Re: [問題] 降燈及特殊狀態的成功機率是看甚麼?

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (Boggy)時間11年前 (2013/04/24 00:48), 編輯推噓7(701)
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※ 引述《fearimba (去去奶油犬走)》之銘言: : 在此有一些關於技能及奧義所帶來的負面效果問題 : 1.有關特殊狀態像是混亂(投石、夜襲)、攏絡(貓叫、攏絡之計)、行動不能(神陷阱)等, : 應該是看雙方的風差距越大越容易成功? : 不知道是否都是如此呢? : 還是只有混亂是看風另外兩者看策差距? : 2.有關降燈技能(EX:陰德強迫症、姬武者、緩兵...etc)及奧義(EX:萬用干殺) : 掛不掛的上去是看風還是策呢?還是各有不同? : 像是歸蝶的夢見鳥黃燈專擋物理技能,可是卻可以擋掉小松的姬武者,讓小松像瘋子一樣 : 一直原地跳舞洗五輪...所以這招是物理技能看風(不過放這招的時候會舉手又好像是術)? : ,同時又有看過小松要貼策士增加降燈成功率的言論。 : 這個問題在我心中困擾我很久了,不知道有沒有人可以幫小弟解惑? : 題外話:我家小松攻擊位投石5的施放機率比不站支援位跳姬舞者的機率還低這有救嘛... 前一篇repo文按錯已經自D...QQ (((板主Sorry 這篇文主要針對你的標題以及夢見鳥這個技能作回應 以我從去年7月玩到現在以及使用夢見鳥很久(剛出的時候就用了)的經驗來看 我個人認為技能升降燈和狀態成功率的機率只看風 ((雖然沒有戰報和數據可以證實 而你文中說"同時又有看過小松要貼策士增加降燈成功率的言論。" 可能是你誤會了策士這招的涵義,這招不僅升策,還增加了"技能成功率"(風?) 另外,你所疑惑的夢見鳥,也可以從這技能的定義來看: 身為總大將時,提高我方全體的策略,敵人的技能變得難以成功。 (難以成功也就是仍有機會成功) 所以,到底哪些可閃、哪些不可閃呢? 以下舉一些常見例子: 1. 物理攻擊技傷害: (非必中技能可閃,但非100%閃) 燕歸來、連擊、橫槍、投石、地黃八幡、與一之弓、軍神、劍豪將軍... 這些可以閃 必中、百發百中,以及未來台版會實裝的疋田陰流... 這些皆不可能閃掉 2. 術攻擊技傷害: (100%不可閃) 焙烙玉、火攻、甲州流兵法、鬼若子、河越的夜襲... 這些皆不可能閃掉 [以上1和2包含奧義的物理攻擊、術攻擊] 3. 升降燈&狀態: (看技能說明) 技能的話 兩兵衛、姬舞者、威嚇射擊、緩兵、刀狩、美濃蝮蛇、蝮蛇的睥睨、貓柳、... 逗貓、投石的混亂、橫槍的降綠燈.... 這些可以閃(但也非100%閃) 大概只有:鬼若子的降藍白燈、河越的降紅綠燈、直江狀的降紅燈+挑釁 這些不能閃!!!!!! 另外奧義的話 干殺、夜襲、陷阱、土龍攻擊、聲東擊西、流鏑馬術、真田兵法、 斷尾伏兵、籠絡之技、設下伏兵... 這些可以閃(但也非100%閃) 啄木鳥的混亂、大蟾蜍之術的降黃燈... 這些100%不能閃 以上就是常見的技能、奧義能否成功的說明了 不知道是否有嚴重遺漏,歡迎板友補充~ (反正基本上就是看技能說明啦...) 希望這篇文對一些還不太懂的板友們有幫助 感謝大家看完這篇冗冗長文 (P.S 有沒有高手板友會熟悉ptt表格可以幫忙整理阿 @^@?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.217.29 噢不我果然漏了... 以補上一些物理攻擊狀態和升降燈的例子 若有修到推文抱歉...

04/24 00:51, , 1F
其實投石一半一半,混亂可閃,但是普攻還是會命中
04/24 00:51, 1F
夢見鳥放了之後命不命中就看貓品了吧@@ 我投石幾乎沒被戳中過XD

04/24 00:53, , 2F
簡單來說術攻是不可閃的,但是狀態可閃,像陷阱、干殺都是
04/24 00:53, 2F

04/24 00:54, , 3F
會有傷害,但是不會有降燈和狀態
04/24 00:54, 3F
我自己經驗是: 基本上很難降燈和上狀態 但1.0小貓或者風低的傢伙(1.5火槍、茶貫...之類的)還是常被降燈和上狀態 ※ 編輯: s3457 來自: 140.112.217.29 (04/24 00:58)

04/24 00:59, , 4F
你說的沒錯,夢見鳥並非百分百
04/24 00:59, 4F

04/24 02:14, , 5F
補充: 陰德還是會中
04/24 02:14, 5F

04/24 11:15, , 6F
台版已經有疋田陰流這個技能了,只是玩家不會拿到該武將
04/24 11:15, 6F

04/24 12:36, , 7F
1推專業~
04/24 12:36, 7F

04/24 20:35, , 8F
謝謝大大解惑推~
04/24 20:35, 8F
文章代碼(AID): #1HThjMN- (nobunyaga)
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