[問題] 金服5貓陣

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (over)時間11年前 (2013/06/22 23:17), 編輯推噓16(16018)
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目前想組的雨天山岳陣容 服部半藏 固有/智勇/反擊 可兒 智勇/反擊/? 瀨名 智勇/早合/掩射 阿保良 固有/陣中/信義仁 阿艷 傳令/喝破/空蟬 ----- 替補陣容 可兒 智勇/女英/投石 佐佐木 固有/智勇/女英 稀足利 智勇/掩射/喝破 主要問題: 可兒第三招 投石和連擊 主要差別是施放率嗎? 理論上連擊應該施放率是比較高 威力上有伊賀流後是差不多嗎? 爬文發現之前有人推薦連擊 但是最近文章似乎都看到投石 想請教用過的板友這方面的心得? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.238.53

06/22 23:19, , 1F
用投石可以避免卡位但是不能一擊斃殺
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06/22 23:19, , 2F
用連擊有升燈可以一擊斃殺
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06/22 23:19, , 3F
用投石主要是因為可打複雜地型,不然步兵打複雜會很吃虧
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06/22 23:35, , 4F
所以一般來說開闊地是連擊比較好嗎?
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06/22 23:36, , 5F
還是說乾脆用佐佐木 擺臨機應變右上角讓他離對方近一點?
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06/22 23:58, , 6F
連擊吃策不是
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06/22 23:59, , 7F
是吃策 不過好像有版友說過伊賀流對劍豪紅燈很大顆所以很痛
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06/23 00:03, , 8F
而且伊賀流也有升白燈啊
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06/23 00:08, , 9F
我自己用久了~覺得投石比較好用即使在開闊地形
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06/23 00:09, , 10F
很難一開場就貼到對方的貓~投石發動可以發揮遠距打擊
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06/23 00:10, , 11F
又帶混亂 很高機率開場就讓對方一隻小當機
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06/23 00:12, , 12F
風貓要用投石用柳生兵庫助蠻好用的~
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06/23 00:15, , 13F
打擊技都吃策 投石的主要重點是遠程跟混亂
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06/23 00:33, , 14F
如果1.0用個小盾或貼守護技 會較提昇合戰的續戰力嗎??
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06/23 00:34, , 15F
我是指除了補盾之外再加個小盾
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06/23 00:35, , 16F
這樣會犧牲空貓少傳令/喝破 我覺得沒有比較好
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06/23 00:44, , 17F
於通的話可以吧? 傳令/喝破/守護?
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06/23 03:29, , 18F
看你怎麼取捨 現在傳令喝破沒那麼重要
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06/23 06:47, , 19F
傳令喝破沒那麼重要...? zzzzzzz
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06/23 07:28, , 20F
用過跟被打過的心得 連擊破千很迷人 但投石混人比較實用
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06/23 07:29, , 21F
投石防卡 高風幾乎每次都可定到人 可稍微提高隊伍的穩定度
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06/23 07:30, , 22F
但用久了其實覺得服部隊不管怎麼改進步空間都很小
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06/23 09:01, , 23F
只能期待未來破格的2.0 1.5 劍豪忍者了
06/23 09:01, 23F

06/23 13:31, , 24F
一~~~擊~~~必~~~殺!!!!
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06/23 21:03, , 25F
現在有1.5劍豪風劍豪可以考慮
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06/23 22:13, , 26F
不知道該怎麼貼傳鬼坊的技能…:s
06/23 22:13, 26F

06/24 15:40, , 27F
伊賀喊出來 就算智缺連擊5基本上都秒殺...
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06/25 08:54, , 28F
之前看過有人推 合戰傳令不重要 尤其是風高的大將組合
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06/25 08:54, , 29F
某次合戰 我就把傳令貼掉 勝率掉了至少一成
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06/25 08:55, , 30F
目前合戰幾乎都是奧義取勝多 在不顆糧前提下
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06/25 08:56, , 31F
很多玩家都會用3級奧義招呼你 哪怕你風高風低 該中的狀態
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06/25 08:57, , 32F
還是跑不了 尤其現在很多人有兩兵 光是少了奧義輸出
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06/25 08:57, , 33F
這差距就不小
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06/25 23:14, , 34F
混亂又沒有投石,捅不到鐵砲也不好玩…
06/25 23:14, 34F
文章代碼(AID): #1HnS0Fe9 (nobunyaga)
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