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[ mud_sanc ]
討論串[法師]秘印賢者測試回報
共 4 篇文章
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假設抗性系統有實裝,則理論上 ({"fire","magic",3}). 的威力應該比 ({"fire","magic",1}) 還高。. 我目前給進階的傷害都是 2 起跳。值的多寡不是問題,. 因為可以使用 switch(lv) 來做各別的設計,EX:. 進階─大魔導: Lv3. 進階─賢者 :
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賢者的特色如果是對元素的理解異於常人,導入法術特效是很好的解. 前提是在使用spell a+b+c+... 的模式中. 大魔導士的特色如果是暴力,那可以從殺傷著手,這個如同你說的很好調整. 不然有另一個想法是,可以試著採取內建降低敵人抗性的做法. 如怪物A的冰抗設為100%時,大魔導士內建冰抗減50
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目前先拿 6 spells 測試,沒問題就會擴展到所有可使用 spell. 施法的法術上,speed-cast 的影響連擊效果也是。. 那大魔導士又要如何有別於其它進階法師?. laechan 那時不知道怎麼寫,我看過指令檔,理論上是能寫的,. 所以不是這東西不會支援,而是當時不知道怎麼讓它 aut
(還有20個字)
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多重施法(multi-cast)-. 如果只是a+b的話,希望可以支援所有攻擊法術,除了只能cast的法術外. 如五手、魔法飛彈、淨化術跟affliction. spell: cleanse 不能用在 a法術+b法術+... 的施展模式喔.. 如果要有別於其他進階法師,可以考慮將法術特效專屬賢者.
(還有477個字)
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