[閒聊] 仙二流出的劇情?

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (黑葉語)時間9年前 (2016/05/23 11:59), 編輯推噓14(14047)
留言61則, 17人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近在八卦板 看到有某位 板友 提到 仙二~~~流出的劇情 他說如果有完成 也是一款神作 看到以後讓我很訝異 因為 本身也看過 仙二的劇情 感覺 人物根劇情都蠻平板的呀 居然有這種說法@@ 很想知道... 到底 流出的劇情 完整劇情 是甚麼啊? 如果有人知道的話 可以跟我說一下來源嗎~~ 真的很好奇....拜託 各位板大了 感恩!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.104.118.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1463975952.A.73E.html

05/23 12:17, , 1F
搜尋軟星七年
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基本上就仙五的原型
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05/23 12:27, , 3F
謝謝大大!!!
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05/23 14:33, , 4F
現在的仙二最大的敗筆就是一直炒冷飯 但在網路上看過不錯
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的仙二版本
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就是仙五啊...
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就仙五啊 當年還有某r板友在仙五發售前在本板貼過
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被大宇要求刪文 等於坐實該版友貼的是真的
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05/23 20:35, , 9F
我記得有三個版本1.現在仙二 2.現在仙五 3.好像是謝版?
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覺得最精彩的是第三個
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第三版的仙二根本就是古墓奇俠傳
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古墓版精彩歸精彩 但是應該跳脫仙劍系列成為獨立作品
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仙五原型版的 實際做出來的結果大概也不妙(看看仙五)
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仙五把小蠻相關戲份全刪除 剩餘劇情用300字寫個大綱
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大概也覺得貌似很好玩 做成遊戲又不一定是這麼回事了
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當然 如果把五前算做五代的一部分那又另當別論就是
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我也很期待三版 真的要跟仙劍做關連也不是不行呀
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長生不死就和求仙問道很有關係了
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不知道是不是受仙五影響 二版看文字就覺得很無聊了
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其實三版要是以外傳方式呈現也可以吧XD 像問情除了
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人物跟仙三仙一是頗有關聯 但扣掉後又覺得不太像仙
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劍 所以外傳題材應該可以稍微跳躍點
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問情跟仙三仙四相比起來的話
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據傳用一些軟體打開仙二,可以看到一些資料沒有用到
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可以跟樓上伸懶人包嗎? XDDD
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雖然二平淡 但我好喜歡
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我沒有開過,不過似乎可用RPGViewer打開仙二看看
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仙二是DOMO去救火而得以出品的,看頭像就知道是阿福畫的
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但也導致軒四內容送葬一堆...我想打黑火項羽啊!
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我怎麼記得DOMO去救火時已經做完軒四了?
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DOMO去製作的時候差不多是軒四快做完的時候
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狂徒2002年拆夥的時候 離軒四上市只剩半年不到
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換句話軒四出的時候 軒網仙二軒四三頭燒
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時代不同會導致玩家接受度差很多。初版仙二劇本拖太久了
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姚仙圓了自己和我等半仙群的夢,但招來玩家群的罵…
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我覺得不是單純時代不同的問題
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五前完全是幫五代填坑補洞的作品 得到的好評遠勝五代
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我指的是劇本表現手法的問題。現代玩家喜歡明白得到答案
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五代那一堆....要人自己腦補的作法,不符合現代需求
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五代是角色性格和不知所云的沉悶對白拖垮了整個劇本
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現代玩家也不一定明白得到答案才買單啊
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像是血源詛咒這類要花半天腦補的劇情 買單的照樣很多
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五代沒事就跑出來又吵又煩的配角在亂 雨柔像背景一樣
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要玩家心甘情願腦補一直都是遊戲製作者的功力
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玩家連腦補都懶就不能單純怪在時代問題了
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早期有許多劇本簡單的遊戲 近代也有要腦補卻叫好叫座
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五代有仔細看劇情 前塵往事也能理解個七八成
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令人受不了的是頻繁出現的"我..." "這個..." "....."
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接下來就會出現白目配角亂入一長串 整齣下來真的很煩
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嗯,劇情表現手法問題非常大,這點我是同意的
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在仙五評價差已成定論的此時,要說它哪邊好我都開不了口了
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仙五對話少過頭了,對話少 醞釀情緒的時間也少,可能一
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段劇情跑完玩家還沒進入情境就結束了
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過猶不及就是仙五犯最大的錯誤,對話冗長不好,簡略的
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太過頭也不對
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仙四也是需要滿滿的腦補 大家也是補得很開心
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仙一才是腦補的始祖,當年結局被罵很慘
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當年仙一真正腦補的地方也只是結局
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而且與其說罵很慘不如說是玩家跪求製作小組提供解答
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仙四當年腦補的很開心=仙劍的創新
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想當初跟老爸一起玩,狂問還被罵咧哈哈哈
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