Re: [心得] 攻城戰

看板nobunyaga (信喵之野望)作者時間11年前 (2013/06/10 00:44), 編輯推噓17(17013)
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我自己對攻城戰的評價不差 , 原因就是他的不對稱戰鬥模式 綾 慈愛 陣中 活法 柴田 破瓶 智勇 女英 可兒 反擊 智勇 信義仁 綱元 投石 智勇 守護 這樣舊時代的貓 不課金 , 打九場守方 416名 3685-350 8勝1敗/56勝22敗 如果是合戰or我當攻方 , 這組合大概會被當西瓜切翻 , 只能回家打賊 量力慎選守方 , 卻有不錯的結果 而實力強到能選攻方的 也有比較好的獎勵且比較容易拿到獎勵卡 這樣的機制讓信喵變得 比較戰略 , 比較平衡 , 比較不花時間 算是不錯的改變 , 當初合戰也調了很久阿 不過攻城只有一個戰場 .. 還要聊天 , 的確更容易lag , 甚至有隊友合作問題 但我仍給予相對正面的評價 畢竟原本合戰一選錯邊 , 可是悲劇三天的喔 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.42.189

06/10 00:51, , 1F
這次我的遺憾就是沒打下來過XDDD
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沒合作真的還是很難打..
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其實我覺得攻方最好的打法,就是實力最強的壓陣
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壓在本丸前,其他的人推屍打本丸
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當然隊友還是要有一定的實力就是了
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我有贏一場攻方就是這樣~就看神人卡門狂跳功勳
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我們小咖輪暴金獅...
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也要有不平衡強者站在本丸
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如果對方有兩三個次強 衝出來把最強撞掉...
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每次到定點就LAG30秒 然後看到時已撤退在半路
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不過我的福抽爛死了 延續我離開前的爛貓品 XD
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樓上說的也是問題,lag的確很大..
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這就是我一直選攻方的原因 趕路就行了 守方太累了
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真的...由其是守方陷阱放太多.就會瘋狂刷新..
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如果不會lag就好了... @@
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06/10 01:21, , 16F
陷阱是扣血用的嗎
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鐵炮跟騎馬是扣血用的,足輕說是可以弱化…
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可是弱化什麼…?
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06/10 01:43, , 19F
感覺上是弱化戰鬥AI跟技能施放率...
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06/10 01:45, , 20F
只開一個視窗的話 我覺得刷新都蠻即時的
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難怪阿呆良老是發呆…
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這次有一場是一輪打壞本丸 隊友都嚇到 wwwww
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06/10 02:42, , 23F
隊友:我戰功還沒打夠
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06/10 02:50, , 24F
能把綱城打壞.再用C4等防禦型大將.就有機會靠戰功勝
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06/10 08:43, , 25F
我想問一下 北條要怎麼戰攻勝?不是都要幹掉總大將嗎?
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06/10 08:49, , 26F
跟平常一樣啊 我隊5貓北條剩4貓這類的
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06/10 11:01, , 27F
但其他的門都要把主將打死才算贏耶
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06/10 11:56, , 28F
明明其他門也可以戰功勝
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06/10 23:13, , 29F
有次我忘記弱化中就去打npc結果...攻擊力減半
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06/10 23:23, , 30F
原來弱化中會發生這種事....
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