[問題] 覺醒後,掩射與血量
改版後的覺醒可以提高血量上限
那是否意味著掩護射擊的發動也會跟著血量調整?
掩射發動的規則是:當被守護的隊友血量低於30%就能機率發動
過去血量1000的時代,隊友血量低於300以下才會發動
武將覺醒後,掩射發動的時機是否也將跟著改變?
以兵力增加最少的並卡來看
覺醒1次,→ 血量 1100,掩射發動兵力:330
覺醒2次,→ 血量 1200,掩射發動兵力:360
-----------以下尚未實裝----------
覺醒3次,→ 血量 1300,掩射發動兵力:390
覺醒4次,→ 血量 1400,掩射發動兵力:420
覺醒5次,→ 血量 1500,掩射發動兵力:450
覺醒6次,→ 血量 1600,掩射發動兵力:480
覺醒7次,→ 血量 1700,掩射發動兵力:510
覺醒8次,→ 血量 1800,掩射發動兵力:540
覺醒9次,→ 血量 1900,掩射發動兵力:570
覺醒10次,→ 血量 2000,掩射發動兵力:600
關於覺醒增加血量目前已知情報:
一、極卡覺醒後的血量增加量 > 稀卡 > 珍卡 > 並卡
二、目前開放的覺醒次數為2次,但有消息指出未來可能開放到總計10次的覺醒!?
「覺醒增加血量,相對提高掩射發動兵力的下限」對術攻隊的影響頗大
以往面對菜刀隊(物理攻擊為主的隊伍)
即便掩射的威力強大,但因為掩射在未覺醒的狀態下,血量要低於300以下才會發動
術攻隊伍一招範圍術攻打個2,3百也能輕鬆撿尾刀
但若遇到有覺醒提升血量的掩射敵隊
除非術攻有把握可以打超過500~600,否則未來在面對覺醒10次的完全體掩射隊
如果不能一招撿尾刀,下一回合一個不小心又用物理攻擊
極有可能就會看到血量低於600就開始發動掩射了
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