Re: [情報] 桌遊誌☆SP武將 SP010 夏侯惇

看板sanguosha (三國殺)作者 (東村誠)時間12年前 (2012/09/27 10:54), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《luminescence (Vanished)》之銘言: : 標題: [情報] 桌遊誌☆SP武將 SP010 夏侯惇 : 時間: Wed Sep 26 17:17:07 2012 : : 010 魏國武將‧夏侯惇(啖睛的蒼狼)4 : http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1209/26/2645479_4.jpg
: 憤勇—每當你受到一次傷害後,你可以豎置你的體力牌; :    當你的體力牌為豎置狀態時,防止你受到的所有傷害。 : 雪恨—每個角色的回合結束階段開始時,若你的體力牌為豎置狀態,你須橫置之, :    然後選擇一項:1.棄置當前回合角色X張牌(X為你已損失的體力值); :    2.視為對一名任意角色使用一張【殺】。 一血的時候這威力又更大 : : 新概念-豎置體力牌 : 但其實相當不解豎置體力牌的原因 感覺只是標新立異 : 像鄧艾鐘會那樣搞張判定抽張牌 甚至像神將一樣有標記未嘗不可 不是天下太平嗎 目前出現的潛規則: 只有神將才有標記TOKEN 其他都是用移出遊戲的牌作為其他的標記 還有阿斗的"放權指示牌", SP呂蒙的"文武標記" 而SP夏侯的"豎置體力牌", 其實面殺操作相對不便 再者,這個系統目前只有他一個人使用而已 不知道會不會像原本曹仁的據守,變成翻面系統直接跳過一回合 不然,其實只要改成: 受到一次傷害,從牌堆摸一張牌放置於武將牌上, 稱為[恨] 當你的武將牌上有[恨]的時候, 防止你受到的所有傷害 每個角色的回合結束階段開始時,若你的武將牌上有[恨], 棄掉[恨]然後..... 就簡單多了 : 順便附上前九張的效果 : 感覺從龐統之後要加入OL都很困難阿XD (還是其實已經加入了@@) 目前只有到SP曹仁 其他....我覺得實在太坑人了,一個比一個破壞平衡 : ◆ From: 1.125.174.99 : 推 z123456:左慈選奮勇都不改會無敵嗎.. 沒機制變橫豎阿 09/27 03:01 : 推 jimy00ex:樓上說的太猛了 一語驚醒夢中人... 09/27 10:16 : → jimy00ex:搞成這樣能傷他的只剩自減體力惹QQ 09/27 10:17 目前OL上,左慈只能對應標準版,風林火山的武將技能而已 而且不能複製主公技,覺醒技,限定技 其他SP,一將成名的話,會有BUG出現 最明顯的例子: 左慈COPY袁術的偽帝, 這樣左慈會有主公技 如果主公又是劉禪, 那麼左慈等於擁有了覺醒技:若愚 這樣他可以覺醒回1血,加1點體力上限.... 同理,如果左慈回合內COPY SP曹仁的嚴整, 那麼他可以摸2+X張牌, 然後翻面, 回合外再失去[嚴整], 這樣下次就不用棄牌 或是COPY高順的[陷陣],不過不會有[禁酒]的副作用 不知道如果面殺的時候,來一場8個左慈的大亂鬥會怎麼樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.75.150

09/27 12:07, , 1F
八左慈好像很好玩XD
09/27 12:07, 1F

09/27 17:12, , 2F
SP貂蟬就已經很讓人火大了,根本就是不平衡的武將
09/27 17:12, 2F

09/27 17:13, , 3F
若改成只能跟距離1的武將換還差不多
09/27 17:13, 3F
文章代碼(AID): #1GOx_Lrq (sanguosha)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GOx_Lrq (sanguosha)