Re: [心得] 在合戰中如何對應咪達政宗
打政宗
主打雨天任何平原
(主要強調速殺)
目標強度300內即可,不討論七本
(我沒拿過,so只討論300)
無魔改<都是原貓
致少就少了25%強度
討論第一場如何勝
這是我慢慢用NP換上來的
因為不想用政宗==
出征前提滿血
NP少時
武田上杉速殺型馬隊
遇上政宗第一場約6~7成贏
遇到歸,綾,金蛇,武藏(停看聽)
最易翻盤的鬼島
(目前都被出清)
武田
馬搭先軀投石龍造,軍神2馬
皮卡(沒買過,有應該更強)
上杉(絕不用三小槍)
請隊中有一守一掩一降燈
用上杉需要搭配,才是重點
(板凳深度決定勝率)
一般NP
綾半德策
(看奧義決定勝率,6~8成)
(板上有組隊構想,依然強)
(售出)
歸蝶半德策
(有抓到鳥,機本上勝7~9成)
很怕武藏菜刀
主動型大將(不可怕)
貴一點
金蛇有叫政宗就拜拜
(非常好用)
沒叫我拜拜
目前價格20上下能接受的可考慮
大部分金蛇在山上
無意間下山後會發現
山上山下都能玩
只需考慮武藏,本多
目前主力隊友
2.5補蝴蝶<<有很多更好的
(個人第一隻自貼補貓)
2.0補鶴姬阿保良
2.5打手貓獅子,可兒,松永
2.0打手東鄉
1.5紅包,女王,小飛象
1.0佐久,阿尼,彥鶴
金蛇真的是低調op
沒華麗的殺法
十連沒問題XD
另外一隻也很低調
但打不太贏伊達=.=
※ 引述《kaseno (六面)》之銘言:
: 本來想用閒聊 不過沒有這個標題 所以只好用心得
: 但是我整理完之後都覺得覺得大部份內容都在講廢話 (遠目
: 以下討論只以正常組隊與貼技為主 不討論旁邊的魔改貓
: 明智 大友 雜賀等亞種也不在討論範圍內
: 咪達政宗 風 鐵炮 3.0 181 128 192 85 148
: 常見貼技不外乎固有 智勇 女英/早合/掩射/侍筒 聽說有人貼炮術就是
: 後面三種傷害力都不夠大 不容易作出一招秒人的效果 所以以女英/早合型來討論
: 對抗伊達的三種基本原則
: 1.升綠白/降紅白/在它出手前打爆它
: 咪達政宗是3.0風鐵炮 咪達政宗是3.0風鐵炮 很重要所以要講兩次
: 物理傷害技都受火地差值作主要傷害影響 發動方火越高打越痛 被打方地越高打越少
: 受空差值作傷害修正 發動方策低於被打方會受到傷害減值 火貓的特性是這個減值減少
: 伊達的火181 以打手來說算是中上 策148也算不差 但是以3.0極卡來看策卻在後段班
: 代表對上多數大將都會因為策差值受到減傷 再加上白綠升燈 可以有效降低傷害
: 但是這部份只能祈禱你家大將開場就喊升燈固有 (遠目
: 降紅白燈的部份也很單純 降低技能基礎傷害 讓策差值拉大去降低技能傷害
: 以板主的伊達隊就可以看出這個部份的重點 #1HJn5qgc
: 雙喝破貓消升燈 竹中魔改直江降紅白 這兩者可以有效對抗伊達跟對伊達不利的狀況
: 在它出手前打爆它這點併在下一個範圍內講
: 2.挑天氣地型陣型
: 對伊達來說最適合的地型是 晴天複雜山地 或 晴天複雜平原
: 盡量避免在雨天開闊平原 或 雨天開闊山地戰鬥
: 讓我們再來複習一次 咪達政宗是3.0風鐵炮 部隊移動優先順序是 騎馬 足輕 鐵炮
: 就算它貼早合 多半還是沒有騎馬打手先動 平原先驅馬隊直討大將這種事還蠻容易發生
: 但是對上出現在開闊平原的伊達隊 還是多看兩眼比較好 這種不是大神就是不怕死的
