Re: Fw: [閒聊] 仙劍奇俠傳1&4 結局比較心得
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其實我並不覺得仙1比較差
(以下是我的感受,不代表別人也這麼想)
畢竟仙1是我常常會回顧的遊戲
仙四我根本玩過一次再也沒碰過
不是情懷也不是初戀最美
而是它真的比較好玩
仙1有一個後期遊戲都沒有的特色
就是乾淨俐落
我是一個看慣小說和電視劇的人
所以很不耐煩仙四拖泥帶水沒重點的對話
字多也就算了
但常常努力辨認了內容卻很納悶有什麼是不能一句話說完的
若要說這是要凸顯人物個性
仙劍1對話精簡也可以感受到人物特性
不管是村裡變著法兒要討好逍遙的兩姊妹
還是路邊小兒玩個遊戲都要懟著李逍遙
面惡心善的嬸嬸
兩個不同個性的漁夫
都很有立體感
若是因為劇情複雜需要大量對話
認真說我覺得仙四有種為悲而悲所以把男主身世搞得太多層,少量對話突出精髓就更重要
不過結局為悲而悲是從仙1以來就有的毛病
再說戰鬥.地圖和系統
可能人物3D這些高科技已經是單機遊戲的趨勢
但我更重視的是情節連結性跟樂趣性
對我來說戰鬥系統沒有國外遊戲華麗倒是還好
但是仙四打怪可能跟系統升級有關常常要拖得很長
小怪也沒有仙1來得有特色
不管是老背少還是可以偷到孟婆湯的巫婆
都超有個性而且順利營造當下氣氛
走地圖也是,其他代的地圖常常沒有驚喜感
不像仙1走一走會突然遇到一個省思的鬼還是發現一個可以得到風神等法力的神秘地方
就算只是一個討香蕉還會不好意思的猴子都值得人回味再三啊
還有一點是仙1做出了遊戲吸引感
除了苗疆找爸爸一路一直被追殺的主軸外
中間靈兒變身
人跑去寺廟都做了和尚
是誰吵醒本將軍
表哥神秘的老婆
嬌媚動人被關還是想去探監的女飛賊
冷情瞧世人的蛤蟆精和他媽
三十六隻傀儡蟲月如復活之謎
送情書上青樓聽最醜的姑娘背詩
其實有太多讓人想去探究的劇情
也沒有刻意賣弄
就連桃花林支線要走不走隨便你
可故事也是精心打造
並不是像後續遊戲都搞得像是任務要蒐集打怪的制式感
我覺得仙四最可惜的地方是仿造仙1的主角個性
其實仙劍系列都有這毛病
悲劇結尾,人物塑造跟數量多半兩男兩女
可變化性不知道為何限縮這麼小
我看到四的夢璃跟二的七七個性幾乎神似
把他們兩個扒光衣服互相整形我絕對分不出來誰是誰
仙四因為對話冗長還有戰鬥地圖不吸引我
就劇情而言我也覺得有趣不落俗套的故事沒有很多,不過這點見仁見智
我反而比較喜歡狐仙鎮還有一開始下山的風景
那是仙1真的做不到的
非常美麗
但除此之外都讓我玩的很疲憊
後期我根本想早點結束遊戲,結局對我來說不意外,只是覺得簡單的故事繞了好大一圈
引述《FateHunter (獵命師)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Qti80EI ]
: 作者: FateHunter (獵命師) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 仙劍奇俠傳1&4 結局比較心得
: 時間: Tue Apr 24 13:34:53 2018
: 昨天終於實況跑完仙四,上次破關已經是好幾年前的事情了。
: 過了這麼久,這次破關完還是一樣感覺到一股濃厚的惆悵感…
: 然後昨天晚上就失眠了XDD
: 一直在想同樣是仙劍經典,為什麼1代沒給我這麼深的感受?
