Re: [揪團] 10/7 (日) 板橋瘋桌遊 王者之戰

看板sanguosha (三國殺)作者 (平平安安)時間12年前 (2012/10/04 23:22), 編輯推噓8(804)
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我是個很相信數字的科學人 所以相信只要是數據都很有參考價值 由於上一次的循環賽打得很完整 就把一些數據分享給大家參考看看 可以做為一些參考 一、比賽各隊伍勝率: (版本 2012 新3v3) A隊勝率:22% B隊勝率:100% C隊勝率:44% D隊勝率:33% ABCD循環賽 每隊輪流當主各對戰3次 再輪替隊伍 每隊共比9場 共計18場次的結果 ps.正常來說實力相當的話 大家的勝率應該會落在50%附近 由於有極端值在 所以關於下面冷暖勝率的部分 就僅供參考 二、冷暖勝率: 暖色勝率:67% 冷色勝率:33% 暖色先選勝率:55% 冷色先選勝率:14% 暖色後選勝率:86% 冷色後選勝率:45% 暖色先攻勝率:100% 冷色先攻勝率:46% 暖色後攻勝率:54% 冷色後攻勝率:0% 三、選將抓數: 抓數指的是 選將時 大約在第幾張的時候會選擇該武將 選將這部分的數字倒是蠻正常的 這代表大家選將的觀念還蠻一致的 這可以給一些對於3v3抓將不熟練的玩家參考看看 哪些將常常是熱門選項 哪些將則是不需要考慮 -------------------------------------------------------------------------- 魏國: 曹操 司馬懿 張遼 許褚 郭嘉 甄姬 夏侯淵 徐晃 常見抓數:5-7 1-4 1-3 5-8 1-2 1-3 5-8 3-6 平均值: (6) (2) (2) (7) (1) (2) (7) (5) 蜀國: 劉備 關羽 張飛 諸葛亮 趙雲 馬超 黃月英 黃忠 孟獲 常見抓數:1-3 8 3-8 1-5 6-8 3-7 2-4 4-7 6-8 平均值: (1) (8) (5) (3) (7) (5) (3) (6) (7) 吳國: 孫權 甘寧 黃蓋 周瑜 大喬 陸遜 孫尚香 孫堅 小喬 周泰 常見抓數:2-5 3-6 3-8 4-7 2-7 5-8 2-4 3-7 1-8 5-8 平均值: (3) (4) (6) (5) (5) (6) (3) (5) (4) (7) 群雄: 華陀 呂布 貂蟬 龐德 常見抓數:1-3 5-7 2-5 3-7 平均值: (2) (6) (4) (5) 3v3: 諸葛瑾 常見抓數:1-6 平均值: (4) -------------------------------------------------------------------------- 在整理數據的時候 有把各將的值先剔除頭尾各1 以避免較為極端的選將 而數字是這樣解讀的: A.「常見抓數」的部分 會因為出現的搭配組合 而有不一樣的抓數 例如 場面先出現了XYZ三個非常搭配的組合 那麼儘管C的單一評價非常高 也可能會因為沒得搭配 而落到了比較晚被選出來 當然 這也代表了一些武將 如果常見抓數都集中在前面的話 那麼他可能是個非常熱門的優先武將 而其他的武將都是為了選來跟他搭配的 B.「平均值」的部分 就可以很直觀的為每一個武將排名了 大致上可以把武將的抓數這樣分類: 1)神將:數字常落在1-3之間 由於組合的效果極佳 所以有選幾乎都會出 2)強將:數字常落在1-4之間 通常是為了搭配神將的組合而出的武將 或者是單獨的3強將組合 或者會另外搭配輔助性的武將 3)輔助:數字常落在4-5之間 通常是補一個組合的缺口 或者是湊合著用的 具有一些影響力 但通常威脅不是最大的 4)其他:數字常落在6-8之間 通常是不太會出的武將 只是把剩下的將抓完而已 如果會出的話 一般是有特定組合的三隻 且多半是為了拼爆擊的一波流 不然就可能是我隊友 亂選來的桃園三結義吧= = 除了選將抓數的部分 另外值得參考的部分 還有武將的出場率、武將勝率、武將當主或當邊的勝率等等 這部分再一起搭配著看 其實可以看出來單將分析的強度 (這跟武將組合要分開看) 不過由於數據的紀錄上有一些不完整 且樣本數不夠大 所以就不做統計了 簡單的拋磚引玉 讓比較沒頭緒的玩家有參考的方向 也希望一些潛水的神級玩家指教 選將與組合的部分比較難分享 而且這又牽涉到了隊友的默契 目前有看過: (a)對弈選將都抓得很ok 但配出來讓人跌破眼鏡的玩家 (b)猜半天 自以為完剋對方的組合 結果配出來四不像 還猜錯 (c)配的組合很ok 但選將抓的順序總有自己偏好的將 喜歡提早抓 小失誤 (d)個性比較衝的隊友 卻配給他需要忍著爆發的武將 這部分真的比較需要磨合 更甚至是留牌的默契 給牌的默契 例如 最簡單如郭嘉遺計給華陀牌 怎麼給? 郭嘉自己會留什麼牌? 隊友要怎麼看才知道呢 下次簡單分享 3v3組合中 找集火缺口的判斷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.166.108 ※ 編輯: RXCPU 來自: 118.165.166.108 (10/04 23:28)

10/05 00:16, , 1F
好文 推XD
10/05 00:16, 1F

10/05 00:48, , 2F
不好意思,我太懶惰,只能推 XD
10/05 00:48, 2F

10/05 01:16, , 3F
我已經成為桃園三結義的受害者
10/05 01:16, 3F

10/05 04:17, , 4F
數據附個統計的樣本數比較好吧,感覺結果太極端
10/05 04:17, 4F

10/05 04:21, , 5F
這是18場比賽的結果嗎? 雙循環4隊不是打12場?
10/05 04:21, 5F

10/05 05:59, , 6F
總共四隊 一隊打九戰 與各隊各打三場
10/05 05:59, 6F

10/05 07:30, , 7F
ABCD共四隊 AB*3 AC*3 AD*3 BC*3 BD*3 CD*3 共18場
10/05 07:30, 7F

10/05 07:34, , 8F
一整天打下來真的很累 到後面三場大家都打得很慢 腦袋缺氧了
10/05 07:34, 8F

10/05 09:06, , 9F
推~~
10/05 09:06, 9F

10/06 12:27, , 10F
好文推
10/06 12:27, 10F

10/10 03:38, , 11F
冷暖讓先的樣本數絕對很少,希望不要有新手誤解數字意義
10/10 03:38, 11F

10/10 03:40, , 12F
有很多新手冷主都會讓先,斷了四連還覺得沒錯= ="
10/10 03:40, 12F
文章代碼(AID): #1GRQdHG1 (sanguosha)
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