Re: [情報] Oguz Atay Puzzle Contest 3(09'/03/21)

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (渴望一份好工作)時間17年前 (2009/03/22 00:16), 編輯推噓0(005)
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竟然給我延長一個小時>"< 跟它拼了! 我來畫蛇添足一下: ※ 引述《yrclamb (披著狼皮的羊)》之銘言: : 5-8 Hexa Tapa : 要塗黑格子 而且不能有三個黑格子共點 就是要建一道牆 : 然後格子裡面的數字代表它的周圍要塗幾個黑格子 : 如果一個格子裡面超過一個數字 每個數字所代表的黑格子區塊中間要格白格子 : 有數字的格子不能塗黑 這部分我要講清楚一點,並不是六角形的邊上是1就塗滿1格。其實它跟「邏輯馬賽克」一 樣,不過數字的順序是無關緊要的。 例如某一格中有「1、2」2個數字,就代表它周圍有1個連續黑格、2個連續黑格。連續黑 格之間,必需要有白格分開。這和邏輯馬賽克一樣。只不過它沒有要求順序。 : 答案格式:將塗完黑格子後 所有白格子區塊大小大於 1 的 由小到大列出大小 : ─────────────────────────────────── : 9-12 Tren : 要畫 1x2 1x3 2x1 3x1 的方塊 : 一個方塊裡面只能有一個數字 : 那個數字代表這個方塊可以移動的位置數 : 而且方塊只能移動短邊的方向 (直的只能上下移動,橫的只能左右移動) 這個遊戲可以把它聯想成「塞車時間」XDDD : 答案格式:所有白格子區塊 由小到大列出大小 : ─────────────────────────────────── : 25-28 44 Cells : 有積木和數字方塊 : 要把數字方塊和積木通通排上去 積木可以鏡射旋轉 : 積木要把方塊分成兩個區域 : 兩個方塊如果有接觸到的話 接觸到的數字要一樣 : 題目上面有的數字是必須放上去的部份方塊數字 : 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 方塊就寫它所代表的英文字母 : ─────────────────────────────────── : 29-32 Island of Numbers : 一個英文單字代表一條蛇 : 把蛇畫出來 蛇跟蛇之間不能碰觸到 斜角的碰觸是允許的 : 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 沒蛇的就寫 1 : ─────────────────────────────────── : 33-36 Serendipity : 把那些黑方塊排進去 方塊不能鏡射 可以旋轉 : 方塊和方塊之間不能碰到 對角線碰到也不行 : 數字代表它旁邊有幾個格子要塗黑 : 有多個數字的話那些數字代表的區塊中間要留空白 這裡塗黑的方式和那個六角形一樣。這是四角形的。你可以說它有點像「踩地雷」與「邏 輯馬賽克」的合體。例如「1、1、3」代表那個數字周圍(亦即八個空位中)有一個連續 黑塊、一個連續黑塊、三個連續方塊。當然同樣的,連續黑塊之間要有白格分隔開。 : 有數字的格子不能塗黑 : 答案格式:將箭頭所指的行或列 照順序寫出來 黑色是 1 白色是 0 : ─────────────────────────────────── : 37-40 Tetramisu : 每一行每一列要填連續的數字 但是可以不用照順序填 : 黑色格子不能填數字 : 然後要把格子剪開 就是有虛線那種 : 被剪開的格子就可以看到下面的格子 : 把四片的數字都填好 符合每行每列數字都連續的規則 : 答案格式:寫上疊的順序和該片灰格子上的數字 : (這題老實說我看不太懂 orz) 就是要完成四個「數壹」。有些格子要填數,有些格子要剪開,用其他層的數字或黑格。 : ─────────────────────────────────── : 41 放棄 XD 這個基本上和25-28 44 Cells一樣。只不過有些格子是沒有用到的。要塗黑(用B表示) -- You! You are awesome You have an amazing face You've got powerful features, man and No one ever tell you that? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.25.231

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奇怪,我愈來愈緊張了⊙﹏⊙
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先吃宵夜放鬆一下吧 XD
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樓上也有報名嗎?XDDD
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偶感到,駭這個摩門,要爆囉~@_@"
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如果再延時間就翻臉-.-"
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文章代碼(AID): #19nHBVcO (puzzle)
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