Re: [問題] 金毛隊伍請益
看板nobunyaga (信喵之野望)作者abaloneman (都不重要了 其實)時間13年前 (2012/10/26 10:54)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 4人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《bruce123 (bruce)》之銘言:
: 金毛 切火 固有/策士/緩兵
: 龍造寺 切水 智勇/投石/守護
: 瀨名 切水 智勇/早合/掩護射擊
: 蝴蝶 切火 陣中/活法/信義仁
: 喵森長近 切火 伏兵/傳令/威嚇射擊
: 目前有一些問題想請問板上的高手們
我不是高手,只是對平原馬隊特別有愛
目前的陣容最近兩次合戰都是挑大逆風的路走,
戰績還可以接受,好處是一次出戰大概10分鐘就打完了.
能不能十連通常是看有沒有遇到大神出來守門,
或者是補師突然卯起來普攻..
金毛 切水 固有/策士/兩兵衛
金獅 切水 固有/智勇/信義仁
龍造寺 切水 智勇/投石/女英傑
茶罐 切火 陣舞/活法/信義仁
陣行:
金獅
茶罐 金毛 龍造寺
奧義:
裸奔
感想:
整隊硬到不行加上有兩兵衛可以控場,
平常胖虎或上衫被大將討的狀況少很多.
不過金毛如果沒改出控場技真的是非常難用.
金獅的固有在破掩射陣十分有效,
雖然傷害只有在200左右但是範圍必中傷害還是有用.
在金毛金獅都是大路障的狀況下,
龍造寺的投石在被卡位的狀況下還是可以丟丟石頭應援.
唯獨罐罐不是馬真的是因為補馬能用的真的很少,
雖然手邊還有常見的補馬不過最後還是用罐罐了,
好處是爆高的策在被一些降策招打到之後還是可以補出漂亮的數字,
在兩邊兩兵衛互轟之後,
看到罐罐捕的就是比對面多,
心情一整個就是開心.
金獅擺前是覺得金獅風低走不快,
擺前可以走比較前面吃傷害,
固有又比較能打到比較多人.
奧義裸奔純粹是燒得速度遠遠大於做的速度,
後來試著裸奔也能打出十連就在奧義燒完之後就裸奔出擊了.
裸奔的好處就在不會卡到金毛放陰德跟罐罐放補血.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.135.10
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