[分享] 一系列益智小遊戲

看板puzzle (益智遊戲 - 數獨,拼圖,推理,西洋棋)作者 (月陵)時間18年前 (2007/11/06 19:56), 編輯推噓2(200)
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官網:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/ 打包的:http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/puzzles.zip ~介紹~ Black Box-黑盒子 這個規則我還沒有完全搞懂,我英文爛,哪個強者幫忙翻譯一下規則 遊戲的目的,是要找出所有的黑球 雷射光若從側面打到黑球,就會呈現九十度轉彎,若是從正面就會被彈回來 在方塊最外圍行列格子裡按一下,就會出現提示 數字代表雷射的起點和終點,H和R我就不是很懂了 Bridges-造橋 1.將所有的數字用橋連接起來(直或橫),圓圈內的數字等於經過該點橋的數目 操作很簡單,用滑鼠從一個數字拖曳到另一個數字即可  (若畫錯要清除,先畫兩座橋再拖曳一次就清除了) 2.每兩個數字之間的橋最多只有兩座,例如~某點值為5那組合就會是2+2+1 Cube 移動方塊,在圖上滾動,將藍色油漆全都沾到方塊上,使整個畫面完全呈現白色即完成 要注意,方塊上的藍色沾到白色區域也是會染成藍色的,所以要仔細思考移動路線 Dominosa 將兩個數字一組圈選起來,所有的數字全分好即完成(直橫圈選皆可) 規則:不可有相同的組合,顛倒也是不可以的,例如:2,3和3,2 Fifteen 移動數字按照順序排好 filling-填充 畫面上有很多數字,每個數字,代表該區域內有幾個小正方型 另外,相鄰的兩個區塊,不可以是同數字 操作:點選空白的正方型,按數字鍵填入你認為可能數字,空白鍵清除數字 Flip-翻牌 其實就是常講的開關燈遊戲,按一下周圍的區域就會變白或變黑 當畫面上所有格子都變白就是完成 另外:Random受影響的區域是不一定的,要注意看格子裡給你的提示 Galaxies 以圓圈為中心點,圍成一個對稱的區域 Guess-猜數字 Inertia 移動綠色圓點,(直橫斜都可)將所有鑽石通通吃掉,要小心不要碰到炸彈 另外,若沒碰到牆或圓圈,綠色圓點是會繼續移動的 Light Up-點燈,或是叫作"美術館" 你是一個專門負責館內燈光配置的人員,需要讓館內每個地方都有充足的燈光 數字代表該格旁有幾個燈炮(直或橫),燈炮會照亮該行列直到碰到黑格為止 Loopy-迴路 數字代表該格旁有幾條線經過,試著將所有線連接好圍成一個封閉迴路即可 Map-地圖 將所有的白色區塊都填上顏色即完成,任意兩個區域不可同色 操作:拖曳有顏色的區塊到白色區塊即可塗上顏色 Mines-踩地雷 Net 類似接水管的遊戲...把所有的管線和零件都連接在一起即完成 Netslide 跟Net類似,不過難度比較高,只能整行整排照箭頭方向移動 Pattern 就是大家常講的邏輯馬賽克,每行或每列之前都會有數字提示 該數字就代表有幾個小黑格相連在一起,然後逐步填充直到完成圖案 操作:左鍵塗黑,右鍵塗白 Pegs-佩格球 就是一般稱的孔明棋,或叫鑽石棋 盤面中,會先拿掉一顆棋子,要移動棋子,必須四周任一方有棋子 被跳過的棋子要從盤面上拿掉,直到盤面上只剩一顆棋 Rectangles 乍看之下跟Filling很像,不過它只能圍成長方形或正方形 數字就代表該區內共有幾個小正方格 Same Game-同色消除 Sixteen 規則與Fifteen同 Slant 畫斜線,每個圈內的數字代表有幾條斜線經過,且不可以圍成封閉區域 操作:在格內按滑鼠畫線,再按一下即可切換斜線方向 Solo-就是數獨囉... Tents-帳篷 規則:每顆樹旁(直橫)都必須有一帳篷,另兩兩帳篷不可相鄰(直橫斜) 操作:右鍵將沒有帳篷的地方塗色,左鍵放帳篷或取消 Twiddle 規則與Fifteen同 Unequal 與數獨類似,每行、列內不可有數字相同,且需合乎大小規則 操作:滑鼠點按空白方格,按數字鍵填入數字,空白鍵清除數字 Untangle 拖曳圓點,讓線不可交叉 --                  ┌─────────────────────┐         千古誰堪與伯仲,少時落梅殤,今越紅塵亦悠悠        一朝白首望平生,不見東風殘,只見九州萬里行        └─────────────────────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.100.103

11/06 22:14, , 1F
太感人了,推~
11/06 22:14, 1F
※ 編輯: nakururu 來自: 123.240.100.103 (11/06 22:26)

07/08 01:21, , 2F
大推\⊙▽⊙/
07/08 01:21, 2F
文章代碼(AID): #17C5PRP1 (puzzle)
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