Re: [仙六] 半個勇者心得--劇情風格篇(文長有狂雷)
原文恕刪
原PO舉了很多與其他作品相似的"點"與"設定"出來
敝人自身作為一個長期的網路寫手
卻覺得不需要這麼CARE這個問題
比如武當、張三豐,或者全真派、長春真人丘處機的題材
在金庸的射雕三部曲可謂發揚光大
其他人就不能再用了嗎?但這明明是有研究過的人都能知道的故事
有興趣,為何不能用?
前人作過的論文、研究,再拿來參考鑽研,也是現今很正常的作法
簡而論之,如果論文作得差,自然不會被當一回事
但若有了成果,換成創作品來看,就是走出一條新路的話有何不可?
講得更直接一點
有謂"天下文章一大抄"
創新的劇情設定固然值得讚賞
但創作者在創作過程中參考、甚至模擬其他作品裡面他喜歡的部份
我不認為有什麼問題
還是同樣的結論:畫虎不成反類犬,自然會有強大的抨擊聲浪出現
不需要特意到處去找這作品哪個細節與先前哪部作品像
哪個環節與哪部作品風格雷同……
創作者會很容易被綁死
畢竟好作品是會有渲染力的,看其他人的作品,無形就會影響到自己的作品
要求完全不抄完全創新,那變相等於要求創作者不能看其他人的作品了
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另外說人設
原PO把六主角中的五人只用一句話就形容完畢
瞬間我要替編劇喊冤了
這是一部單一作品,不可諱言的它的劇情長度偏短
而大部份篇幅(至少前50%)都用在埋梗、描寫劇情
人設的部份相對較弱一點
我原本期待著居十方能夠有像神龍之謎的何布那樣長足的成長
的確是有點小失望
但主角群的言談、互動、性格描寫
在有限的表現時間中,我認為是可以給予一定程度的高評價
譬如越今朝犯中二致使應龍提早解封
但他立刻有所醒悟並修正自己往後的行動
我就認為很有今朝一貫"理智""三思而後行"的作風
那一次的犯中二,我也覺得頗具人性
畢竟~~再怎麼冷靜的人都有失控的時候
祈是人造人,但她一開始知道自己是為了殺柷敔而被製造出來時
她也有掙扎、見到柷敔時也用她一貫的風格
毫不掩飾的道出自己的內心話
這讓我感受到這部作品對於人設是有用心的
他們創作的角色是前後一致、而非毫無原則
或許玩家喜歡看的是比較激烈、深刻的戲碼
所以洛埋名大受好評
但能夠用一些小細節來展現出用心的程度
我認為是值得鼓勵的
NPC有性格,這在正武盟讓我感受很深!
即使是臨淵和溯璇這兩位被評為"無聊的禺族"都有很明顯的性格對立
這一點一滴
從被批暴的仙五至今
我感受到仙劍團隊的用心與努力
喔,仙六系統方面真的很爛!!!
拜託下次爭氣點,不然腦粉想推坑都不知怎推才好了
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看到一樓推文內容的瞬間愣了一下,有點看不懂是在說啥
細想之後才發現,我真忘了這回事,那原本就不是該文重點啊
後面真的離題太遠變成純發洩,我還是砍掉好了
※ 編輯: chuko (122.118.22.201), 09/09/2015 21:55:54
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