Re: [討論] 貓場搶卡之心機戰術分享
提供一些小訣竅:
一
首先拿張紙稍微記錄一下你跟每個對手的勝敗,至少兩輪之後要摸清楚對手,
然後持續記錄,其實很好記因為他就是按照一開始排定的順序每輪十九個玩家
,接下來就是挑你連續輸兩輪的對手研究一下,最好能安排些板凳來變陣,然
後接下來就是追蹤記錄,防止有人中途換貓之類的。
貓場有時候比的不是光是比魔改多寡,而是你能針對對手排出怎樣的陣容,跟
合戰不同的是你知道對手是啥貓,甚至打幾輪之後用了啥技能都一清二楚,比
方說對手有刀狩就別再傻傻的用菜刀去打之類的,多方嚐試各種隊伍才是貓場
有趣的地方。
二
接下來要說的是騙錢貓,招財貓發動完之後到下次發動冷卻的時間是四小時,
如果你要最佳化你的發動,那就是晚上六點發動,再來是晚上十點半、凌晨三
點、早上七點半、中午十二點,一共五次。
招財貓發動後如果你有七成勝率,大概可以賺進五百分左右,這對於低階的貓
場其實很補,所以不論是要防止夜襲或是要夜襲別人可以善用這個時間,尤其
是當有競爭對手的時候,記住對方貓神發動時間就很重要啦。基本上早上九點
之後就只會剩下一次發動了,兩次完整的發動一定要在八點二十前觸發。這對
於你估算對方跟你的分數差距很重要。
三
我會建議當你第一天下午一開打,立刻去記錄所有人的貓場戰積,萬一你一開
始就跟某人卯起來打的時候,每隔一小時估算一下雙方勝率還有勝分差距,尤
其是第一次貓場結束時萬一落後,這些資料就可以幫助你評估是要繼續打還是
放棄,我打貓場比較像是不斷的作數學估算。
第一次貓神結束後如果你出戰場數跟對手差不多,而且你分數比他多的話,那
你大概就可以贏了,前提是比口袋... 就是不要停一直補糧食直到對方放棄為
止,請用你手邊的資料估算對手一小時能衝多少,然後去回推領先分數夠妳睡
覺的時間,即使很夠我還是建議三點半那次爬起來打一打。萬一你落後,場數
又沒比對方少,那你最好是果斷放棄或是偶爾動一下給對方點壓力之類的。萬
一你落後又不想放棄,那就只有夜襲一途,請用前面累積的資料去評估要花多
少時間去追這差距分數,然後靜待對手睡著剩下就開始狂打。
四
凌晨四點的時候伺服器會重開,最好讓你的招財貓避開這時間。
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