[仙五] 五前破關心得(無雷)

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (肯恩)時間13年前 (2013/02/14 23:13), 編輯推噓1(100)
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整體來說五前是相當不錯的一款遊戲, 唯一讓我不滿的就是簡體版跟繁體版的價格落差太大, 約有400元台幣的價差, 以致最後我選擇簡體版來玩。 劇情、角色刻畫、配樂、迷宮系統這些做得很好的部分前面板友都提過了, 以下就僅針對我覺得可以改善的部分提出來大家討論。 1.劇情系統可增強設計 五前的劇情相當完整,甚至支線都相當出色, 跟主線有相互呼應之效, 可惜的是支線完全沒有配音, 另外支線通知/查詢的系統太過簡陋, 以致經常看到玩家沒解到的情形發生。 2.戰鬥系統可再活化 這一點是呼應前面板友提到的「五靈法術人人有得練」, 不過,我認為仙五/五前已經有針對各個角色設定技能風格, 這部分軟星是在個人技而非法術部分下功夫, 小少爺的水墨攻擊真的堪稱一絕,大叔跟凌波的也很不錯。 只是氣的累積實在不易, 也許未來可以加入使用道具回復氣、或是降低技能使用門檻等等其他要素, 甚至引導玩家多使用普攻,能夠更展現角色的戰鬥風格。 另外,對於常用技能應該有選單或是快捷設定, 畢竟玩家都有自己習慣的技能組合, 每次都要從頭點起實在有點惱人。 連攜技是我認為仙五系列新加入最好的元素之一, 對於著重劇情大於練功的玩家來說, 通過連攜技就能輕鬆達到走劇情而不用花太多時間打怪的效果, 而連攜技只須額外點擊滑鼠左右鍵這個成本也不至於太高, 只是發動門檻應該可以再降低。 (合體技也不錯,對我來說僅次於連攜技) 3.地圖系統及視角問題 視角問題大家都清楚,就不贅述了, 地圖系統是指, 常常會找不到任務提示所說的地點, 或是想到地圖上的指定地點(如裝備店、武器店)但只能用走的, 在行走的時候變換視角就會停下, 自動計算路徑有時候會發生錯誤得用鍵盤輔助(在青木居吃了超多苦頭,尤其是晚上)。 關於這個部分,軟星以前有代理一款線上遊戲「大航海時代Online」, 他們的視角問題跟地圖系統都做得不錯, 得到任務情報時,就會在地圖上顯示觸發地點, 滑鼠點一下就可以自動走過去,也不太會有卡點卡路徑的問題。 4.煉化及封印系統的優化 其實這部分應該併到戰鬥系統,但想說獨立出來比較清楚, 私心以為,煉化除了煉製輔助的小東西、符咒外, 應該也可以生產出具有相當殺傷力的物品, 讓玩家可以單以煉化作為主力, 就像草谷正妹道長那樣。 至於封印系統,我原本以為會像仙一的靈葫咒, 實驗後發現封印出來的都是符咒, 而且封印完不久就要馬上斬殺才會成功, 不是挺方便的, 如果還能跟煉化系統配合就再好不過了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.86.80

02/15 14:20, , 1F
靈胡咒...收半天練出行軍丹..根本雞肋
02/15 14:20, 1F
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