[仙五] 破關心得

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (?)時間14年前 (2011/07/18 21:01), 編輯推噓44(44074)
留言118則, 33人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
破關心得 : .......................     以上。 跟封面一樣糟糕阿 劇情:..............。 音樂:花30小時破關,只對遊戲出之前狂打歌的命起漣漪(鳳鳴曲)有印象 30小時記不起三首歌,除了失敗以外其他沒什麼好說的 畫面:畫面和仙四比進步很多,但這只是隨時間演變而該進步的水準而已。 戰鬥:流暢度夠ESC好用,仙術要用買的這是怎樣? 符咒系統戰鬥好用,但是很麻煩。 地圖:除了長跟爛,其他沒什麼好說的。 攻略:拜託,200多塊耶...這什麼鬼東西。 設定:1.歷代鬼界設定被推翻了,連普通人的鬼魂都可以到處趴趴造 2.把蜀山弟子的名號訂死了,重點是名號又很難聽,這樣後面的人怎麼編 3.忘光了,剩下的還沒想到 人物:編劇可能想把姜雲凡編變成放蕩不羈的男子漢,可惜弄巧成拙變成無腦人 小蠻這小學還沒畢業就被迫賣身 唐雨柔,這是哪位?存在感超低的 龍幽從各方面來看,就是出來搶主角風采的 除了歐陽慧和上官夫人個性比較鮮明 其餘角色的性格設定就跟NPC一樣弱 視角:都給你鎖光了,想看的地方都看不到 =皿= 最後想問... 仙二跟仙五出了嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.88.75

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只看到酸跟抱怨 沒看到什麼心得
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十六年等待換來十六年靠杯 何必意外
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逛PC蝦意外看到原po在問能跑仙五的顯卡...原po後來有敗嗎
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有的話應該會更".................."吧
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看到很多點點
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可以等外傳看看有沒有機會補完 補完姚仙的荷包
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仙五我總共敗了 遊戲+攻略+顯卡+4G RAM $4000多$ T口T 從在電腦間用磁碟片破仙一 除了仙一以外,姚sir幾乎就是仙劍失敗的代名詞... 製作前狂打仙五是仙四製作成本的兩倍... 更...封面還那麼妖孽 真想折光碟...

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我的字典裡只有姚魔
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原po真慘...
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仙五出沒多久,就說要出仙五外,17年等待換來17年幹樵 囧
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套句中國玩家說的話:姚某你還是回家洗洗睡吧
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換個方向想阿 有出仙5外 仙6才有好引擎可以用
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後來買了哪一張卡?快四千多...都換配備了要不改玩古劍?
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s大,我覺得問題不在引擎...這次美術和程式其實做得不錯
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推古劍 跟仙四一樣必玩
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這次人物我覺得很醜耶...場景是不錯啦
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引擎只是給個世界,場景要美看建模跟貼圖
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用cry引擎也是可以做出大便來的 哈
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我也覺得美術程式不錯,我玩起來感覺是畫面不比古劍差,但比
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古劍順~
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這也是為何要鎖視角,因為運算負擔會少不少,目前這款引
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擎下畫面好看跟自由視角只能擇一,能換還是快換吧
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幸好我是為了巫師二買新電腦,i7 等等, 科科
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古劍我都看完結局影片了 我敗不下去 囧
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對吼~~~忘了幹譙鎖視角................
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古劍結局太悲傷了 感覺像仙四加強版 T_T
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真正能流傳下去的是故事,不是畫面多美多好
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C大我買4850那張顯卡, 兩張小朋友多一點,效能全開跑得動
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m大等第二結局吧XDD 其實過程比起結局更令人感動~~~
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第二結局是啥??? 你是說仙五還是古劍?
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古劍吧...900年後,不過這離題了.. 討論仙劍好嗎OTZ
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仙五除了三個隱藏對話,我想沒什麼好討論的 Orz
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那也用不著討論古劍...古劍是很好,但是有專版
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s大~人物醜是負責人設的有問題...跟引擎無關XDDDD
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m大來古劍版聊吧XDDDD
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4850真是經典卡XDDD
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古劍的超久對話和恐怖的自閑山莊,讓我避而遠之 >"<
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樓上...加速器、alt+w可以讓遊戲變快很多...QQ
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自閑山莊就當作黑水鎮和將軍塚一樣玩吧...=w=
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還有 42 則推文
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古劍以劇情來說雖有亮眼之處 但大體而言中規中矩
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但作為系列作開頭卻十分稱職 不只完整帶出世界觀 就連NP
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C間的恩怨情仇和關係都花了很大功夫去描繪 有助於往後作
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品的開展 足見燭龍的野心(不是只做一代而已)
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至於仙劍 經歷這麼多代 由不同人接手後 最初也沒建立世
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界觀 在各自表述之下 難免產生許多bug 但單就劇情而言
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也是十分感人的 不過我自己的感覺 或許仙劍系列主軸放在
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感情上面 所以歷代格局比較小的作品(如1 4) 可以比較好
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的詮釋這點 至於軒轅劍 故事格局向來比較大 小情小愛和
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大是大非給人的感觸是完全不同的 很難拿來比較耶
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這篇文很中肯阿 仙5確實很無聊這是事實
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肯腦補的話你就會發現補不完超有趣(等當兵太無聊了)
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前段:喔~(這開頭不錯) 中段:喔喔喔!(精采的來了)
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結局:.......。(這三小)
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仙劍版說不定等到仙五外出來就可以改名古劍版了
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仙五是開放式劇情 雖然被批很慘但討論性十足
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比較未嘗不可阿~每個遊戲都有自己的優缺點
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某方面來說也算成功了 成功引起輿論 仙五外推出如果
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若遊戲公司能拿這些討論作為改進參考也不錯
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有仙四水準 很難說不會再創出一個高峰 搞不好這是策略XD
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其實古劍對我來說....如果沒有方蘭生的劇情,也只是一
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如果仙五中間的支線主線架構得完整,我會接受這開放結局
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款還ok的遊戲而已
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蘭生的確是故事的亮點 蘇蘇的故事太理所當然了
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※ 編輯: missbaby 來自: 114.41.88.75 (07/19 19:58)

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同意m大說法
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世界觀在三代阿  這很明顯吧
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色不迷人人自迷啊...最大的關鍵不在議題,而是評論者的素
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質。。話說古劍和仙四被無數玩家拿來比過無數回了,倒還沒
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什麼好吵的。要看大家的評比自然是要看個別玩家的主觀見解
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,參考各種不同的意見,客觀或中立的說法,並不是我的目的
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囉~我想要的是聽取多樣性的不同聲音,不過就這樣。
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仙伍我喜歡的地方被大家批得很慘,我也覺得 fine 呀 ^^
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仙三的世界觀我覺得很棒耶,挑明了各種族的不同
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蘇蘇的理所當然背後是無盡的無可奈何阿..我覺得這才是亮點
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幽城的結局也是理所當然的無奈....QQ
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姜雲凡將雲凡? 本來是將四代的雲打入平凡嗎?
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姜雲凡將雲凡? 本來是想將四代的雲打入平凡嗎?
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剛出版 就已經一堆破關心得了@@!
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※ 編輯: missbaby 來自: 114.41.65.221 (07/21 23:36)
文章代碼(AID): #1E92wuGn (pal)
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文章代碼(AID): #1E92wuGn (pal)