: 後來自己思考了很久,大概歸類了幾點: (以下當然有雷)
: 1.女角的刻劃程度
: 夢璃就像靈兒一樣走文靜路線,菱紗就像月如跟阿奴綜合體走活潑路線。
: 我個人對1代,覺得雖然女1看似靈兒,但是整體刻劃月如一直都比靈兒還多。
: 大概是因為文靜路線本來就不多話,只能靠多添一點戲份來增加角色刻劃的深度
: 而活潑路線的角色相較而言好描寫,畢竟很容易跟男主角鬥嘴跟閒聊,
: 互動上多,自然玩家也會對相處的部分記憶深刻。
: 而1代由於月如中間退場,接替她的活潑女角位置是阿奴,可是阿奴畢竟中後期才加入
: 完全無法代替月如在這部分給玩家的感受,而靈兒大概有三分之一到一半的時間根本中離
: 戲份就不多了又是文靜型的,對玩家(也就是我)來說,感覺就是少了些互動
: 而4代的活潑路線的菱紗全程都在,讓玩家可以從開頭就看她跟天河吵架(X)打情罵俏(O)
: 文靜路線的夢璃雖然中間也中離了一段時間,最後她老娘還給了個充氣娃娃來嘲諷玩家
: 但至少在中離以前,以及即將真正分離的時候丟了一堆直球給天河。
: 菱紗更不用說了,前面各種打鬧,到後續的龍柱吃醋,封神陵送禮,幻瞑宮抱抱,
: 直到最後的樹屋直球告白,讓玩家可以完完全全融入在角色之間的互動中。
: 我玩的遊戲雖不是很多,能讓我掉眼淚的目前也就樹屋告白跟零碧某幾段劇情…
: 所以相較之下4代在女角刻劃上我個人認為比1代好一些。
: 2.劇情與迷宮比例
: 這東西見仁見智啦,畢竟是遊戲,有些人在意的是遊戲性,有些人在意的是劇情
: 不過仙劍系列的遊戲性一直都…嗯,不是很好XD而且迷宮這東西說實話遊戲性也沒多高…
: 過於冗長反而會害劇情之間的銜接出現空窗感,這部分的差別在這兩款特別明顯。
: 仙1雖然很久之前玩的,但是我依然記得後期各種麻煩的迷宮,到後來會有點煩躁…
: 仙4在進入幻瞑界後只有兩個連迷宮都不算的戰鬥過場,相較起來劇情量無與倫比的多,
: 在劇情銜接上不大會有空窗的感覺,這對於堆疊結局之前的情感會非常強烈。
: 3.反派刻劃程度
: 仙1的拜月就是個很單純的邪惡反派,沒有什麼內心衝突或者轉變,這種角色不是不行
: 但是要描寫的好不太容易。我個人認為這種純邪惡反派的經典人物是空軌的@#$(避雷針)
: 仙1個人覺得蠻可惜的沒描寫太多拜月的內心部分。雖然純邪惡的也沒什麼好寫的…
: 仙4的大哥玄霄在劇情上給了相當大的描寫,那種被兄弟跟內心所愛背叛,遭同門冰封,
: 而後接受天河協助進而結拜兄弟…各種衝突,最後還被某個亂入的搞,憤而入魔…
: 但是就算入魔了還是沒忘了兄弟天河給了他建議,這根本是最佳男配(?)
: 相較這個大反派,我覺得小氣掌門跟那個亂入只會講天命難違的更討人厭 XDDDDD
: 4.半開放結局
: 4代結局很簡單的用了兩個影片帶過,沒有太多文字敘述(就只有百年跟紫英夢璃的對話)
: 這部分也算見仁見智,有些人可能很討厭這種不講清楚說明白的感覺,
: 我因為在結局前情感完全帶入在菱紗身上,看到那個墓碑時整個心都揪在一起了…
: 心中吶喊著所以菱紗最後活了多久?最後有開心的跟天河在一起嗎?
: 旁邊那個無名墓是?啊啊啊啊嗚嗚嗚嗚嗚嗚我好想看菱紗天河的生活喔嗚嗚嗚嗚
: 那股莫名的惆悵感就這樣在我心中突破天際了 ╮(﹀_﹀")╭
: 不過這種感受對我來說算是給了這故事一個很棒的收尾,誰說一定要發糖的對吧嗚嗚嗚
: 1代當然也很不錯,只是相較之下呢…
: 第一我對靈兒代入感不高,第二我對月如變成魁儡娃娃那一幕嚇到XDD反而沒有太多感受
: 也不能說1代結局不好,對我就只是少了些什麼這樣。
: 結論就是,兩作在我心中都算是上乘佳作,但是結局部分仙4讓我比較驚艷一些~~
: 所以瑕不掩瑜,那個商店音樂完全一樣,跟被戲稱普攻奇俠傳這些我就不計較了 XD
: PS:仙4語音版真的配的不錯,除去一些發音跟台灣不太一樣聽起來不習慣,感情蠻到位的
: 尤其是玄霄那充滿魔性的笑聲 XDD
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※ 編輯: cyijiun (59.115.11.75), 05/28/2018 11:55:20
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