討論串[問題] setdata no_enable_msg
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推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間13年前 (2012/09/04 10:21), 編輯資訊
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6558篇內容:. 6. 新增setdata no_enable_msg功能,. 可以控制是否顯示戰鬥中的EN訊息。. 當初做的用意好像是這樣.... 應該純粹是我撰寫上的問題.... 小寶那樣改應該就沒錯了.... --. Norr@Sanc. 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。. 雨,淋落了

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間13年前 (2012/09/04 09:46), 編輯資訊
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我記得以前好像有過一個提案,就是「戰鬥中連 en 都. 不發動」,這可能就是 no_enable_msg 的原始用意。. if(tar). {. if(!me->query("record_data/no_enable_msg")) // Norr@Sanc in 2011/08/06. {. if
(還有701個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AresMars (零)時間13年前 (2012/09/04 02:41), 編輯資訊
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此指令為省略enble殺傷敘述. 但不知什麼原因,連傷害也省略了. setdata no_enable_msg開啟後. 只要不用特攻. 我連小麻雀也殺不死. 但是熟練度照算喔XD. 請小寶處理一下吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 97.93.32.95.
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