Re: [問題] 合戰瘋狂撞PC與合戰隊伍請益
看板nobunyaga (信喵之野望)作者waitingu (Phil-Ku)時間13年前 (2012/11/25 19:29)推噓8(8推 0噓 3→)留言11則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jctron (JC)》之銘言:
: 大約在九月開始接觸信喵
: 到現在應該快三個月了
: 感覺應該還算新手(誤
: 主要是想請問 為什麼會從上次合戰開始
: 在沒有開名乘的情況下 不管順風逆風 永遠第一場就是PC
: 是最近改的嗎??
: 每次一出門就變459真的很煩= =連續五次了吧
: 我只是想農個NPC而已啊QQ
: 明明我們這邊開名乘的數量是對面的十倍以上 怎麼會選到我阿...
: 朋友的說法是因為我之前打賊打太多 綜合等級太高的關係
嗯...我這次順風齋藤方 但只要選逆風那路 就算第一場是npc
之後通常都是全pc 我覺得看名乘人數只是 出戰那個時刻 參考用
: ==============================================================
: 然後想要順便請問一下
: 綾姊+軍神擺什麼陣比較好呢?
: 目前是用可兒+長尾+綾+本多擺突擊
: 綾 00/20/19/20/20 固有/陣5/活5
: 長尾 20/20/20/00/20 固有/智勇/反擊5(未來換女英
: 可兒 20/19/20/00/00 智勇/反擊3/投石2
: 本多 20/20/16/00/05 固有/信義仁/智勇
: 目前是買了蒲生氏鄉 想說取代可兒的位置~
: 請大家給我一些建議吧!!
剛好我也有一隻綾 雖然已經很少用了但這次難得有地形感覺適合 也拿出來用了一下
先附上目前的勝率 http://ppt.cc/-w9L
綾主要是 雨天平原 像今天川中島戰場的中路
綾馬隊今天出戰4次吧 拿過2次十連
你隊伍比較大的問題是 可兒長尾綾都軟得可以
對面只要有個混亂啥的 就很容易被各個擊破
合戰主要是求穩 打得遠 打手反而不是那麼重要
我的組隊如下 可以參考一下QQ
綾:固有陣五活五
珍竹中:直江甲州策士
長尾:女英智勇固有
高橋:女英智勇信義仁
山田:投石掩射智勇 有時後會換c足利
陣型是十字 確保大家都補得到
輸掉大多是被破甲直擊
但我想說...C4或謙信...打這種地形 勝率比綾高得多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.72.97
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11/25 19:38, , 3F
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今天有打到一隊 滿好玩的 印象中是有打贏我的上杉隊
他把珍竹換成安歧 陣五活五信義仁 打雙補
靠長尾直擊對面大將(長尾平原移動力驚人)
※ 編輯: waitingu 來自: 61.62.72.97 (11/25 19:41)
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11/25 19:48, , 4F
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XD 那不是重點 圖已經改好了~
※ 編輯: waitingu 來自: 61.62.72.97 (11/25 19:53)
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QQ~那一隻貓跟我說我罰他三次合戰不准打
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11/25 20:03, , 8F
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如果是這樣 雖然綾可山可平原 但以你的貓看起來我會建議你先鎖定平原來打看看
可兒可以先放著不用 長尾貼好女英傑
以下這些貓想一下組合
1.5馬攻盾(高橋 朝倉)+1.0空貓 or 1.5槍手(瀨名山田c足利)+1.0火貓(佐久間)
這樣算是最基本的綾馬 另外不建議1.5盾的原因是因為
逗貓已經有點不實用了 貓柳目前又太貴 不然其實可以考慮珍黑田~XD
※ 編輯: waitingu 來自: 61.62.72.97 (11/25 20:11)
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11/25 20:17, , 9F
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除了武藏大將 我很少很少看到前幾名有人用四貓的
當貓貼技滿練滿之後 五貓是必然的組法
地屬總大將...很少見 是魚骨殺人王嗎?
※ 編輯: waitingu 來自: 61.62.72.97 (11/25 20:22)
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11/25 20:24, , 10F
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島津...目前我打到是無感 你可以考慮空貓放個喝破消狀態 或配投石去定他
基本上島津很少打平原吧XDDD
※ 編輯: waitingu 來自: 61.62.72.97 (11/25 20:27)
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嗯 我特別說明只是怕有人說我打大順風都打到NPC...勝率自然好看~XDDDD
※ 編輯: waitingu 來自: 61.62.72.97 (11/25 20:39)
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