討論串[指令] trading 新增認主物交易機制
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2022/10/27 09:40), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
即日起,試行讓玩家以 trading 指令進行本尊/分身之間的認主物交易. 認主物交易條件目前只有一個,就是交易雙方的登入 ip 在交易時必須. 是相同的,也就是目前有限度承認 ip相同 = 都是屬於自己的角色,則. 此時進行認主物轉移就視為是把認主物轉給自己的本尊/分身。. 以下以我的角色跟我的測
(還有1596個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者laechan (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2022/11/26 21:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
//掉落的機率. if(ppl->query_temp("math_2_end")). change += 200; //20%. else if(ppl->query_temp("math_1_end")). change += 40; //只是解謎沒打死分身的加4%. if(30 < (num
(還有633個字)

推噓0(0推 0噓 5→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者laechan (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2022/12/06 17:37), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
trading bug 修正。. if(tmp4=(string)ob->query("names")). {. me_ip=me->query("ip");. tar_ip=target->query("ip");. if(tmp4!=tmp2 && me_ip!=tar_ip). return
(還有213個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