[心得] 測試主題:探討百發百中是否為攻策依存

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (小李無情刀)時間10年前 (2014/08/16 17:46), 10年前編輯推噓3(304)
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網頁好讀版:http://www.ptt.cc/bbs/nobunyaga/M.1408182416.A.9B0.html 測試主題:探討百發百中是否為攻策依存的攻擊技能? 用3組貓將來測試 →攻擊貓為稀雜,切水,覺醒2火兵 →貼技:百發百中+天真爛漫Lv5+智勇兼備 第一組是防都是50,策62 vs 策12 (ps.沒有騎馬修練所) →被傷害數字一樣 http://i.imgur.com/ronRO9R.jpg
第二組是策都是82,防42 vs 防62 →被傷害數字也一樣 http://i.imgur.com/rPa5WWl.jpg
=== > 由第一組、第二組的數據來看,只要是在破防的狀態下 不管防策多少,被傷害的數字是一樣的 第三組是4.0珍風魔,兩隻屬性都一樣,同為防180策191 但差別是上面的風魔有貼智勇,策略+30% 下面的風魔沒有貼智勇 →有貼智勇的風魔的被傷害數字976 < 無貼智勇的風魔的被傷害數字1140 http://i.imgur.com/rhXUaQx.jpg
結論: 在沒有破防的情況下,策值高低會影響被百發打中的傷害 →反推回去,如果把攻擊方的智勇兼備換成絕景,將會導致百發的傷害變低。 → 絕景加的攻擊力,會使得的普攻的傷害較高 但因為絕景並沒有加策值 所以會導致百發的傷害變低 補充百發百中的加乘幅度: 976 / 835 = 1.168862275449102 (約1.17倍) http://i.imgur.com/636xCGk.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.116.110 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/nobunyaga/M.1408182416.A.9B0.html ※ 編輯: rpg1510 (180.177.116.110), 08/16/2014 17:47:24 ※ 編輯: rpg1510 (180.177.116.110), 08/16/2014 18:46:29

08/16 18:58, , 1F
太牛
08/16 18:58, 1F

08/16 21:17, , 2F
測試有推,辛苦了!
08/16 21:17, 2F

08/16 21:18, , 3F
其實早期有個懶人組隊原則:低策貓不用。除了技能之外,直
08/16 21:18, 3F

08/16 21:20, , 4F
接影響的就是奧義傷害;不過既然是懶人法,也就只能在金字
08/16 21:20, 4F

08/16 21:21, , 5F
塔中上段打滾,不過優點就是卡省錢啦(風貓抽了嗎?伸手)
08/16 21:21, 5F

08/17 20:03, , 6F
有不看策的技能嗎? 只有火貓有技能空補正
08/17 20:03, 6F

08/17 21:48, , 7F
早期的次郎 現在的千人斬 之類的? 相對策依存比較低?
08/17 21:48, 7F
文章代碼(AID): #1JxoYGcm (nobunyaga)
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