Re: [問題] 數迴 004

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (耶!事情告一段落)時間18年前 (2007/12/10 23:17), 編輯推噓8(8026)
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※ 引述《brianjim (brianjim)》之銘言: : 快到BBS畫面的極限了 XD : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1     3   3 2   1       1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :  2   3   3           2   2 2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1   2   0 1     2 2 0   3 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :  1   1   3     2             1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :        1     2 1   0   1 1 1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    3 2 1   0   3 1     2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :  1             3     2   3   1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    3   3 1 3     1 3   1   2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1 1   3           2   3   1 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ :    1       2   3 2   3     2 : ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ 1    3  2   1       1 ‧ ‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧    3          2  2 ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧   1    0 1     22 0   3 ‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ 1   1  3   2        |  1 ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧       1    2 1   0   1 1  ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ 2 1   0   31    2 ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧ ‧  1           3     2  1 ‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧    1 3    1 3 1   2 ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ ‧   1 1  |         2 3   1 ‧‧ ‧ ‧ ‧‧ ‧‧ ‧ ‧ ‧  1       2 2  3     2 ‧ ‧‧ ‧ ‧‧ 呼~星座圖畫好了XD 右邊和左下,心機滿重的…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.17.138

12/10 23:19, , 1F
XD 在BBS上畫還要著色感覺好累
12/10 23:19, 1F

12/10 23:19, , 2F
我是用了一定要有偶數個端點的策略 算進階解法吧
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12/10 23:22, , 3F
樓上的太專業不太懂^^"我大概用了三種策略吧?
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12/10 23:23, , 4F
先在各地確認線段,再想辦法連成一串,這時0幫助很大...
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12/10 23:23, , 5F
所謂要有偶數個端點,就是當你考慮某條線是否進入某區時
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12/10 23:25, , 6F
就看那塊區域的端點是奇數還是偶數個
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12/10 23:25, , 7F
要避免端點是奇數個的情況,因為會有一個落單接不上
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12/10 23:26, , 8F
哦哦哦,有點懂了,下次來試試看^^
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12/10 23:27, , 9F
我是用WIKI的方法,不過直線遇2的那個我沒用,怪怪的...
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12/10 23:28, , 10F
我不太喜歡放0,因為感覺就是負責讓線條轉彎用的而已 @@a
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12/10 23:28, , 11F
另外就是2的其中一角被用過的話,線段就可以確定了...
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12/10 23:28, , 12F
我覺得數迴有個概念很重要,叫「進入」
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12/10 23:29, , 13F
0的提示還頗大的...我用它畫了好多條線....
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12/10 23:29, , 14F
如果知道「進入」的話就算是精通了
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12/10 23:29, , 15F
2在角落是我蠻愛用的規則 XD
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12/10 23:30, , 16F
樓上的專有名詞真多XD
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12/10 23:30, , 17F
突然注意到這遊戲我之前玩了近4/5本XD 後來玩累了
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12/10 23:30, , 18F
那我來一篇關於「進入」的文章好了 :p
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12/10 23:30, , 19F
嗯,2那個規則是我剛才才想到的^^"
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12/10 23:31, , 20F
3的提示也不小,因為能確定線多,假設也容易得到結果
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12/10 23:32, , 21F
4/5本-.-" 毛毛也真厲害.......
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12/11 00:51, , 22F
「進入」...登堂吧,離精通還有一段...
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12/11 00:57, , 23F
因為我覺得更難的題目就是無聊的開始 XD
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12/11 00:58, , 24F
一直歸繆的感覺很不舒服……
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12/11 01:00, , 25F
做完格林出的那本數迴我只想說去死吧…… XD
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12/11 02:45, , 26F
我再去確認了一下, 解完59,60題, 樓上可能有些誤會,
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12/11 02:46, , 27F
其實並沒有用到很難的嘗試, 也許您知道的"定理"還不足
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12/11 02:49, , 28F
的緣故, 或許您可以再試試看, 從累積一些組合(所謂定理)
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12/11 02:52, , 29F
來著手.
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12/11 06:16, , 30F
這遊戲有那麼多技巧嗎?0.0"目前還感覺不出來.....
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12/11 09:00, , 31F
大概我是看得眼花撩亂了 XD
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12/11 09:11, , 32F
我覺得數迴的技巧不多耶(跟定理氾濫的數間比起來)
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12/11 09:12, , 33F
只是難一點的題目會讓我覺得身陷糾結的毛線團中 XD
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12/11 09:43, , 34F
嗯,我也覺得數迴很單純,不需用很多技巧就可解....
12/11 09:43, 34F
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