Re: [閒聊] 無課金玩家

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (大PIZZA)時間13年前 (2012/08/22 14:43), 編輯推噓10(1007)
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※ 引述《Loid (Loid)》之銘言: : 以下是個人無課金+上班族的流水文 : 如果太無聊就請大神們略過吧XD 個人一樣無課金,OB一個多月才開始玩,心態是純休閒,主要玩的是信ON。 NP最好的只抽過稀山本,吉籤最好的是甲斐喵。 由於不想墮入貼技無間地獄,因此購貓信念是「至少要買技能完全貼好的貓」 ,器量部分比較沒苛求,當然能盡量80/80最好。 我是覺得沒課金的玩家~千萬不要去賭運氣~你沒本錢輸,還不如踏踏實實地 買別人棄貓,當然這要建立在你真的有興趣長期玩信喵。 要玩強化貼技那些至少也等你先搞好一隊能刷合戰的再去玩那些強化貼技,也不 要花太多NP買一堆半成品貓,會搞到高不成低不就... 因為是沒有課金,所以心態上得失心不要放太重,打輸大神隊是剛好而已,合戰 我都挑順風側打,最高可以8連勝,上週打N勝率大概9成多,不買糧不熬夜,也刷 了快300場,我覺得還蠻開心的,玩的很沒有壓力,看你想要的是什麼,個人有點 完美主義,不喜歡把數據搞得太難看,所以合戰我只喜歡開心打NPC刷NP存錢買貓 ,不想去被PC虐搞得自己不開心。 小算了一下,目前不含保管武將的貓,總價值大概有20萬NP。(玩約3個月) 順便感謝一下版上曾賣過我貓的大大。 貓場只打過一次,興趣不大,這玩意不是沒課金玩家可以深入去玩的,告訴自己少 碰。 拜訪部分天天拜訪,我每天丟2~3NP,戰友隨意,至少2~3天拜訪我一次我都能接受 ,因為我覺得把拜訪搞成天天準時打卡也太累了,你累我也累,我當初心態就是不 課金休閒,所以我也不希望給我的戰友太多拜訪壓力。 自己每天有大概15隻貓可以拜訪,我不覺得有多大壓力,看看戰友的建築美學或動 態也挺有意思。之前就發現一位戰友可能覺得當初蓋不好,把家裡整個打掉重建, 我還想說他的里是遭遇盜賊還是怎樣...後來每天去拜訪看著他慢慢重建...也挺有 意思。 這不禁讓我想到「一鍵拜訪」的推出,的確是把這些不方便的拜訪給簡化,縮短 大家的時間耗費,然而這到底是更增進玩家互動,還是讓這個遊戲更加單機化?有 多少玩家只是純粹將戰友當成五輪工具倉,而讓僅存的玩家互動更趨式微?我並非 要做什麼道德勸說或檢討,而是覺得我們有很多種方法可以把信喵玩的更有趣,更 去享受遊戲中的小細節與那僅存的人性互動。當然,有些人也許不需要這些東西。 課金不一定會比較強,沒課金也不會說多高尚,課不課金前都先想想自己玩信喵的需 求或意義是什麼會比較好,不然每隔一段時間就會看到一些離別文,也蠻感慨的。 附上個人3個月成績:http://ppt.cc/ODS4,現在我的目標是慢慢打到全國依賴。 -- -- ▂▂ φ 戰國大名都很NICE的,這當中一定有什麼誤會 ◣︿◢ ψno ‧ω‧ 國家研究院 政治,文學,學術 ◤︺◥ lies HistoryRes 研究 Σ歷史研究院 μ◢ ︼︼ ζWarringState 歷史 ●日本戰國風雲錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.18.111

08/22 14:45, , 1F
看到開頭籤運和我完全相同先給推
08/22 14:45, 1F

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休閒推~ 我也覺得一隻一隻拜訪才知道對方近況....
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根據開發者說法 信喵本來就是滿自閉的設計XD
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所以我有說有些人不太需要這些互動,純屬一部份人的需求XD

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不過拜訪會當掉就讓人.......
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不過台版伺服器太爛 一隻一隻拜訪每次都變成要我f5連發
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所以不出一鍵拜訪的話 我大概快要放棄拜訪的np了 太煩
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同感,一開始也會一個一個看戰友留言,但實在太LAG了
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拜訪前我都會先F5重新整理,比較不會LAG ※ 編輯: shena30335 來自: 111.250.18.111 (08/22 14:52)

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推心態,讚!
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推心態+1,附帶一提-我無課金玩法和您不同,陣容都從空卡
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開始,主要想要那自力培養的過程.但也因此一張智勇的主力
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都沒XD,但沒差-當某一天上了,我大概一整天都會掛著笑臉
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08/22 16:46, , 12F
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我也覺得從空卡開始練比較有成就感,技能貼成功的時候很開心
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貼技不管爆多少張,看到強化成功跳出來就很爽,一切都值得
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但傳授安宅船蓋掉無恥鳥又是另一回事了..
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空卡練 從地上起飛的感覺很好 !!!
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08/22 17:28, , 17F
可是大將買現成比較好!!
08/22 17:28, 17F
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