Re: [問題] 關於 金服部的 陣行 和隊伍請教

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (交大小喇叭)時間13年前 (2012/09/07 13:13), 編輯推噓7(707)
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※ 引述《cate06121 (企鵝)》之銘言: : 今天就要合戰了.... : 想說上次合戰完好不容易存錢買到的第一張 極卡 就能出關 : 可是~~~~~ : 我用里戰測試一下 隊伍 : 恩............... : 7敗 1勝............. : 伊賀流 在這8場內 才他喵的給我放一次 升燈大將技要放支援位 各陣型的支援位是哪幾格請爬文 不多說 有放對位置的話 平均一場都有一次 十場中大概有一場沒放 然後有一兩場會放第二次 : 隊伍: : 金服 固有 智勇 貓足5 : 可喵 投石5 智勇 切GG : 伊藤一刀 拔刀 智勇 伏兵 : 玉姬 陣中5 信義仁 藥學 : 在這8場 戰報內 輸的七場 都是 他喵的 總大將敗退 : 被奧義轟死的有 貓足貼了死不閃的也有 服部請雙盾 所有大將貓中他地20(防138)只比伊達政宗硬 通常還要再追加防彈背心(竹束) 猫足對服部而言沒必要 不管有沒有喊伊賀流 186的速本身就有一定程度以上的迴避率 在各種不能迴避的攻擊中 服部本身的策就有191 因此奧義型的打了不痛 必中本身就很爛 很少人用 被打也是一樣不痛 剩下只有鐵炮的援護射擊和以後會出的百發百中比較棘手 因此建議服部穿防彈背心 此外 這還能減少被獨眼龍或八咫烏秒殺翻船的機會 如果時間有限要趕著讓金服部上場的話 建議要有地20再上 火跟風一開始可以偷工減料 沒練滿的部分靠大將技加減補一點回來 跟一般打手不一樣的地方在於 大將以生存為第一優先 除非你是用賭眼龍想凹開場秒殺 : 伊藤一刀 我也是第一次丟他上場 : AI怪怪的 伏兵很會放 問題放了之後都在打醬油 拔刀沒放過一次 : 陣行 兩翼 突擊 奇襲 十字突擊那個 : 這4種我都嘗試過 伊賀流唯一放的一次是 奇襲 : 到底哪種 陣行位置才對啊 奇襲用3次也才放一次 : 還有隊伍 伊藤有點自障 我有點想改成 1.5的明石(SUP 信義仁 傳令等)+1.0的SUP : 誰能給個建議一下 這邊的狀況都是對陣型各個位置的性能不熟所造成的 請爬文 順便附上今日在日版打出十連的陣容 雖然其中有一點運氣成分在 不過至少沒有靠平手灌水 沒有發生意外或塞車的話也可以農7~8連 服部半藏(極) 20/20/19/0/20 智勇兼備 伊賀流護身法 竹束2 丸目長惠 20/20/20/0/15 智勇兼備 月影 守護4 可兒才藏 20/20/20/0/9 智勇兼備 反擊5 投石3 阿初 0/20/10/20/20 守護3 陣中見舞5 活法5 陣型突擊陣 地形是山地7 半藏放中間 打手放左右 補師丟後面 奧義:陷阱2 干殺1 破甲1 夜襲1 赤備1 -- 【日版信喵門神榜】 極:(從缺) 稀:ガラシャム,チャチャ 珍:鶴姫ニャン,寿桂ニャン,冬姫ニャン 並:喜多ニャン -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.180.201

09/07 13:18, , 1F
補放攻擊位也能補唷 受教了 我一直都放兩翼=..=
09/07 13:18, 1F

09/07 13:18, , 2F
常常會有補不到的問題 偏偏其他陣型又不夠一直壓大將打
09/07 13:18, 2F
其實補師不管放哪個位置都會補 不一定要在回復位才會補 只是差別我還沒觀察出來

09/07 13:20, , 3F
我的服部第三技是貼反擊,攻擊面受益很大 打快速決戰型
09/07 13:20, 3F
不同的考量有不同的貼法 只要有達成預設目的而且有彌補缺點的配套都是好貼法 ※ 編輯: jackthegreat 來自: 114.40.180.201 (09/07 13:31)

09/07 13:39, , 4F
要穩就竹束 要暴力就反擊 看個人喜好啦 沒有一定
09/07 13:39, 4F

09/07 13:39, , 5F
我想問如果補放攻擊位會不會比較愛敲人? 比較不會連補?
09/07 13:39, 5F

09/07 13:40, , 6F
我只是說我的服部第三技是貼啥,沒說這樣最好~w
09/07 13:40, 6F
我也沒有意見啊 反擊是真的比較有爽度 只是我比較怕死XD

09/07 13:40, , 7F
這次合戰如果有好地形也來用看看好了
09/07 13:40, 7F

09/07 13:43, , 8F
獨眼龍也是要放支援位嗎@@?
09/07 13:43, 8F
攻擊型的大將技就丟攻擊位 修改一下內文

09/07 13:44, , 9F
位置是提高行動機率 我把金森丟攻擊位一樣會放威嚇發砲
09/07 13:44, 9F

09/07 13:45, , 10F
只是跟支援位比起來發動率低 COST越高受到位置影響越少
09/07 13:45, 10F
※ 編輯: jackthegreat 來自: 114.40.180.201 (09/07 13:54)

09/07 14:04, , 11F
互相交流意見很好啊~w 我也很想在服部身上找到攻防平衡點
09/07 14:04, 11F

09/07 14:05, , 12F
百發百中根本只是必中版狙擊,玩這麼久只看過一次稀鍋
09/07 14:05, 12F

09/07 14:07, , 13F
有貓友是裝傳令,誠心覺得不錯
09/07 14:07, 13F

09/08 17:52, , 14F
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文章代碼(AID): #1GIO9VtS (nobunyaga)
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