: 在這個版本之後有警固眾可以貼 應該會有些人用山田貼警固眾來擋掉開場直討的傷害
: 陣型這點我想是比較少人注意到的一點 一般伊達多半會用十字陣放最後面
: 靠行動順序卡住第一次行動 如果對手也是擺十字陣還有機會對最前面那個發獨眼龍
: 打十字陣伊達我比較建議用V字或是隨機應變這樣比較不容易被開場獨眼龍打回家
: 如果你要用T字陣 請確保你的左右兩個打手能開場秒掉伊達
: 否則你的中路會直接在對手的火線上
: 有些人會用伊達排隨機應變 伊達多半會放在最後尾端的攻擊位
: 會用這個陣型的多半是女英型伊達 讓對方先行動後再往前走放獨眼龍
: 而且可以在最前面的打手位上放瀨名七條之類的1.5打手去躲單直江
: 要應對這個陣型可以考慮用伏兵陣去抓伊達 不過得幫伏兵位的打手燒香一下
: 3.避免只用1.5貓當主戰力
: 在我剛開始玩的時候 制服隊主流是信雜四貓 後來是上衫三小槍
: 那個時候開場被雜碎爆頭就跟現在被獨眼龍爆頭的感覺差不多
: 伊達在那個時代是個軟趴趴 固有又愛發不發的傢伙
: 因為主要輸出以物傷為主 所以後來大將升燈補帶信義仁1.5貓掛掩射是鐵炮隊主流
: 信雜四貓就慢慢被上衫三小槍或信長三小槍所取代掉
: 後來喝破出現 各種術攻技開始被使用 在獨眼龍BUFF之後 上衫三小槍也風光不再
: 稍微有些離題了 講這些是讓有耐心看到這裡的人知道 沒有那種主流可以永遠稱霸
: 只是有沒有出能夠應對的技能或是想出能夠有效對應的方法
: 以火力來說瀨名山田吉法師的組成很棒 因為它們是1.5貓但是有2.0貓的火力
: 但是就算升了地燈一樣一炮死光光 而且它們的風也不太能期待閃得過
: 在預算允許的狀況下轉型以2.0貓或以上作為火力中心會是比較好的作法
: 至少被擦邊掃到還有機會活下來
: 前兩天的板友推文內問我說能不能在三十萬內組出一隊能打伊達的隊伍
: 如果是我的話我會這樣組 以下都是交易所內的成品貓
: 織田信長 固有智勇掩射五 88500
: 稀小早川 陣五活法信義仁 43000
: 稀佐竹 固有智勇早合五 65000 或同型的稀九鬼 沒有成品 但是價錢應該差不多
: 山田 投五智勇傳令五 50000
: 金森 傳令五威嚇五喝破五 50000
: 山田我會考慮用威嚇五傳令五策士的類型 不過交易所內沒有成品
: 或是預算有四十萬的話
: 織田信長 固有智勇掩射五 88500
: 稀雜賀 固有智勇早合五 68000 女英傑75000
: 稀阿松 固有明鏡活法五 交易所沒有這種成品 十七萬內應該有機會搞定
: 珍黑田 信義仁策士貓柳四 66000
: 以現在交易所內的市價 伊達早合型成品23萬 茶貫信義仁成品6萬
: 打這兩隻帶三雜兵的伊達隊沒被開場爆頭的話 應該有六七成勝算吧
: 對到完整編制的伊達隊就只能看運氣了
: 最後 即使你做了這些 也頂多讓你面對伊達的勝率比較高一些
: 而且能不能有效的提高我也沒辦法肯定 我只是歸納這幾次合戰中會翻車的狀況來討論
: 畢竟
: 開場獨眼龍爆頭是遊戲中的一環 不爽不要玩
: 不要再靠北我獨眼龍連發了 我是不會住手的
: 吃 我 的 獨 眼 龍 啦
: 希望這篇文章能在對抗滿坑滿谷的獨眼龍上有點幫助
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