Re: [問題] 合戰馬隊請教

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (墮落天使小約)時間11年前 (2013/07/24 01:41), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 9人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
這次合戰躲開了大神們的圍毆 在西邊的戰場也順利拿了獎勵卡 目前隊伍算是成型了 也就在想要如何改進,預算有15W 目前隊伍配置如下: 武田胖虎 切水 固有 智勇 策士 80/80 -> 策士改天下大盜4燈獎? 立花無雙 切水 固有 智勇 切GG 80/80 翹屁股 切火 陣5 活5 守5 80/80 ->俏屁屁想改成牛醫,因為胖虎有喊甲肥的話或者安東尼的德心 可以增加補量,沒喊就吃土了..... 高橋武僧 切水 大玉5 智勇 守5 80/80 安東很貴 切火 傳令5 喝破4 德心5 80/80 -> 喝破 德心 就是貼不上去...德心改大一大? 陣型: 高 立 安武愛 通常只有這個陣型 奧義: 破甲 赤備 陷阱 干殺 風林火山 流鏑馬術 這幾個在輪 打NPC就放一級或者裸奔 打PC就拿三級的拼 上面是我預計要改的地方,如果有更好的想法,歡迎一起討論,謝謝:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.186.93 ※ 編輯: interferon09 來自: 114.43.186.93 (07/24 01:43) ※ 編輯: interferon09 來自: 114.43.186.93 (07/24 01:44)

07/24 01:47, , 1F
改天下搶發動不如改被動技能 貓足 竹束之類的
07/24 01:47, 1F

07/24 02:09, , 2F
我比較好奇為啥武田肥虎都是改策士 他不是沒降燈技嗎
07/24 02:09, 2F

07/24 02:09, , 3F
另外 我上次在巴哈問的 得到的答案是1.0其實不用太魔改
07/24 02:09, 3F

07/24 02:09, , 4F
吃支援位 又不是很會放 有放當有賺而已
07/24 02:09, 4F

07/24 02:11, , 5F
策士我是看到以前有人多可以提升升燈的量,且被奧義
07/24 02:11, 5F

07/24 02:12, , 6F
打比較不痛這樣
07/24 02:12, 6F

07/24 02:12, , 7F
有人說
07/24 02:12, 7F

07/24 02:24, , 8F
了解 我忘記還有+升燈量的功能0.0.
07/24 02:24, 8F

07/24 02:33, , 9F
1.0魔改的用處就是補大將技或隊伍少的燈啊
07/24 02:33, 9F

07/24 02:34, , 10F
範圍小有放有賺到 所以放範圍大的德心5補缺的燈卡實在
07/24 02:34, 10F
謝謝我想我安東的應該不需要改了:P

07/24 10:52, , 11F
之前有看到一篇文說好像策士+升燈的量好像不是很多..
07/24 10:52, 11F

07/24 12:02, , 12F
事實上升燈是策依存 但是增幅量很難測 而佔一格又未必有
07/24 12:02, 12F

07/24 12:03, , 13F
實用性 所以一般沒有命中率問題的技能不太需要策士
07/24 12:03, 13F
所以要貼被動技能比較好囉,貓足或者竹束是嗎?

07/24 12:37, , 14F
像譽賣油郎我就貼策士看看,因貓柳常肉絲掉
07/24 12:37, 14F

07/24 21:56, , 15F
有上甲斐的情況下 大屁股的補量會比安岐高 牛補就不知道了
07/24 21:56, 15F

07/24 21:57, , 16F
不過就以前用過的經驗安東上德心後 安岐補的也不少就是...
07/24 21:57, 16F

07/24 23:31, , 17F
牛補目前最優吧 沒升燈自哺500+
07/24 23:31, 17F
這樣牛補有升燈跟沒升燈差多少阿??蠻好奇的因為牛補用藥學再加甲肥策應該破140吧 ※ 編輯: interferon09 來自: 114.43.186.93 (07/25 01:34)

07/28 12:18, , 18F
印象中策到140後就不影響補量了?
07/28 12:18, 18F
文章代碼(AID): #1Hxi18n7 (nobunyaga)
文章代碼(AID): #1Hxi18n7 (nobunyaga)