Re: [仙四] 不得不吐的遊戲心得(一)
我覺得你對仙四感到失望,覺得這作品有很多非吐不快的問題,我覺得都無所謂
不過我滿好奇推文中被砍的內容到底是什麼
雖然每個人的習慣都不一樣啦!我自己是不會輕易砍別人推文的
我會覺得說拿出一件事情(打成一篇文章)來討論
就是要交流各種不一樣的意見,即便是跟自己意見相左
結果看到反自己的意見就砍文(也許有人身攻擊?)
請問一下,你發文前沒有一個自覺:「會被砲轟」嗎?
用膝蓋想也知道,人人稱讚的仙四發個批評文很容易遭到反撲的
我怎麼聽到一地碎玻璃的聲音?
算了,進入重點
天河他老爸在他很小的時候就過世了,然後他是個爹寶
我覺得這種爹寶是我不討厭的類型,畢竟小時候心智尚未成熟就沒有大人教了
觀念也只有剩下老爸留下來的,所以並沒有「他老爸把他當猴子養」鬼結論
我想問 他一個人在山上,會學到什麼仙術內功知識blablabla的?
雲爸是希望自己的孩子不要被世俗影響才讓他待在山上
既然都不希望孩子被世俗影響,他還會教這些東西?
天河是很多人很喜歡的主角,原因無他,就是因為他很真
他不會說謊 講話不會拐彎抹角 就跟時任台北市長柯P一樣
即使他笨、不會社交、沒常識,玩家還是一堆人喜歡他
(但實際上若沒有菱紗 他根本沒辦法到山下生活)
系統的操控、視角控制超爛,還要去搞輔助器才玩的下去
確實,我也覺得系統操作上設計得不好(但還不至於"超爛")
我就沒有用輔助器!
定點存檔是隔壁棚很早就有的設計,仙劍拿到仙三才出現
這設計好不好見仁見智,至於打小怪…這代真的很難打…
然後本作的仙術系統…五靈法術
都是延續三代(及問情篇)的設定進行改良
(這系統又出現在五代 五前就被玩家唾棄了 雖然到六代整個改掉又有保派出現)
確實,這系統從三代到五前設計上問題都很多,早就一堆人砲過了
劇情喜好問題,很主觀,我也不能說你錯
你嘴砲的部分,我不熟(有段時間沒碰仙四,連主線劇情都遺忘得差不多)
主要重點是瓊華派為了飛升幹的機巴鳥事
我當初喜歡這代的原因是因為它對「斬妖除魔」重新下定義
對社會其實有反諷作用(看看那些表現正義凜然,背地幹盡壞事的)
這是我第一款接觸的仙劍
老實說,我再碰仙一的時候,還覺得
仙一這什麼鬼東西= =?
劇情設定很粗糙,感情線因為迷宮太大太長根本沒心體會
整個蜀山只有兩個人(加李逍遙三個)
想說是骨灰遊戲 才會讓這麼多人產生好回憶
至於某姚說的仙代表趙靈兒 俠代表他自己的這種鬼話
聽聽就好
你他X我才不信當初取仙劍奇俠傳這個遊戲名的時候是這樣想的
整個遊戲又不是某姚一個人做出來的(還有某謝的林月如怎麼不提?)
結果後來新聞媒體幾乎都把某姚神格化 看了真的很倒胃口
仙二多失敗(人還跑到對岸) 狂徒散了才回來收尾
仙三~仙四三作若沒有上海軟星 仙劍現在還會存在?
所以真的不用貴古賤今,仙一不是什麼神級遊戲
它不過是時代下的英雄
反過來講,仙四也是,當初若不是上軟面臨解散(實為跳槽)
在大宇當初給那麼拮据的預算下 做出這樣的成果
現在還有沒有仙五還說不通咧
整個仙劍之後若還是繼續給北軟做下去 我是買不下去了
風格轉變不是罪 重點是製作團隊的態度嚴重有問題
好像扯遠了 原PO講的是仙四
話說,你的文真的靠北短的…,
發三篇占板面是怎樣…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.49.97
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※ 編輯: changeagle (218.161.49.97), 12/02/2015 09:13:51
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已修改 順便修正文中錯字
※ 編輯: changeagle (140.138.31.133), 12/02/2015 13:37:25
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柯P只是比喻
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你都砍推文了,誰知道原本推文者有沒有人身攻擊?
你還原推文給大家評斷啊!
就玻璃心嘛!被反駁就說人身攻擊
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噓
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仙一在剛發行的時代,沒有太多遊戲可比
而仙一其實嚴格來看是很不成熟的遊戲
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他的主題表達得很好啊!
只能說你心胸不夠寬廣,眼裡容不下仙四
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仙四是眾多玩家心目中排名僅次於仙一的作品
但我認為很多人把一代排第一是投情懷票
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怪了,我怎沒用外掛 Bug 密技?我正常玩可以破關 你為什麼不行咧?
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很多線上遊戲的玩法都是從單機來的
回頭打弱怪也是
※ 編輯: changeagle (140.138.23.77), 12/02/2015 16:50:54
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