[心得] 這遊戲...主公是不是勝率超過6成?

看板sanguosha (三國殺)作者 (poo)時間12年前 (2012/09/11 23:43), 編輯推噓19(19024)
留言43則, 17人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
一開始 主公一定可以選到 曹或吳 個人覺得吳較強 就開始保留實力 或放範圍技 等到有人開始對主公不力 就狂打他 按照這個模式...幾乎不會輸 除非剛好忠臣 先被幹掉 但要發現忠臣 而不讓主公發現他為忠臣 很難 就算忠臣先死了 內奸也會幫主公 除非剛好反賊 牌很順 不然單挑也很難打贏主公孫權... 我是認為主公腳色應該隨機選擇 不該保證劉曹吳 且不用加那滴血 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.120.165

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8人場的反賊優勢蠻大的 如果會覺得不平衡 應該是反賊的問題
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初接觸的玩家 常常遇到的問題就是反不敢跳明身分 或不敢先被
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當目標 更甚的是看到首反同伴跳明被集火 卻不敢跳出來幫忙
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主忠/反各有優勢 而且還有居中調節的內 要說失衡 應該
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是因為還有玩不熟的玩家在其中吧
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我遇到新手玩家常做的是 完全只求保命 而不找隊友或不是跳明
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或者是判斷錯誤的也不少 XD
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身份讓隊友找 純粹只為活下來= = 沒團隊概念 那會輸也不意外
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不過一部分要歸咎教學者 這部分的思維其實是要先教的 因為若
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我很多次反賊我都先犧牲 最後還是贏了
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五人局主公是比較贏,八人局比較看得出來整體
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要玩家從遊戲中發掘習得這些觀念 其實要經過不少時間的練習
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玩典韋的就知道這點
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五人場是幾個吳國的優勢很大 因為多屬於屯牌系跟屯裝系武將
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典韋是經典的首反 強命以血換血 其他反賊必須立刻警覺並響應
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五人 主忠太強 孫權在少人時很強
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八人局 兩方持平,但主多中幾個樂不思蜀大概也沒救了
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孫權在八人局當主公真的沒什麼用..
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8人局孫常常處於守勢 常靠忠奮勇殺敵XD
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你應該是玩五人局 孫權超猛....
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八人局軍爭 劉備比較好和忠臣配合
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八人軍爭,節奏比較快,像孫權或呂蒙這種守優於攻很吃虧
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八人局的話,首輪結束之後主公從5張手牌變成空城是常有的事
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你應該是玩太少或是都和新手玩,八人局主公脆得和什麼一樣
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常見的是一輪以後曹操1血被樂住,孫權殘血空手牌
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這是陣營遊戲,重點就是要表態,找同伴。主公下家4連反...
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主能不能活過第一輪都很難說.... 心得太多,直接回一篇好了
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你不是玩太少 就是只開五人局吧
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我會告訴你八人局我寧願玩內都不要玩主??
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曹操1血被樂住 是會發生但不常見吧 通常忠內會留無洩的
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曹操在8人局還是不錯用吧 曹操 徐庶 新手推薦
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八人局的主壓力好大 QQ 每次身分卡都拿來遮罩主公
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會嗎 我覺得八人軍爭當主很有樂趣欸XD
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我玩台服十場有六場主公選張角.......
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我幾乎都是選劉備 偶爾會選張角 XD
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大家都還沒感受到妙脆角的威力吧
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八人局孫權主公超級廢材
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妙脆角剋星好多 黃忠 甘寧 凋殘 馬超算嗎?
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不過內忠有用群雄 司馬 龐統就超好打...@@
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昨天晚上 脆皮角1打4反 香香郭嘉陸遜龐統 內太2B還能贏
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遊戲紀錄 有多少人會存呢 我是遇到神奇的會存
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馬超才不是妙脆角剋星,因為張角可以控制判定,而且如果弄
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出黑桃備張角用梅花換掉再閃,馬超就悲劇了
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文章代碼(AID): #1GJrmps0 (sanguosha)
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