[討論] 仙劍系列的多重結局
看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者FelicityFu (Felicity Fu)時間17年前 (2008/03/23 15:56)推噓8(8推 0噓 6→)留言14則, 7人參與討論串1/3 (看更多)
不知道從什麼時候開始大家似乎開始熟悉好感度跟結局的不同
樓上那篇文章也有提到明明有好感度 卻沒有不同的結局
但是,有沒有不同的結局,其實我覺得根本不重要嘛
重點在於劇情的鋪陳,劇情最後給人最後的震撼。
最原始的仙一也是沒有多重結局的啊!
也是從言情小說版的"新仙劍"出現以後才有所謂的不同結局
但是,大家惋惜依舊地是當靈兒變成一團光衝向水魔獸的瞬間
回憶地依舊是當孤零零的天蛇杖從遙遠的天際飛回那塊岩石插上去的瞬間
逍遙萎靡的一步一步向前行,阿奴悲淒的笛聲
最後月如小憶如的出現....
我覺得有沒有多重結局不重要啊。
景天最後到底是選小葵還是雪見?
我想信不少玩家一樣都把兩個結局都玩過一次。
仙三犧牲的是紫萱 但是因為她已經是常卿的馬子了 跟景天關係反而較淡
所以我認為這兩種結局 反而都沒有一個刻骨銘心的痛惜
最後在仙三外出的時候,在唐家堡,也就證實了其實景天最後是選雪見。
這樣,難道又滿足了當初選擇小葵的人? 只不過是另一種幻想的破滅我覺得~
總之,我覺得,多重結局不重要,支線能增加多少好感度也不重要,重要的是劇情。
就算之線不會增加所謂好感度的東西,玩家也一定一樣會去找支線吧!
仙一好感度多結局都沒有,一樣是永遠的經典,感覺大家被所謂的遊戲新花樣給帶偏了。
劇情的深切,結局的感嘆,不是才是我們真正在仙劍想要尋找的樂趣嘛?
小的淺見,給大家參考。
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