[情報] 明日より「ねこ戦記」始動!

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (愛王冰™)時間13年前 (2012/12/13 18:27), 編輯推噓5(502)
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以下中文翻譯來自信喵之野望私人社團的陳成翰大大 いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。 12月14日(金)午後2時より、新イベント「ねこ戦記」を開始いたします。 「ねこ戦記」は戦いを進めながら物語が進展する新しい形式のイベントとなります。初 回のテーマは天下人「とよとミー秀吉」の生涯をなぞる「ニャン閤(こう)立志伝」で す。ここで、ねこ戦記をプレイする上での注意事項を補足いたします。 12/14(五)台灣時間下午一點開始新形式的活動「貓戰記」。 「貓戰記」是一種以進行戰鬥的方式推展故事進度的新形式活動。 第一回的主題為描述天下人「喵臣秀吉」生涯的「喵閤立志傳」。 以下就貓戰記的遊玩上作一些注意事項的補充。 ◆進行・報酬について ねこ戦記の得点や順位、および最近の状況説明は、ミャーもと武蔵先生の課題一覧に表 示される「ねこ戦記」から確認できます。ねこ戦記では、ストーリーの進行にともなっ て入手できる「物語報酬」、得点によって入手できる「得点報酬」、最終順位によって 入手できる「順位報酬」の3系統の報酬が用意されております。これら報酬の受け取り も、武蔵先生の課題「ねこ戦記」画面から「ねこ戦記報酬一覧」で行えます。 貓戰記的得分、排名以及最近的狀況說明(指玩家進行故事的狀況?), 可以從武藏先生的課題一覽處的「貓戰記」部分作確認。 貓戰記中,準備有隨著故事進行能得到的「故事報酬」、 透過得分能得到的「得分報酬」、 根據最後名次能得到的「名次報酬」等三個系統的報酬。 這些報酬同樣地可以從武藏先生課題的「貓戰記」畫面前往「貓戰記報酬一覽」處受取。 ◆開催期間について 第1回の開催期間は、12月14日(金)午後2時 ~ 12月19日(水)午後1時となります。 開催期間を終了すると、得点は加算されません。終了時点で出陣中の部隊も戦闘が開催 期間後となった場合は加算されませんので、ご注意ください。 なお、順位の最終結果発表は12月19日(水)午後2時ごろを予定しております。また、 各種報酬の受け取りは12月21日(金)午後2時まで行えます。この期間を過ぎますと、 報酬が受け取れなくなりますのでご注意ください。 ※ねこ戦記開催期間中は、名将探索は発生しません。 第一回的舉行期間是台灣時間12月14日(五)下午1點~12月19日(三)中午12點。 舉行期間結束後的得分不會再加算。 並請注意,結束時刻還在出征中的部隊所發生的戰鬥也將因為舉行期間已結束, 而一樣不會被加算得分。 而排名的最終結果預定在台灣時間12月19日(三)下午1點發表。 此外,各種報酬必須在台灣時間12月21日(五)下午1點前完成領取。 請注意一旦超過這個期間,就不能領取報酬了。 ※貓戰記舉行期間,不發生名將探索。 ◆目標について 物語を進めると、全国地図画面に「ねこ戦記」という目標が登場します。賊討伐と同じ 要領で、目標を選び出陣してください。目標を見失った場合には、左上の小地図には敵 軍として表示され、下段の状況表示に現在出現している場所と、最寄りの城(大名家) が表示されておりますのでご参照ください。ケータイ版/スマートフォン版の場合、地 図画面から「依頼」を押すと、一番上に目標が表示されます。 また、ねこ戦記は賊討伐と異なり、目標を完全に撃破できなかった場合でも、戦闘終了 時の相手兵士数が保存されます。時間経過による回復はいたしませんので、次に同じ相 手と戦う場合は、前回終了時の兵士数から再開できます。 推進故事方面,在全國地圖畫面將會出現「貓戰記」的目標圖案。 以與打賊一樣的要領,選擇目標出征。