Re: [心得] 真田昌幸(稀)這次合戰小小心得
既然有人講了稀昌幸,那就順便來講講
在日版用了好一陣子的平原陣
昌幸
福島 謙信 山田
安歧
謙信 切水 越後之龍 智勇兼備 投石
昌幸 切火 表裡比興 信義仁 策士
福島 切水 豬武者 智勇兼備 女丈夫
山田 切水 智勇兼備 援護射擊 威嚇發砲
安歧 切火 陣中見舞 活法 守護
組隊目標是以合戰為主,而地形是針對平原來打
基本上除了馬柵多的平原外其他地形都能丟上去使用
而技能組成方面當然也是針對以上目標來定
因為平原多守護原因,利用昌幸來破守護是很好的選擇
不擺傳令是因為平原大部份都是硬對硬對決,所以不擺也行
喝破沒擺主要也是跟上述一樣,利用昌幸降地靠物理攻擊來打
使用上不管是在打npc或pc都算蠻穩定的陣形
只不過依舊還是有幾樣缺點
1.在容易讓昌幸一夫當關的地形,容易打到高連時昌幸血量拉不上來
造成無法有效阻檔造成陣形崩潰
2.應對稀宗茂上面是弱點,畢竟他對應升燈大將上卓有成效,反倒對應
金毛戰績也能維持在五五波算是不錯的成績
3.安歧2.0補的穩定性不足,不過這也是沒辦法的事,cost就是那麼多
只能這要塞,除非換成北政所吧
而隊伍改進上以目前日版進度來看,把昌幸換成景勝,利用眼光的群挑
與降地可能會是不錯的改進,而多出來的0.5cost不管丟到那去都有不小
提升空間;或是乾脆走第二條路,把昌幸更換成稀宗茂也是不錯選擇,再
從雙1.5中擠出0.5給宗茂使用。不過以上兩點都算在日版才能實現的改進
台版玩家參考參考就好。
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