[心得] 關於數迴的「進入」

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (brianjim)時間18年前 (2007/12/10 23:46), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
首先,數迴玩起來的感覺就像是帶著一條線往前走, 所以可以說是帶著線頭「進入」許多有數字的格子。   什麼叫「進入」呢?(*代表確定不連線的地方)   . . . 這張圖顯示有一個線頭正要進入x所處的格子,   * 因為要嘛就往右,要嘛往下,不管怎樣就是避不開x的範圍, .─.. 所以稱為「進入」。   x . . .     . . . 這是進入3的情況。   * 進入3的時候,我們可以馬上畫出這兩條紅色線, .─.. 因為另外兩邊呈現二選一的情形。    . ..     . . . 這是進入1的情況。   * 進入1的時候,我們可以馬上確定紅色的位置不會有線, .─.. 因為另外兩邊呈現二選一的情形。    . ..     . . . . 進入2的情況比較複雜。   * 如圖所示,黃色邊是二選一,紅色邊也是二選一, .─.. . 所以總共有四種可能的情況,這我懶得畫了 XD    但進入2比較有價值的地方,在於線條會繼續進入對角的格子 . .. (在這張圖上就是指x這一格)     x 活用2的性質,就可以做出下一張圖的推論 . . . .     .─. . . 這就是「對角33」規則的延伸 │3 中間可以接很多2,不過在一般的題目裡都不會拉得太長, . . . . 因為這樣鑿痕太明顯    2 . . . .      3│ . . .─. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.210.122

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進入3的情況 即使沒有*也能推導到相同的東西
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哦,對,我忽略了這一點 @@
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因為有了那條線再接到*的話,會馬上造成矛盾
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嗯,所以應該說,有線連到3的話保證會進入3 XD
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嗯嗯,3的捲入性很強XD...原來這個就是進入啊.....
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這個部分我懂一半,我還有發現一些例子等累積後再告訴大家
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文章代碼(AID): #17NLzoPv (puzzle)
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