如果因故不慎丟失目標時, 目標會在左上角的小地圖上以敵軍顯示、並會 在地圖下方處顯示現在出現的地方和距離最近的城(大名家)供參考。 而手機版/智慧型手機版方面,從地圖畫面上按「依賴」,會在目標中顯示為最上面。 另外,貓戰記與打賊不同之處,在於如果發生不能完全擊破目標的情況, 戰鬥結束時對方兵數是會被保存的 (就是這次從1000打到剩600輸了,下次會從600開始)。 換言之,也並不會隨著時間經過而回復兵數;如果下次再與同一對手作戰, 就是從上次結束時的兵數重新開始。 ◆得点について ねこ戦記では、ねこ場所と同様の得点加算が行われるほか、特有の加点ボーナスとして 以下の2種類があります。 「初回撃破」…目標を初回で撃破できた場合に加算されます。 「名将出撃」…出陣武将すべてが「名将」(勲功最大)だった場合に加算されます。 これらをうまく利用して、高得点を目指してください。 貓戰記除了以與貓場所同樣的得分加算方式進行外, 有以下兩種特有的追加分數(Bonus)。 「初回擊破」…第一次擊破目標時加算。 「名將出擊」…出征武將階級全部是「名將」(功勳最大,255)時加算。 請善加利用這些以獲得高得分。 ◆招き猫フィーバーについて 出陣の際に「招き猫まねき」ボタンを押すとアイテム「招き猫まねき」を消費して、招 き猫フィーバーを30分間発生させることができます。招き猫フィーバー発動中は、得点 が2倍となります。「招き猫まねき」は、ねこ戦記の報酬として入手できるほか、「猫 神さま」ページから補充することもできます。招き猫フィーバー発動中に「招き猫まね き」を使用した場合は、発動時間が30分延長されます。 ※イベント期間の終了とともに、招き猫フィーバーは終了します。 出征時若按下「招來招財貓」按鈕,會消耗「招財貓招來券」、 並發生為時30分的招財貓fever(貓神、瘋狂招財貓)。 在招財貓fever發動中,得分將變為2倍。「招財貓招來券」 除了能從貓戰記的報酬中得到外,也能由「貓神大人」處補充。 如果招財貓fever已在發動中、再使用「招來招財貓」,發動時間將被延長30分。 ※當活動期間結束,招財貓fever也隨之一併結束。 ◆完全読破について ねこ戦記は1章が5幕(5回の戦闘)で構成され、全30章を終了すると「完全読破」と なります。完全読破後は、再び第1章から物語が再開します。ただし2度目以降は、登 場する敵の兵士数は1度目の半分となり、より高得点を狙いやすくなります。完全読破 後も、より高い得点を目指し、引き続きねこ戦記をお楽しみください。 貓戰記以每一章中五幕(五次戰鬥)構成,結束全三十章的話會成為「完全讀破」狀態。 完全讀破後,可以再次從第一章故事重新開始。 但第二次以後,登場的敵人士兵數將變為 第一次的一半、變得更容易得到高分。 完全讀破後,請以更高的得分作為目標,繼續享受貓戰記吧。 これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.109.92

12/13 18:28, , 1F
求翻譯 @ @ 感覺又是新玩法
12/13 18:28, 1F

12/13 18:44, , 2F
巴哈那邊有人翻了,打NPC走故事的玩法
12/13 18:44, 2F

12/13 18:47, , 3F
簡單來說就是推圖 只是要比快
12/13 18:47, 3F
※ 編輯: YU0520 來自: 114.32.109.92 (12/13 18:57)

12/13 18:57, , 4F
名將終於有用了嗎?
12/13 18:57, 4F

12/13 19:00, , 5F
單人game
12/13 19:00, 5F

12/13 19:01, , 6F
其實以後出三國喵也可以吧XDDD
12/13 19:01, 6F

12/13 19:11, , 7F
比快就要課金馬上移動喵幣出征用名將耗糧高要買糧XD
12/13 19:11, 7F
文章代碼(AID): #1GoQs9fN (nobunyaga)
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