討論串[討論] 金毛的隊伍搭配
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推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間13年前 (2012/09/03 17:37), 編輯資訊
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1.使用地點. 合戰為例. 要嘛就順風狂農NPC 打到前10左右才有機會檔PC. 你認為沒大將有多少人可以逆風場平地一路碾上去?. 要嘛獨眼龍 要嘛就光秀 要嘛就金毛 要嘛神改 要嘛奧義丟爽爽. 還有超少數的無大將技火槍隊 馬隊無大將雙投石. 基本上神改不討論 L3奧義丟爽爽也不討論. 所以你只要注
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推噓8(9推 1噓 15→)留言25則,0人參與, 最新作者totenkopf001 (骷髏)時間13年前 (2012/09/03 17:04), 編輯資訊
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2.5緩兵空將要怎麼樣贏過2.5火力?. 我實在不相信去掉打手的金毛有任何能力能摧毀敵方. 其實這就是我在用金毛的的困擾之處. 不好意思 一開始口氣不佳. -----------------------------------. 另外. 放棄1.5支援 傳令金毛背. 1.5放打手或者. 2.0補+2
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推噓11(11推 0噓 11→)留言22則,0人參與, 最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間13年前 (2012/09/03 12:35), 編輯資訊
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一開始我也覺得很有道理. 但是自己拿到金毛之後發現你實在是誤很大. 1.魔改 這是正常的組隊方向嗎?. 如果你認為魔改是普通的組隊方針的. 那你的2又不對了. 增加火力輸出切水上智勇 火121. 我的阿市普攻都比你痛 http://ppt.cc/KyjE. 而且你沒提到智勇可以增加技能/奧義抗性以及
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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者totenkopf001 (骷髏)時間13年前 (2012/08/30 17:13), 編輯資訊
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金毛的特特就是倒火燈. 但是他的缺點就是. 載具+補師+支援吃掉起碼5.5cost. 一般為求穩定. 載具+補師+支援吃掉cot6.5跑不掉. 那我只剩下3.5去配打手. 通常來說 那打手火力輸出必然有限. 怎麼解決?. 思考方向1→我需要控制對方火力輸出. 技能→刀狩.直江狀. 思考方向2→增加火
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推噓24(24推 0噓 62→)留言86則,0人參與, 最新作者waitingu (Phil-Ku)時間13年前 (2012/08/28 11:19), 編輯資訊
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合戰又快到了...一堆玩家的金毛蓄勢待發. 包含這次直江狀的強勢. 來討論一下可能的金毛隊伍組成好了. 我本身的金毛吐了三張刀狩以後...吃了兩兵衛...所以. 隊伍一:. 金毛 (策士 固有 兩兵衛). 直江 (固有 智勇 掩射). 茶罐(陣五活五信義仁) 瀨名(智勇掩射早合) 盛政(智勇女丈熟練
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