Re: [心得] 服部半藏(極)
看板nobunyaga (信喵之野望)作者jackthegreat (交大小喇叭)時間13年前 (2012/12/12 15:26)推噓4(5推 1噓 4→)留言10則, 9人參與討論串1/2 (看更多)
原文吃光光
小妹在日本用極服部農了起碼4個月
也來分享一些心得
以下為常態輪值喵將
極服部:智勇/固有/傳令5
丸目: 智勇/守護4/固有
可兒: 智勇/投石4/反撃5
佐佐木:智勇/女英/燕返
阿初: 陣中5/守護3/活法5
稀義昭:智勇/援射4/喝破4
阿尼: 伏兵1/看破4/德心3
[四貓農夫團]
依據地形會有所調整 通常是用下列兩種
佐
佐 初 丸
可服初 服
搭配懶人奧義組合(赤備1破甲1陷阱2)
自從獨眼龍改強後 服部第三格技能就捨棄了竹束
因為就算大將沒死 隊友也都死光了 不如換傳令
農NPC可以農的更穩 不會被盛親隊的攏絡翻船
即使大將技沒喊出來 火力也有一定水準
在合戰時沒撞到要放打賊貓躲開的大神時 幾乎是直接無腦按出征等著領五輪跟NP
[五貓里戰隊]
尼
佐
足服初
奧義組合:車懸/尼子十旗/啄木鳥/下剋上/干殺3
在里門只怕大量的魔改術攻貓 跟武藏隊互打大約是64波
佐佐木的行動順序是接在服部後面這有好有壞
好處是服部只要傳令完或伊賀流喊完 佐佐木可以立刻補上燕返或各式術攻奧義的COMBO
算是這個陣容的殺招 在平穩中增添爆發力
壞處是遇到某些地形時 服部往前衝會卡住佐佐木的攻擊位置
為了彌補這個缺陷 所以我把奧義都換成不用貼身的術攻型 即使不能貼身燕返
我還能賭車懸或其他奧義
至於尼子十旗會放進去 考量到
1.相性 全隊的相性並不是很高 有奧義卡彈問題 尼子十旗的藍燈剛好是陣太鼓效果
2.補燈 綠燈非常大顆 即使服部往前衝 只要伊賀流或尼子十旗其中一個放出來
服部的生存力可以增加很多
升藍燈也可以解干殺的降燈 但遇到雙鬼若子....還是認輸比較快XD
--
霹靂布袋戲謊言錄
一頁書:一頁書目的救人 不願殺生 http://youtu.be/6SPF5LVojck?t=44s
素還真:該犧牲的人是我 該死的人是素還真 http://youtu.be/eg1VHE-7NA8?t=3m15s
葉小釵:啊啊啊啊啊啊啊(我的兒子和孫子很乖的,這一定是有什麼誤會!!!!)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.176.161
噓
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