Re: [討論] 緩兵的效果

看板nobunyaga (信喵之野望)作者 (moo...)時間13年前 (2012/08/04 11:11), 編輯推噓6(605)
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看到巴哈那邊緩兵的討論串有人提到兩個問題 1.被緩兵可不可以升燈解 2.干殺跟緩兵會不會疊加 第一個問題之前有跟朋友討論過,那時候有錄了一個影片 http://youtu.be/RVSndpvpKxg
請從1:50開始觀看,正常狀態下,瀨名被補365,鍋島被補391,而伽羅被緩兵只補195 之後可兒、鍋島、瀨名被緩兵,隨後被德之心反燈 接著伽羅補血,瀨名被補447,鍋島被補480,與從未被緩兵的阿艷被補480相當 因此可以證實德之心可以解緩兵 另外還有一個影片,雖然不是緩兵被解,但是是用陣太鼓解干殺 http://youtu.be/STMW511o0eg
影片中被干殺前,伽羅被補401,彥鶴被補335,阿松被補383 之後干殺,接著對方彥鶴用陣太鼓反升燈,之後阿松再補依然與被干殺前相同 從這兩個例子可以合理推斷,系統判斷效果是以燈存不存在為依據 只需要反燈,效果即不存在 - 至於干殺跟緩兵可不可以疊加,我剛剛特地去打了二十幾場里戰 結果完全沒有決定性的影片....... 其中有個值得探討的現象,只要是先緩兵,那麼干殺完全不會降到已經被緩兵的對象 那麼反過來呢? 因為緩兵機率實在太高了,為此我後面近十場特地奧義只裝干殺以求先放 結果也只有一場是先干殺後,緩兵又降到同一隻,而緩兵到的被補量明顯比只有干殺的低 但是這不能代表干殺跟緩兵可以疊加 甚至加上前面的現象,我可以說是緩兵效果比干殺強 所以干殺蓋不過緩兵,而緩兵可以蓋過干殺,也就是不是疊加,而是覆蓋 再加上前面提到的,效果是以燈存在與否做依存 因此不太可能有看起來是同種燈,實際是兩種不同技能做疊加的情形 但是這也只是推測,希望有更多版友能提供實際影片供大家討論 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.101.200

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實測文推推
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推!
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好文推!!
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如果是看燈號的話 那德心不就跟陣太鼓相衝了?
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本來就相衝阿..
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玩日版以來一直就是看燈號不看效果
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我比較想知道施放者的策影像多少,考慮策士+高砂。
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目前先放策士與海道一弓做實驗,但還沒有理想戰報。
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印象中陣太鼓好像是亮白燈(不確定
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看了一下應該是藍燈才對
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