色的就可以輕鬆破解
: 4. 控制下家判定牌,只要場上無張角、司馬懿,諸葛亮也算是半個神棍了
: 三、觀星用於控制下家手牌
: 藉由觀星可以選擇下家的手牌,可加強隊友也可削弱對手
: 1. 加強隊友部份諸葛亮也可以算是半個劉備了
: 善加利用可讓隊友更加發揮角色特性(如月英 大喬 或需要拼點的角色等)
: 2. 若下家是對手,諸葛亮也可做部份的牽制
: 拼命給下家例如閃這種較無殺傷力的牌,只要下家不是主公控起來就容易的多
: A. 主公是張角你排閃給他也不是,排黑色手牌也不是,有些不知所措
: B. 主公是劉備更要考慮周到,因為劉備會仁德
: 筆者曾遇過月英及華陀忠,不能排紅色牌及錦囊排到眼淚都快流出來
: 四、空城
: 八人局有時不要急著變空城,留個無懈可擊或桃幫助隊友更能發揮團隊戰力
: 團隊戰力才是獲勝的關鍵
: 若拿到藤甲就可以考慮玩空城了
: 諸葛亮穿藤甲發動空城算是很硬的防守,不能被殺,又不怕火攻、南蠻、萬箭
: (只要無張角、荀彧、劉備、或鐵鎖連環、五穀豐收等)
: 還有夏侯惇的剛烈,空城狀態的諸葛亮每回合只有兩張手牌
: 除非先用觀星排好紅心判定牌,不然還是少碰為妙
: 五、選角時機
: 諸葛亮可攻可守,忠反內都可以選
: 但有幾個情形建議換角
: 1. 八位反,主公為張角或劉備時較難觀星
: 2. 忠+劉備主時,主公不敢破你空城打起來也綁手綁腳
: 以上為個人淺見
: 歡迎版友們討論分享心得
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01/12 01:44, , 1F
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